Difference between revisions of "Kerbol/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 111: Line 111:
 
* Implementacja do gry
 
* Implementacja do gry
  
{{Celestial Bodies}}
+
{{Celestial Bodies/pl}}
[[Category:Celestials]]
+
[[Category:Ciała niebieskie]]

Revision as of 10:59, 1 November 2012

Template:Planetbox/pl

Kerbol (Znana również Kerbin Prime, Słońce, i Gwiazda). Jest gwiazdą znajdującą się w centrum systemu Kerbol. Orbituje ją 5 planet: Moho, Eve, Kerbin, Duna i Jool.

W porównaniu z naszym własnym [1], system Kerbol jest 113 razy mniej masywny i posiada 3 razy krótszy promień. Kerbol prawdopodobnie zalicza się do Pomarańczowych karłów w oparciu o jego temperaturę, ale może również być Czerwonym karłem jeśli oprzeć się na jego promieniu, lub Żółtym karłem w oparciu o poziom jasności. Może również być dużym Białym karłem.

Orbita tuż nad powierzchnią daje okres orbitalny 409.214 minut, przy prędkości 66.945 Km/s.

Układy odniesienia

Płatna (0.17) Demo (0.13.3)
Kompresja czasu Minimalna wysokość
1x 0 m
2x n/d 0 m
5x 3,270,000 m 3,270,000? m
10x 3,270,000 m 6,540,000 m
50x 6,540,000m 16,350,000 m
100x 13,080,000 m 32,700,000 m
1,000x 26,160,000 m 65,400,000 m
10,000x 52,320,000 m 130,800,000 m
100,000x 65,400,000 m n/a

Wszystkie orbity w systemie Kerbol znajdują się w układzie inercyjnym. W wersji Demo, zejście na wysokość nie pozwalającą na wyższe poziomy kompresji czasu, powoduje atak Krakena.

Ciekawostki

  • Pomiędzy wersjami 0.7 i 0.10.1, Kerbol był jedynie punktem światła na niebie
  • Do Kerbolu mona dolecieć od wersji 0.11
  • Kerbol otrzymał grawitację w wersji 0.12
  • W wersji 0.13.3 mona bezpiecznie wlecieć "pod powierzchnię", ale statek może rozpaść się ze względu na ekstremalną siłę grawitacji, lub wystrzelić poza system z prędkością równą sporemu ułamkowi prędkości światła.
  • Od wersji 0.14 zbliżenie się do powierzchni, spowoduje zniszczenie statku i śmierć załogi.
  • Obecnie, "powierzchnia" Kerbolu to niewidzialna, i prawdopodobnie płaska powierzchnia, znajdująca się około 4500 do 4700 Km powyżej nominalnej długości promienia (nad teoretyczną powierzchnią 0 m). Nie ma możliwości wylądować na słońcu, ze względu na Krakena utrudniającego kontrolę, a grawitacja zmniejsza TWC wszystkich silników <1. Mona "wedytować" części na powierzchni, ale nawet jeżeli nie wybuchną, to będą się odbijać po całej powierzchni +/- kilkaset metrów, z różnymi prędkościami.
  • Do Kerbolu mona dotrzeć z Kerbina stosując transfer Hohmanna. Taka próba wymagać będzie ΔV=~8km/s! Najefektywniejszą metodą dostania się do Kerbolu z orbity Kerbina, jest zastosowanie transferu bi-eliptycznego. Z wystarczająco wysokim Apoapsis, niezbędne ΔV spada do 4km/s, za cenę drastycznie dłuższego czasu lotu.
  • Nazwa "Kerbol" została stworzona przez forumowiczów i nie pojawia się nigdzie w samej grze, która nazywa centralną gwiazdę systemu "Słońcem"

Galerie

Zmiany

0.17
  • Dodano model fizyczny, nowe efekty, zmieniono rozmiar.
0.14
  • Dodano fizyczną powierzchnię (płaska, niewidzialna, 4500-4700 km nad powierzchnią nominalną)
0.12
  • Dodano grawitaję, nominalny promień 65,400 Km
0.11
  • Made it possible to reach Kerbol.* Dodano Kerbol jako obiekt zamiast tła.
0.7.3
  • Implementacja do gry

Template:Celestial Bodies/pl