Spaceplane Hangar/ru

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Ангар, вид снаружи
Интерьер ангара
Ангар ночью
Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)

Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы, расположенной рядом.

Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Цеху вертикальной сборки. Подобно Цеху вертикальной сборки, существует возможность хранения подсистем для использования во множестве аппаратов. Однако, Ангар и Цех вертикальной сборки раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.

Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в версия 0.21 к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке СВВП. В версия 0.22 она уменьшена и перенесена ближе к Цеху вертикальной сборки.

Игровой интерфейс ангара

Этап работы ангара: вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления ангаром. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: Сборка из деталей - режим по-умолчанию, Задание групп механизации и Набор экипажа.

Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.

Название аппарата: сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.

Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.

Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.

  • Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  • Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
  • Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
  • Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.
  • Exit: не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из ангара на Космический Центр Кербала.

Ступени: в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - здесь.

Вид ангара до версии 0.21

Список изменений

0.23
  • Изменён интерфейс выбора детали.
0.22
  • Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
  • Введена возможность сохранения и использования подсистем.
0.21
  • Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
  • Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
  • Ночью ангар освещается изнутри.
  • Добавлена башня управления воздушным движением.
0.15
  • Первое появление.

Ссылки