Difference between revisions of "Tutorial: Docking Is Easy/it"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
Fare Docking è molto semplice se conosci come usare la [[Navball/it]]. La maggior parte dei tutorial o delle discussioni che vedi parlano di entrare in un'orbita simile ma leggermente più piccola o leggermente più grande per raggiungere il tuo obiettivo, poi aspetta di essere entro un chilometro o due. Hai bisogno di avvicinarti all'obiettivo, ma se arrivi entro 200 o 300 chilometri sarai abbastanza vicino. Nota comunque che la vera questione è la distanza "angolare".  Cioè, devi essere fondamentalmente dallo stesso lato del pianeta e andare fondamentalmente nella stessa direzione.  Non puoi puntare la tua nave verso il bersaglio quando è ad un quarto della sua orbita di fronte a te.  Quindi se sei in due orbite molto strette, dovrai essere più vicino).  ( Costerà più carburante per adeguare la velocità e la traiettoria se sei così lontano, ma poco importa se ne hai a sufficienza.  Se il consumo di carburante invece è un grosso problema, allora puoi avvicinarti di più.  (Se non è una preoccupazione, potresti iniziare ancora più lontano). Ma non c'è bisogno di avere l'ansia di aspettare fino a raggiungere un paio di chilometri di distanza.
 
Fare Docking è molto semplice se conosci come usare la [[Navball/it]]. La maggior parte dei tutorial o delle discussioni che vedi parlano di entrare in un'orbita simile ma leggermente più piccola o leggermente più grande per raggiungere il tuo obiettivo, poi aspetta di essere entro un chilometro o due. Hai bisogno di avvicinarti all'obiettivo, ma se arrivi entro 200 o 300 chilometri sarai abbastanza vicino. Nota comunque che la vera questione è la distanza "angolare".  Cioè, devi essere fondamentalmente dallo stesso lato del pianeta e andare fondamentalmente nella stessa direzione.  Non puoi puntare la tua nave verso il bersaglio quando è ad un quarto della sua orbita di fronte a te.  Quindi se sei in due orbite molto strette, dovrai essere più vicino).  ( Costerà più carburante per adeguare la velocità e la traiettoria se sei così lontano, ma poco importa se ne hai a sufficienza.  Se il consumo di carburante invece è un grosso problema, allora puoi avvicinarti di più.  (Se non è una preoccupazione, potresti iniziare ancora più lontano). Ma non c'è bisogno di avere l'ansia di aspettare fino a raggiungere un paio di chilometri di distanza.
  
Se non hai già familiarità con il rendezvous in orbita, leggi [[Tutorial:  The Berry Maneuver/it]]. Inizia facendo combaciare i piani orbitali, poi aumenta la tua apoasse fino a toccare l'orbita del tuo obiettivo (o diminuisci la tua periasse se il tuo obiettivo si trova in un'orbita più piccola). Poi sposta il punto di navigazione avanti e indietro fino a quando i punti di intersezione sono entro poche centinaia di chilometri. (Tutto questo è trattato nei tutorial sul rendezvous orbitale). Se l'orbita del tuo obiettivo è altamente ellittica, sarà utile allineare le apoassi e le periassi con accensioni [[File:Radial-in.svg] Radiali o [[File:Radial-out.svg]] Antiradiali.  Non preoccuparti troppo di questo, quello che è importante sarà che la tua nave e il bersaglio si dirigano generalmente nella stessa direzione quando si incontrano.  Nota che il loro massimo avvicinamento potrebbe non essere dove sono i marcatori di "intersezione".
+
Se non hai già familiarità con il rendezvous in orbita, leggi [[Tutorial:  The Berry Maneuver/it]]. Inizia facendo combaciare i piani orbitali, poi aumenta la tua apoasse fino a toccare l'orbita del tuo obiettivo (o diminuisci la tua periasse se il tuo obiettivo si trova in un'orbita più piccola). Poi sposta il punto di navigazione avanti e indietro fino a quando i punti di intersezione sono entro poche centinaia di chilometri. (Tutto questo è trattato nei tutorial sul rendezvous orbitale). Se l'orbita del tuo obiettivo è altamente ellittica, sarà utile allineare le apoassi e le periassi con accensioni [[File:Radial-in.svg|100px|thumb]] Radiali o [[File:Radial-out.svg|100px|thumb]] Antiradiali.  Non preoccuparti troppo di questo, quello che è importante sarà che la tua nave e il bersaglio si dirigano generalmente nella stessa direzione quando si incontrano.  Nota che il loro massimo avvicinamento potrebbe non essere dove sono i marcatori di "intersezione".
  
Tutto fino a questo punto è coperto in altri tutorial.  Una volta che sei entro poche centinaia di chilometri, è il momento di chiudere la distanza.  Sulla navball, clicca sulla piccola finestra in alto. Ha tre impostazioni, " Orbita", "Superficie" e "Bersaglio".  Questa finestra cambia ciclicamente le impostazioni ogni volta che ci clicchi sopra. Se nella piccola schermata non vedi la voce "bersaglio", significa che hai dimenticato di impostare il tuo obiettivo.  Vai sulla mappa orbitale, clicca sul tuo bersaglio e seleziona "imposta come bersaglio".  Questo cambia i marcatori sulla navball.  Ora ce ne sono solo quattro: [[File:Prograde.svg]] Progrado e [[File:Retrograde.svg]] Retrogrado, che sono gli stessi di sempre, e [[File:Target_prograde.svg]]Bersaglio e [[File:Target_retrograde.svg]] Anti-Bersaglio. [[File:Target_prograde.svg]] Bersaglio è circolare e rosa, [[File:Target_retrograde.svg] Anti-Bersaglio è una Y rovesciata, anch'essa rosa.
+
Tutto fino a questo punto è coperto in altri tutorial.  Una volta che sei entro poche centinaia di chilometri, è il momento di chiudere la distanza.  Sulla navball, clicca sulla piccola finestra in alto. Ha tre impostazioni, " Orbita", "Superficie" e "Bersaglio".  Questa finestra cambia ciclicamente le impostazioni ogni volta che ci clicchi sopra. Se nella piccola schermata non vedi la voce "bersaglio", significa che hai dimenticato di impostare il tuo obiettivo.  Vai sulla mappa orbitale, clicca sul tuo bersaglio e seleziona "imposta come bersaglio".  Questo cambia i marcatori sulla navball.  Ora ce ne sono solo quattro: [[File:Prograde.svg|100px|thumb]] Progrado e [[File:Retrograde.svg|100px|thumb]] Retrogrado, che sono gli stessi di sempre, e [[File:Target_prograde.svg|100px|thumb]] Bersaglio che è circolare e rosa e [[File:Target_retrograde.svg|100px|thumb]] Anti-Bersaglio è una Y rovesciata, anch'essa rosa.

Revision as of 17:53, 5 January 2022

Fare Docking è molto semplice se conosci come usare la Navball/it. La maggior parte dei tutorial o delle discussioni che vedi parlano di entrare in un'orbita simile ma leggermente più piccola o leggermente più grande per raggiungere il tuo obiettivo, poi aspetta di essere entro un chilometro o due. Hai bisogno di avvicinarti all'obiettivo, ma se arrivi entro 200 o 300 chilometri sarai abbastanza vicino. Nota comunque che la vera questione è la distanza "angolare". Cioè, devi essere fondamentalmente dallo stesso lato del pianeta e andare fondamentalmente nella stessa direzione. Non puoi puntare la tua nave verso il bersaglio quando è ad un quarto della sua orbita di fronte a te. Quindi se sei in due orbite molto strette, dovrai essere più vicino). ( Costerà più carburante per adeguare la velocità e la traiettoria se sei così lontano, ma poco importa se ne hai a sufficienza. Se il consumo di carburante invece è un grosso problema, allora puoi avvicinarti di più. (Se non è una preoccupazione, potresti iniziare ancora più lontano). Ma non c'è bisogno di avere l'ansia di aspettare fino a raggiungere un paio di chilometri di distanza.

Se non hai già familiarità con il rendezvous in orbita, leggi Tutorial: The Berry Maneuver/it. Inizia facendo combaciare i piani orbitali, poi aumenta la tua apoasse fino a toccare l'orbita del tuo obiettivo (o diminuisci la tua periasse se il tuo obiettivo si trova in un'orbita più piccola). Poi sposta il punto di navigazione avanti e indietro fino a quando i punti di intersezione sono entro poche centinaia di chilometri. (Tutto questo è trattato nei tutorial sul rendezvous orbitale). Se l'orbita del tuo obiettivo è altamente ellittica, sarà utile allineare le apoassi e le periassi con accensioni
Radial-in.svg
Radiali o
Radial-out.svg
Antiradiali. Non preoccuparti troppo di questo, quello che è importante sarà che la tua nave e il bersaglio si dirigano generalmente nella stessa direzione quando si incontrano. Nota che il loro massimo avvicinamento potrebbe non essere dove sono i marcatori di "intersezione". Tutto fino a questo punto è coperto in altri tutorial. Una volta che sei entro poche centinaia di chilometri, è il momento di chiudere la distanza. Sulla navball, clicca sulla piccola finestra in alto. Ha tre impostazioni, " Orbita", "Superficie" e "Bersaglio". Questa finestra cambia ciclicamente le impostazioni ogni volta che ci clicchi sopra. Se nella piccola schermata non vedi la voce "bersaglio", significa che hai dimenticato di impostare il tuo obiettivo. Vai sulla mappa orbitale, clicca sul tuo bersaglio e seleziona "imposta come bersaglio". Questo cambia i marcatori sulla navball. Ora ce ne sono solo quattro:
Prograde.svg
Progrado e
Retrograde.svg
Retrogrado, che sono gli stessi di sempre, e
Target prograde.svg
Bersaglio che è circolare e rosa e
Target retrograde.svg
Anti-Bersaglio è una Y rovesciata, anch'essa rosa.