Difference between revisions of "User:DedMazday/sandbox"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Blanked the page)
Line 1: Line 1:
'''Кербонет''' - информационная картографическая система для сканирования небесных тел, введённая в версии [[1.2/ru|1.2]]. Доступ к системе осуществляется из контекстного меню детали, оснащённой Кербонетом. При активации доступа появляется окно, показывающее (в зависимости от технических возможностей [[Craft/ru|летательного аппарата]]) либо топографическую карту, либо карту [[Biom/ru|биомов]], либо концентрацию [[Resource/ru|ресурсов]] на ограниченном участке местности, расположенной под летательным аппаратом. Информация, приведённая в нижней половине окна, будет меняться в зависимости от режима и относится к точке под перекрестьем, которое можно переместить, щелкнув в любом месте карты. Под информацией находятся ползунок для изменения поля обзора, поле с изменяемым названием путевой точки и кнопка "Пометить цель", которая помещает путевую точку под перекрестье. Кнопка "Обновить" выполняет новое сканирование, обновляя отображение текущего местоположения корабля и обновляя карту.  Вверху расположены четыре дополнительные кнопки (слева-направо): кнопка для переключения между режимами, кнопка для переключения линий сетки и перекрестья, кнопка для изменения частоты автоматического обновления и кнопка выхода. Для работы Кербонета требуется наличие связи с Командным центром, то есть [[CommNet/ru|Телекома]].<br />
 
Кроме того, у системы "Кербонет" имеется серьезный '''недостаток''', существенно осложняющий использование системы: карта местности в окне Кербонета ориентирована на восток, вместо привычного всем ориентирования в северном направлении. Тем самым визуально порой тяжело сличить местность при обычном просмотре с местностью в окне Кербонета, которая повёрнута на 90 градусов.
 
  
== Использование ==
 
=== Режимы сканирования ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
| [[File:KerbNet Terrain Mode.jpg|300px|Terrain Mode|center]]
 
|| [[File:KerbNet Biome Mode.jpg|300px|Biome Mode|center]]
 
|| [[File:KerbNet Ore Mode.jpg|300px|Resource Mode|center]]
 
|- style="vertical-align:top; text-align:left;"
 
| Режим "'''Ландшафт'''" - самый простой из трёх режимов, отображающий простую чёрно-белую карту рельефа поверхности небесного тела непосредственно под кораблем: более светлые участки находятся на большей высоте, более тёмные - ниже. Хотя сам по себе режим "Ландшафт" не особенно полезен, его можно использовать для поиска плоских посадочных площадок, выбора областей на большой высоте для потенциальной экономии ΔV при последующих взлетах с планет с атмосферой (в частности, [[Eve/ru|Евы]]), размещения путевых точек для дальнейшего использования и сканирования аномалий при удобном случае. Поле "Высота", отображаемое под полем "Объект" показывает абсолютную высоту над уровнем моря точки, на которую указывает двигающееся перекрестье.
 
|| Режим "'''Биом'''" существенно отличается от предыдущего режима тем, что он представляет цветную карту [[Biome/ru|биомов]] под кораблём, что значительно облегчает задачу проведения специфичных для биома [[Science/ru#Activities|научных экспериментов]], информируя о том, над каким биомом вы находитесь в данный момент и какие другие биомы находятся поблизости или скоро окажутся под кораблем (при условии, что они охвачены полем зрения), а также указывает границы биомов (что не всегда очевидно).
 
|| Режим "'''Ресурсы'''" - отображает участки концентрации под поверхностью небесного тела [[Resource/ru|ресурсов]] (в частности [[Ore/ru|руды]]), которые можно добывать и перерабатывать с помощью специального оборудования. Цвет каждого участка определяется степенью концентрации руды. По умолчанию более высокая концентрация руды обозначается более тёмным оттенком фиолетового.
 
Также доступны три другие цветовые схемы:
 
* более яркий зеленый = больше руды,
 
* зеленый = низкий, желтый = средне-низкий, оранжевый = средне-высокий, красный = высокий,
 
* синий = низкий, розовый=средне-низкий, фиолетовый = средне-высокий, красный = высокий.
 
Этот режим полезен для определения мест с максимальной концентрацией руды, иногда в сочетании с деталью "[[Surface Scanning Module/ru|{{Dict/part name|Surface Scanning Module}}]]".<br />
 
 
'''Существенное ограничение''': этот режим доступен только для детали [[M4435 Narrow-Band Scanner/ru|{{Dict/part name|M4435 Narrow-Band Scanner}}]], другие детали режимом "Ресурсы" не обладают.
 
|}
 
 
=== Обнаружение аномалий ===
 
Дополнительной возможностью системы Кербонет является обнаружение аномалий (обозначенных вопросительным знаком "?" на карте). Объекты, обозначенные на карте Кербонета как аномалии могут являться [[List_of_easter_eggs/ru|пасхалками]], монолитами или наземными станциями системы [[CommNet/ru|Телеком]]. Параметр "Обнаружение аномалий" в процентах отвечает за вероятность обнаружения ближайших аномалий, например деталь [[Probodobodyne RoveMate/ru|{{Dict/part name|Probodobodyne RoveMate}}]] всегда и немедленно будет обнаруживать близлежащие аномалии, в то время как деталь [[Surface Scanning Module/ru|{{Dict/part name|Surface Scanning Module}}]] не сможет обнаружить ни одной аномалии.
 
 
== Перечень деталей с доступом к Кербонету ==
 
Существует в общей сложности пятнадцать деталей, поддерживающих Кербонет, включая все тринадцать беспилотных командных модулей. Для использования Кербонет всем этим модулям требуется связь с Кербином по системе [[CommNet/ru|Телеком]]. Каждая деталь обладает набором возможностей, определяющих, к каким режимам Кербонет она может получить доступ, а также минимальными и максимальными углами поля обзора, которое определяет, насколько узким или широким может быть настроен обзор сканера.
 
 
{{Stats Table KerbNet Modules}}
 
 
Для деталей "[[MK2 Drone Core/ru|{{Dict/part name|MK2 Drone Core}}]]" и "[[M4435 Narrow-Band Scanner/ru|{{Dict/part name|M4435 Narrow-Band Scanner}}]]", обладающих увеличенным полем обзора при приземлении или приводнении, "приземлился" означает, что летательный аппарат должен находиться в контакте с поверхностью. Кратковременная потеря контакта ограничит поле обзора до максимального значения без увеличения. Такая потеря контакта довольно часто случается на средне- и высокоскоростных роверах и проходит быстрее, чем в мгновение ока, но это влияет на настройку поля обзора Кербонета. Поскольку неувеличенный максимум меньше увеличенного минимума, похоже, что ползунок поля зрения просто установлен на минимальное значение. На [[Minmus/ru|Минмусе]] с низкой гравитацией это много раз наблюдалось с массивным 20-колесным вездеходом. (Возможно, в некоторых версиях до версии [[1.8/ru|1.8]] это было по-другому; упоминалось о полетах на низкой высоте, но сейчас так оно и есть.)
 
 
== Изображения ==
 
<gallery>
 
20170405 munar survey.png|Кербонет показывает очертания биомов на Муне.
 
</gallery>
 
 
[[Category:Game interface/ru]]
 

Revision as of 17:05, 17 February 2024