Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Игровой интерфейс ангара)
m (+{{Kerbal Space Center}} -Category:Space Center Buildings/ru Trimmed some <br /> tags which generally should be avoided in wiki articles, unless absolutely necessary, and never as an alternative to {{clear}} or normal paragraphs.)
 
(6 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 4: Line 4:
 
[[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]]
 
[[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]]
 
[[File:PartInter.jpg|thumb|right|Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)]]
 
[[File:PartInter.jpg|thumb|right|Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)]]
'''Ангар''' (англ. ''Spaceplane Hangar'') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]], которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной [[Runway/ru|взлётно-посадочной полосы]].
+
 
Это даёт возможность размещать части либо самостоятельно, либо с ''двусторонней'' симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в [[Vehicle Assembly Building/ru|Здании вертикальной сборки]]. В версии 0.21 была добавлена башня управления воздушным движением, которая, впрочем, не выполняет практической функции.
+
'''Ангар''' (англ. ''Spaceplane Hangar'') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]], которое позволяет игрокам конструировать [[Aircraft/ru|воздушные и космические летательные аппараты (космолёты)]], а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной [[Runway/ru|взлётно-посадочной полосы]], расположенной рядом.
<br />
+
 
 +
Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с ''двусторонней'' симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]]. Подобно [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]], существует возможность хранения [[Subassemblies/ru|подсистем]] для использования во множестве аппаратов. Однако, [[SPH/ru|Ангар]] и [[VAB/ru|Цех вертикальной сборки]] раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.
 +
 
 +
Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в {{Version|0.21}} к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке [[w:VTOL|СВВП]]. В {{Version|0.22}} она уменьшена и перенесена ближе к [[VAB/ru|Цеху вертикальной сборки]].
 +
 
 
== Игровой интерфейс ангара ==
 
== Игровой интерфейс ангара ==
  
'''Этап работы ангара''': Along the top of the screen are some of the SPH controls. The left most controls are dependent on the current mode the SPH is in. The mode is controlled by the three blue icons just to the left of center along the top. These are: [[Parts]] the default mode, [[Action group]] and [[Crew]].  
+
'''Этап работы ангара''': вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления [[SPH/ru|ангаром]]. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: [[Parts/ru|Сборка из деталей]] - режим по-умолчанию, [[Action group/ru|Задание групп механизации]] и [[Crew/ru|Набор экипажа]].  
  
 
'''Управление модами''':  левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.
 
'''Управление модами''':  левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.
  
'''Название аппарата''': This is in the top center. Clicking on the name allows the user to edit the name before saving the current vehicle. It also opens a drop down box that lets the user write a description of the vehicle, along with any notes about changes, uses or features they might find noteworthy. Clicking anywhere else on the screen closes the note box, but does not save the vehicle to disc.
+
'''Название аппарата''': сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.
  
 
'''Флаг миссии''': представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат,  [[Kerbonaut/ru|кербанавт]] может разместить [[Flag (Image)/ru|флаг]] после посадки.
 
'''Флаг миссии''': представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат,  [[Kerbonaut/ru|кербанавт]] может разместить [[Flag (Image)/ru|флаг]] после посадки.
Line 20: Line 24:
  
 
*'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
 
*'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
 
 
*'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]].
 
*'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]].
 
 
*'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.  
 
*'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.  
 
 
*'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]].
 
*'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]].
 +
*'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center/ru|Космический Центр Кербала]].
  
*'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center|Космический Центр Кербала]].
+
'''Ступени''': в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - [[Stage/ru|здесь]].
  
'''Ступени''':  On the right edge of the screen is a dynamic and editable list of the current stages of the vehicle under construction. The game will attempt to build the stages as the user adds parts. However, the user may want to change the order that stages are activated, or edit what happens at each stage. A detailed description of the Stage controls is [[Stage|here]].
+
== Вид ангара до версии 0.21 ==
  
== Вид ангара до версии 0.21 ==
 
<br />
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:sphexterior.jpg
 
File:sphexterior.jpg
Line 38: Line 38:
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 
 
;{{Version|0.23|}}
 
;{{Version|0.23|}}
 
* Изменён интерфейс выбора детали.
 
* Изменён интерфейс выбора детали.
Line 52: Line 51:
 
* Первое появление.
 
* Первое появление.
  
[[Category:Space Center Buildings/ru|Здaния Koсmичeсkoгo Цeнтрa]]
+
== Ссылки ==
[[Category:Space Center Buildings|Здaния Koсmичeсkoгo Цeнтрa]]
+
<references />
[[Category:Locations/ru|Meстa]]
+
 
[[Category:Locations|Meстa]]
+
{{Kerbal Space Center}}

Latest revision as of 13:04, 10 June 2015

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Ангар, вид снаружи
Интерьер ангара
Ангар ночью
Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)

Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы, расположенной рядом.

Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Цеху вертикальной сборки. Подобно Цеху вертикальной сборки, существует возможность хранения подсистем для использования во множестве аппаратов. Однако, Ангар и Цех вертикальной сборки раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.

Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в версия 0.21 к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке СВВП. В версия 0.22 она уменьшена и перенесена ближе к Цеху вертикальной сборки.

Игровой интерфейс ангара

Этап работы ангара: вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления ангаром. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: Сборка из деталей - режим по-умолчанию, Задание групп механизации и Набор экипажа.

Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.

Название аппарата: сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.

Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.

Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.

  • Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  • Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
  • Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
  • Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.
  • Exit: не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из ангара на Космический Центр Кербала.

Ступени: в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - здесь.

Вид ангара до версии 0.21

Список изменений

0.23
  • Изменён интерфейс выбора детали.
0.22
  • Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
  • Введена возможность сохранения и использования подсистем.
0.21
  • Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
  • Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
  • Ночью ангар освещается изнутри.
  • Добавлена башня управления воздушным движением.
0.15
  • Первое появление.

Ссылки