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Una '''Extra Vehicular Activity (Actividad extravehicular)''' o '''EVA''' es cuando tus [[Kerbal]]s confian su vida a la goma de mascar, cinta adhesiva, y las oraciones que componen su traje (casi) hermético, y salen de la[[Command Module|cápsula]] para ir a disfrutar de un paseo espacial.  
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Una '''Extra Vehicular Activity (Actividad extravehicular)''' o '''EVA''' es cuando tus [[Kerbal]]s confian su vida a la goma de mascar, cinta adhesiva, y las oraciones que componen su traje (casi) hermético, y salen de la [[Command Module|cápsula]] para ir a disfrutar de un paseo espacial.  
  
 
Para iniciar una EVA, vaya a la vista desde el exterior (por defecto) de la nave espacial tripulada, entonces o bien haga clic izquierdo en la puerta de la cápsula o sobre las imágenes en la esquina inferior derecha y pulse el botón  de EVA. Para volver a entrar en la cápsula, acérquese a la puerta y presione F. Los Kerbals pueden navegar fuera de su nave moviendo el [[ladder/es|escaleras]], andando en el suelo, o el uso de sus personales mochilas propulsoras [[RCS/es|RCS]]. Estos paquetes de EVA tienen combustible RCS limitado pero se recargan por completo al entrar en una cápsula de comando. Un paquete completo ofrece más de 600m/s de Δv.
 
Para iniciar una EVA, vaya a la vista desde el exterior (por defecto) de la nave espacial tripulada, entonces o bien haga clic izquierdo en la puerta de la cápsula o sobre las imágenes en la esquina inferior derecha y pulse el botón  de EVA. Para volver a entrar en la cápsula, acérquese a la puerta y presione F. Los Kerbals pueden navegar fuera de su nave moviendo el [[ladder/es|escaleras]], andando en el suelo, o el uso de sus personales mochilas propulsoras [[RCS/es|RCS]]. Estos paquetes de EVA tienen combustible RCS limitado pero se recargan por completo al entrar en una cápsula de comando. Un paquete completo ofrece más de 600m/s de Δv.
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Latest revision as of 11:23, 15 May 2021

A dev picture of a Kerbal performing E.V.A

Una Extra Vehicular Activity (Actividad extravehicular) o EVA es cuando tus Kerbals confian su vida a la goma de mascar, cinta adhesiva, y las oraciones que componen su traje (casi) hermético, y salen de la cápsula para ir a disfrutar de un paseo espacial.

Para iniciar una EVA, vaya a la vista desde el exterior (por defecto) de la nave espacial tripulada, entonces o bien haga clic izquierdo en la puerta de la cápsula o sobre las imágenes en la esquina inferior derecha y pulse el botón de EVA. Para volver a entrar en la cápsula, acérquese a la puerta y presione F. Los Kerbals pueden navegar fuera de su nave moviendo el escaleras, andando en el suelo, o el uso de sus personales mochilas propulsoras RCS. Estos paquetes de EVA tienen combustible RCS limitado pero se recargan por completo al entrar en una cápsula de comando. Un paquete completo ofrece más de 600m/s de Δv.

Usos

Las EVAs son útiles para explorar las proximidades de una nave sin tener que desplazar dicha nave por si misma. Además, los Kerbals en EVA pueden llevar a cabo una serie de acciones útiles. En general, será necesario que el kerbal esté de pie cerca del objeto específico con el fin de realizar la operación.

  • Pueden empaquetar un paracaídas desplegado anteriormente por otro despliegue (Haga clic en paracaídas → Repack Chute).
  • Pueden arreglar las ruedas rotas de los rovers (Haga clic en la rueda → Wheel Repair). Por supuesto, esto sólo funciona siempre y cuando la rueda no se destruya completamente..
  • Pueden extender o retraer los paneles solares (Haga clic en el panel → Panel Extender / retraer Panel), incluso los paneles en las naves que de otra manera no puedf, por ejemplo, una sonda que se quedó sin energía.
  • Pueden plantar una bandera en su posición actual (Haga clic en el Kerbal → Flag Plant). Esto sólo es posible cuando el kerbal está sobre el terreno. Cada kerbal está equipado con una sola bandera al comienzo de cada EVA.
  • Pueden eliminar una bandera previamente plantada (Haga click en la bandera → Remove Flag). La bandera entra en su inventario y puede ser replantado en una nueva ubicación.
  • Pueden subir a módulos de comando desocupados o EAS-1 (Asientos comandos externos) en cualquier nave cercana.

Controles

En el modo de EVA, presione "R" (por defecto) para activar el RCS jetpack. Utilice las teclas WASD para transladarse por el plano horizontal, y "Mayus" y "Ctrl" para ascender y descender, respectivamente. Pulse la tecla F para interactuar con escaleras o cápsulas, y el espacio para dejar de escaleras o saltar (al caminar sobre el suelo). Mayus también le permitirá a sus Kerbals correr cuando esten caminando. 'L' se activará el traje EVA integrada en los faros

Trivia

De acuerdo con la Base de Conocimientos Kerbal, un Kerbal con un traje espacial pesa 0,09 toneladas. Los Kerbals Sin embargo, son de masa despreciable cuando están en una cápsula de comando.

Si utiliza el cheat de depuración de "combustible EVA Infinito" es posible llegar a mun y volver con el lanzamiento de un cohete a una órbita como si tratara de aterrizar en el mun y enviar al valiente Jeb o algunos de los otros astronautas en EVA y jetpacking ... pero este método puede tomar mucho más tiempo que el método normal.

Parece que jetpacking sólo es posible en los cuerpos con menos de 3 m/s2 gravedad en la superficie, lo que descarta Kerbin, Eva, Laythe, Tylo y Moho. El planeta más pesado en la que jetpacking es posible en la actualidad es Duna, aunque esto sólo se puede lograr con empuje unidireccional.

En la 0.21.1, el EVA es la única manera de transferir un Kerbal de una nave espacial a otra.

Galería

Cambios

0.19
  • Overhauled the Kerbal Face Expression System with new animations, which are also visible on EVA.
0.18.4
  • Fixed the EVA map icons not showing.
  • Fixed EVA light orientations.
  • Boarding a vessel from EVA no longer toggles the SAS on the vessel.
0.18.3 (Demo)
  • Fixed EVA light orientations.
  • Boarding a vessel from EVA no longer toggles the vessel's SAS state.
0.17.1
  • The Q and E keys can now be used to control yaw with the EVA Jetpack
  • Added a game setting to disable the automatic orientation when pressing any of the WSAD keys while jetpacking on EVA.
0.17
  • Implemented dynamic walk cycle blending for EVA Kerbals under G levels between 0.17 and 1G
0.16
  • Initial Release
  • Added key and axis bindings for EVA controls. Reorganized the Input Settings screen a little.
  • Added 1:1 EVA rotation axes. Using them disables the automatic orientation system.
  • Added separate control bindings for walking and jetpacking on EVAs.