Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/ru"
(→Вид ангара до версии 0.21) |
m (+{{Kerbal Space Center}} -Category:Space Center Buildings/ru Trimmed some <br /> tags which generally should be avoided in wiki articles, unless absolutely necessary, and never as an alternative to {{clear}} or normal paragraphs.) |
||
(18 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
[[File:SPHin.jpg|thumb|right|Интерьер ангара]] | [[File:SPHin.jpg|thumb|right|Интерьер ангара]] | ||
[[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]] | [[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]] | ||
− | '''Ангар''' (англ. '' | + | [[File:PartInter.jpg|thumb|right|Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)]] |
− | + | ||
+ | '''Ангар''' (англ. ''Spaceplane Hangar'') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]], которое позволяет игрокам конструировать [[Aircraft/ru|воздушные и космические летательные аппараты (космолёты)]], а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной [[Runway/ru|взлётно-посадочной полосы]], расположенной рядом. | ||
+ | |||
+ | Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с ''двусторонней'' симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]]. Подобно [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]], существует возможность хранения [[Subassemblies/ru|подсистем]] для использования во множестве аппаратов. Однако, [[SPH/ru|Ангар]] и [[VAB/ru|Цех вертикальной сборки]] раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем. | ||
+ | |||
+ | Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в {{Version|0.21}} к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке [[w:VTOL|СВВП]]. В {{Version|0.22}} она уменьшена и перенесена ближе к [[VAB/ru|Цеху вертикальной сборки]]. | ||
+ | |||
+ | == Игровой интерфейс ангара == | ||
+ | |||
+ | '''Этап работы ангара''': вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления [[SPH/ru|ангаром]]. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: [[Parts/ru|Сборка из деталей]] - режим по-умолчанию, [[Action group/ru|Задание групп механизации]] и [[Crew/ru|Набор экипажа]]. | ||
+ | |||
+ | '''Управление модами''': левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов. | ||
+ | |||
+ | '''Название аппарата''': сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск. | ||
+ | |||
+ | '''Флаг миссии''': представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, [[Kerbonaut/ru|кербанавт]] может разместить [[Flag (Image)/ru|флаг]] после посадки. | ||
+ | |||
+ | '''Управление файлами шаблонов''': расположено справа в верхней части экрана. | ||
+ | |||
+ | *'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений. | ||
+ | *'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]]. | ||
+ | *'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга. | ||
+ | *'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]]. | ||
+ | *'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center/ru|Космический Центр Кербала]]. | ||
+ | |||
+ | '''Ступени''': в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - [[Stage/ru|здесь]]. | ||
+ | |||
== Вид ангара до версии 0.21 == | == Вид ангара до версии 0.21 == | ||
+ | |||
<gallery> | <gallery> | ||
File:sphexterior.jpg | File:sphexterior.jpg | ||
Line 11: | Line 38: | ||
== Список изменений == | == Список изменений == | ||
+ | ;{{Version|0.23|}} | ||
+ | * Изменён интерфейс выбора детали. | ||
+ | ;{{Version|0.22|}} | ||
+ | * Уменьшен и перемещен ближе к [[VAB/ru|ЦВС]], соединен с дорогами;. | ||
+ | * Введена возможность сохранения и использования [[subassemblies/ru|подсистем]]. | ||
;{{Version|0.21|}} | ;{{Version|0.21|}} | ||
− | *Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара | + | * Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара. |
− | *Как и в | + | * Как и в [[Vehicle Assembly Building/ru|ЦВС]], по ангару теперь ездит транспорт. |
− | *Ночью ангар освещается изнутри | + | * Ночью ангар освещается изнутри. |
− | *Добавлена башня управления воздушным движением | + | * Добавлена башня управления воздушным движением. |
;{{Version|0.15|}} | ;{{Version|0.15|}} | ||
+ | * Первое появление. | ||
− | + | == Ссылки == | |
+ | <references /> | ||
− | + | {{Kerbal Space Center}} |
Latest revision as of 13:04, 10 June 2015
Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы, расположенной рядом.
Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Цеху вертикальной сборки. Подобно Цеху вертикальной сборки, существует возможность хранения подсистем для использования во множестве аппаратов. Однако, Ангар и Цех вертикальной сборки раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.
Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в версия 0.21 к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке СВВП. В версия 0.22 она уменьшена и перенесена ближе к Цеху вертикальной сборки.
Игровой интерфейс ангара
Этап работы ангара: вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления ангаром. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: Сборка из деталей - режим по-умолчанию, Задание групп механизации и Набор экипажа.
Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.
Название аппарата: сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.
Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.
Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.
- Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
- Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
- Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
- Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.
- Exit: не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из ангара на Космический Центр Кербала.
Ступени: в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - здесь.
Вид ангара до версии 0.21
Список изменений
- Изменён интерфейс выбора детали.
- Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
- Введена возможность сохранения и использования подсистем.
- Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
- Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
- Ночью ангар освещается изнутри.
- Добавлена башня управления воздушным движением.
- Первое появление.
Ссылки