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Menu des stratégies

Les Stratégies sont une fonctionnalité du Bâtiment Administratif qui sont utilisées pour modifier la manière dont les fonds (Funds), réputation (★) et points science (⚛) sont dépensés, ou pour convertir une ressource en une autre, par exemple des Fonds en Science.

Depuis la version 1.0.3, il y a 10 stratégies : 8 sont des investissements à long terme, et 2 sont à effet immédiat. Le changement de stratégies s'accompagne d'une sérieuse perte à cause du coût d'installation, donc faites-le intelligemment. Convertir une plus grande part de la ressource signifie également une meilleure efficacité par rapport au coût d'installation.

Pour mettre en place une stratégie (voir à droite), tout d'abord, la stratégie souhaitée doit être sélectionnée en cliquant dessus. Ensuite, le taux de conversion doit être ajusté avec la barre Engagement. Si ce taux semble bon, et que vous pouvez payer le coût d'installation, la stratégie peut être ajoutée en cliquant sur le ✓ vert à côté.

Toutes les stratégies requièrent que leur coût d'installation et (à part pour Installation de transpondeurs de récupération) leurs critères de réputation soient respectés. La réputation requise varie avec le niveau d'engagement selon la formule suivante :

Par exemple, à un engagement de 5%, la réputation minimale est -500 + 1250×0.05, ou -437.5 (affiché comme -438)

Liste des Stratégies

Actuellement, les stratégies sont partagées entre quatre départements:

Finances

Nom Description en jeu Effets Coût d'installation
Fundraising Campaign.png Levée de fonds Nous pourrions récolter de l'argent en exploitant l'attention que nous rapportent nos nouvelles entreprises pour rappeler aux kerbals fortunés que leur soutien nous serait utile, ainsi que le contenu de leurs portefeuilles. Nous serons sûrement vus comme des opportunistes, alors préparez-vous au flot de critiques.
  • Coûte 5 – 100% des gains de Réputation
  • Rapporte 1015.084 – 1253.190 Fonds pour chaque unité de Réputation
★7 – ★70
Patents Licensing.png Dépôt de brevets Nos données scientifiques peuvent nous rapporter beaucoup d'argent si nous vendons des licenses de nos brevets à d'autres organisations. La comptabilité supplémentaire requise ajoutera sûrement du travail à l'équipe de R&D mais les gains financiers pourraient bien valoir une petite baisse de régime.
  • Coûte 5 – 100% des bénéfices de Science issus des contrats
  • Rapporte 2101.68 – 2594.578 Fonds pour chaque unité de Science
  • Coûte 5 – 100% des bénéfices de Science issus de travaux sur le terrain
  • Rapporte 84.064 – 103.783 Fonds pour chaque unité de Science
⚛263 – ⚛2 700


Science

Nom Description en jeu Effets Coût d'installation
Unpaid Research Program.png Programme de recherche non rémunéré Un programme offrant aux chercheurs en licence l'occasion de travailler au sein de notre grand programme spatial pour augmenter la science récoltée de chaque mit de données. Les stagiaires ne sont pas payés, mais le prestige de travailler pour une organisation aussi célèbre que la nôtre est une récompense en elle-même, n'est-ce pas ?
  • Coûte 5 – 100% des gains de Réputation
  • Rapporte 1 Science pour chaque 2.556 – 2.070 Réputation
★35 – ★130
Outsourced R&D.png R&D délocalisée Pourquoi analyser des tonnes de données nous-mêmes alors que nous pouvons embaucher des laboratoires extérieurs pour le faire à notre place ? Ces contrats ne sont pas vraiment bon marché, mais leurs complexes de R&D sont très impressionnants.
  • Coûte 5 – 100% des revenus en Fonds
  • Rapporte 1 Science pour chaque 12812.73 – 10378.31 Fonds
Funds76 100Funds800 000
ResearchRightsSellOut.png Vente des droits de recherche La science récoltée par la R&D devrait nous rapporter un petit pécule en en vendant les droits de recherche exclusifs au plus offrant. Oui, cela nous privera de la Science, mais pour des droits exclusifs, je suis certain qu'une agence ou qu'un conglomérat important pourrait nous offrir une somme rondelette.
  • Coûte 5 – 100% de la Science actuelle
  • Rapporte 42.032 – 51.892 Fonds pour chaque 1 Science.
  • Effet immédiat.

Relations Publiques

Nom Description en jeu Effets Coût d'installation
Appreciation Campaign.png Campagne publicitaire On pourrait vraiment améliorer notre image en rappelant aux kerbals du monde entier que le programme spatial est quelque chose d'excellent. Cependant, l'espace publicitaire n'est pas gratuit.
  • Coûte 5 – 100% des revenus en Fonds
  • Rapporte 1 Réputation pour chaque 6188.594 – 5012.761 Fonds
Funds70 750Funds750 000
Open-Source Tech Program.png Programme technologique open source Malgré nos nombreux efforts pour récolter nos données scientifiques, les mettre à disposition de toute la kerbalité ne peut être qu'une bonne chose. La R&D ne sera probablement pas aussi efficace que d'habitude cependant, à cause de tout le bruit généré par les opinions extérieures.
  • Coûte 5 – 100% des bénéfices en Science issus des contrats
  • Rapporte 1.677 – 2.070 Réputation pour chaque 1 unité de Science
  • Coûte 5 – 100% des bénéfices en Science issus de travaux sur le terrain
  • Rapporte 1 Réputation pour chaque 59.63 – 48.30 Science
⚛195 – ⚛2 000
BailOutGrant.png Subvention publique La situation doit être catastrophique pour considérer une telle option. Une subvention publique pourrait nous épargner la faillite mais cela mettrait à mal la réputation du programme spatial. Cependant, nous ne pouvons pas nous permettre d'échouer, c'est donc ça ou la fermeture. Je vous conseille d'accepter l'argent.
  • Coûte 5 – 100% de la Réputation actuelle
  • Rapporte 84.064 – 103.783 Fonds pour chaque 1 unité de Réputation
  • Effet immédiat

Opérations

Nom Description en jeu Effets Coût d'installation
Aggressive Negotiations.png Négociations agressives Nous pouvons conclure des accords plus avantageux avec nos fournisseurs en étant plus... agressifs durant nos négociations. Ils ne trouveront sûrement pas cela très amical, mais nous pouvons sans aucun doute obtenir ce que nous voulons en leur mettant la pression. Ce n'est pas comme si l'avis des autres nous intéressait, pas vrai ?
  • -1.5 – -30% Funds off on Launch Costs and R&D Purchases
  • -0.05 – -1% Funds off on Facility Repair and Construction
  • -1.3 – -6.0 Reputation on each discount
★109 – ★750
Recovery Transponder Fitting.png Recovery Transponder Fitting Récupérer des pièces échouées loin du Centre Spatial peut s'avérer très coûteux mais nous pourrions sans doute réduire ces coûts en installant de meilleurs transpondeurs avant le lancement. Ces appareils sont chers mais devraient rendre la localisation des pièces bien plus faciles et en augmenter la valeur de récupération même si elles retombent de l'autre côté de Kerbin. Qu'en dites-vous ? Funds20 250Funds120 000

Mises à jour

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