Difference between revisions of "Kerbol/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Układy odniesienia: *use outsourced reference frames;)
m (Zmiany: -use translating template not Polish;)
Line 45: Line 45:
 
* Wprowadzenie do gry.
 
* Wprowadzenie do gry.
  
{{Celestial Bodies/pl}}
+
{{Celestial Bodies}}
 
[[Category:Celestials/pl]]
 
[[Category:Celestials/pl]]

Revision as of 21:41, 10 June 2013

Kerbol/Data

Kerbol (znana również jako Kerbin Prime, Słońce, lub Gwiazda) jest gwiazdą w centrum Kerbolskiego układu. Wokół niej krąży 6 planet: Moho, Eve, Kerbin, Duna, Dres, oraz Jool.

W porównaniu z naszym własnym słońcem, Kerbol jest 113 razy mniej masywny i posiada 3 razy krótszy promień. Kerbol prawdopodobnie zalicza się do Pomarańczowych karłów w oparciu o jego temperaturę, ale może również być czerwonym karłem jeśli oprzeć się na jego promieniu, lub żółtym karłem w oparciu o poziom jasności. Może również być wielkim białym karłem.

Orbita tuż nad powierzchnią daje okres orbitalny 409.214 minut, przy prędkości 66.945 km/s.

Układy odniesienia

Przysp. czasu Minimalna wysokość
Dowolna
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

Wszystkie orbity w systemie Kerbol znajdują się w układzie inercjalnym. W wersji demo zejście na wysokość nie pozwalającą na wyższe poziomy przyspieszenia czasu, powoduje anomalie.

Ciekawostki

  • Pomiędzy wersjami 0.7 i 0.10.1, Kerbol był jedynie punktem światła na skybox'ie.
  • Kerbol stał się osiągalny w wersji 0.11.
  • Kerbol otrzymał grawitację w wersji 0.12.
  • W wersji 0.13.3 można bezpiecznie wlecieć "pod powierzchnię", ale statek może rozpaść się ze względu na ekstremalną siłę grawitacji, lub wystrzelić poza system z prędkością bliską prędkości światła.
  • Od wersji 0.14 zbliżenie się do powierzchni, spowoduje zniszczenie statku i śmierć załogi.
  • Obecnie, "powierzchnia" Kerbolu to niewidzialna, i prawdopodobnie płaska powierzchnia, znajdująca się około 4500-4700 km powyżej nominalnej długości promienia. Nie ma możliwości wylądować na słońcu, ze względu na Anomalie utrudniającego kontrolę, a grawitacja zmniejsza TWR wszystkich silników poniżej 1. Można "wyedytować" części na powierzchni, ale nawet jeżeli nie wybuchną, to będą się odbijać po całej powierzchni +/- kilkaset metrów, z różnymi prędkościami.
  • Kerbol może zostać osiągnięty z orbity Kerbinu używając manewru transferowego Hohmanna. Taka próba wymagać będzie delta-V równą ok. 8km/s. Najefektywniejszą metodą dostania się do Kerbolu z orbity Kerbinu jest zastosowanie transferu bi-eliptycznego transferu. Z wystarczająco wysokim Apocentrum, niezbędne ΔV spada do 4km/s, za cenę drastycznie dłuższego czasu lotu.
  • Nazwa "Kerbol" została stworzona przez społeczność i nie pojawia się nigdzie w samej grze, nazywa się po prostu "Słońce" (The Sun).
  • Strefa wpływów Kerbolu jest nieskończona.

Galeria

Zmiany

0.18.2
  • Zmiany graficzne.
0.17
  • Dodano model fizyczny, nowe efekty, zmieniono rozmiar.
0.14
  • Dodano fizyczną powierzchnię (płaska, niewidzialna, 4500-4700 km).
0.12
  • Dodano grawitację. Promień gwiazdy zmieniony do 65,400 km.
0.11
  • Możliwe jest dolecenie na Kerbol.
0.7.3
  • Wprowadzenie do gry.