Difference between revisions of "Kerbal Space Program/pl"
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:LogoFullRed.png|thumb|right|Logo KSP]] | [[File:LogoFullRed.png|thumb|right|Logo KSP]] | ||
− | [[File:kspmenu.jpg|thumb|right|Główne menu gry | + | [[File:kspmenu.jpg|thumb|right|Główne menu gry z wersji 0.15.2]] |
Kerbal Space Program to gra pozwalająca graczom stworzyć swój własny program kosmiczny. | Kerbal Space Program to gra pozwalająca graczom stworzyć swój własny program kosmiczny. | ||
Revision as of 15:09, 3 November 2012
Kerbal Space Program to gra pozwalająca graczom stworzyć swój własny program kosmiczny.
W KSP tworzysz statki kosmiczne, zdolne wynosić załogi w przestrzeń kosmiczną, nie zabijając ich. Do swojej dyspozycji posiadasz zestaw części, z których możesz budować pojazdy. Każda z tych części posiada swoją funkcję oraz statystyki techniczne i wpływa na funkcjonowanie całego pojazdu podczas lotu.
Główne elementy gry:
- Vehicle Assembly Building - Hangar rakiet - pozwala Ci konstruować rakiety z dowolnej kombinacji dostępnych części.
- Space Plane Hangar - Hangar samolotów - pozwala Ci konstruować samoloty (w tym samoloty zdolne do latania w przestrzeni kosmicznej).
- Pełna symulacja fizyki oznacza, że wszystkie twoje konstrukcje będą latać (i rozbijać się) tak jak w przawdziwym życiu.
- Silnik gry tworzy teren proceduralnie, co pozwala na generowanie obszarów w niespotykanej w grach skali. Sama planeta Kerbin ma promień o długości 600 Km!
- Gra ma otwartą architekturę co pozwala na tworzenie i dodawanie modyfikacji i pluginów.
- Podzespoły pojazdów. Temperatura silników, poziomy paliw, etc.
- Rakiety posiadają wiele stopni, które można odrzucać po zużyciu.
- Pełna kontrola na sekwencją stopniowania pozwala tworzyć skomplikowane pojazdy.
- Loty na Księżyc i inne [ciała niebieskie].
- Misje z zestawem zadań do wykonania. Edytor pozwalający tworzyć własne misje.
- Menadżer programu kosmicznego. Zatrudnianie i szkolenie Kerbonautów, prowadzenie badań i ulebszanie dostępnego arsenału części.
- Budowanie stacji kosmicznych, i baz na powierzchni innych [planet].
- I wiele więcej!
KSP jest ciągle w stadium alfy, w związku z czym wielu elementów wciąż brakuje. SQUAD pracuje w pocie czoła nad poprawianiem błędów i dodawaniem brakujących jeszcze elementów, i regularne (mniej więcej) wypuszcza nowe, pełniejsze wersje KSP.
W chwili obecnej gra zawiera tylko jeden tryb - sandbox. W związku z tym nie ma w trakcie gry zadań do wykonani. Można budować i latać bez ograniczeń.
Wersja 0.13 jest dostępna za darmo jako demo. Aktualną wersję trzeba kupić w [sklepie KSP]. Do czasu ostatecznego wydania gry jej cena będzie znacznie zaniżona. Cena wzrasta powoli w miarę jak gra zbliża się do pełnej wersji. Kupując teraz, zaoszczędzisz! Osoby które już zakupiły KSP, otrzymują nowsze wersje za darmo.
Demo
Wersja demo (0.13) jest darmowa i taką pozostanie na zawsze. Można ją ściągnąć pod adresem: http://www.kerbalspaceprogram.com/download.php
Autorzy
Główny Developer:
Felipe Falanghe (a.k.a HarvesteR)
Programista i WebMaster:
Alejandro Mora
Programiści:
Mike Geelan
Mario Maqueo
Rob Nelson
Marco Salcedo
Artyści techniczni:
Chad Jenkins (a.k.a. C7)
Projektant części:
Jeff C. (a.k.a. NovaSilisko)
Jacobo Rosas
Artysta 3D:
Daniel Rosas
Artyści wspomagający:
Juan Carlos Demeneghi
Iván Vázquez
Producenci wykonawczy:
Ezequiel Ayarza
Adrián Goya
Specjalne podziękowania dla:
Społeczności KSP
Riess, autor "Our Intrepid Crew"
Społeczności gry/symulatora "Orbiter"