TVR-200 Stack Bi-Coupler/ru

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Двойной адаптер TVR-200
Вид детали
Адаптер от
Бомб Демонтаж Корп.

Размер Маленький
Стоимость (полн.) 400,00 Funds
Масса (полн.) 0,100 т
Лобовое сопротивление 0.2
Макс.темп. 2000 К
Откл.: столк. 9 м/с
Технология Specialized construction.png Специализированная сборка
Стоимость разработки 3 200 Funds
С версии 0.18
Конфигурация stackBiCoupler_v2.cfg
Заполненный объём Нет

Двойной адаптер TVR-200 является переходником двойным разветвителем для деталей "малого" (1,25 м) радиального размера. Схему разветвителя можно условно обозначить как "1-2", т.е. одна отходящая ветвь с одной стороны и две параллельных ветви - с другой стороны.

Игровое описание

« Разветвитель TVR-200 — это простой путь разделить одну ракету на две БЕЗ катастрофических последствий обычного (взрывного) способа.

Бомб Демонтаж Корп.

 »

Применение

Деталь может быть полезна как при конструировании ракет, так при конструировании тех же космических станций или баз на поверхности. В ракетах разветвление может быть применено на первых ступенях для увеличения тяговооружённости ступеней, требуемой при прохождении плотных слоёв атмосферы. При этом визуально деталь выглядит вполне обтекаемой и придаёт ракете определенную красоту. В схеме космических станций может быть полезным увеличение количества полезных модулей (жилых, топливных, энергетических и т.д.) без увеличения общей длины конструкции.

Деталь нельзя погрузить в грузовой контейнер, так как она не обладает грузовым объёмом, но ею может оперировать инженер в режиме строительства в открытом космосе. Для доставки детали к месту назначения можно использовать грузовой отсек, но тогда нужно продумать способы крепления детали в отсеке во время полёта.

Так как деталь обладает очень небольшим "отклонением: столкновение"[1] в 9 м/с, то не следует использовать её как посадочную опору, она несёт чисто декоративные функции. Также нет особого смысла пытаться использовать ее как тепловой щит, т.к. ее максимальная температура не является выдающейся и равна 2000 К.

В меню действий детали можно поменять окраску детали и режимы ее крепления.

Варианты окраски

Начиная с версии 1.6 деталь имеет три варианта окраски, которые переключаются в меню действий детали:

Темная
Белая
Оранжевая
Темная, белая и оранжевая варианты окраски

Changes

1.6
  • Новые модель и текстуры,
  • Появилось два варианта окраски.
0.18
  • Первоначальное появление

Ссылки

  1. Игровая характеристика детали в русской локализации, видна в окне характеристик детали, появляющемся в Ангаре. Весьма неудачный и неудобный для восприятия перевод англоязычного термина "Tolerance: (m/s) Impact". Данная характеристика означает предельную скорость, которую может выдержать деталь не разрушаясь в момент встречи её с поверхностью другого предмета. Неофициальное название данного термина "Ударная прочность".