Difference between revisions of "Contract/ja"

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{{DISPLAYTITLE:Contract|契約}}
 
[[File:Contract window.png|thumb|Mission Control画面と初回の契約依頼]]
 
'''Contract'''(契約)とは[[Agency/ja|契約機関]]から依頼される課題のことである。{{version|0.24}}から[[career/ja|Carrerモード]]に実装された。最初期の契約内容は固定<ref name="miguel">“[https://www.youtube.com/watch?v=u5UiTqBCNQk First Contract Playthrough]” by Miguel (Maxmaps) uploaded on the official Kerbal Space Program channel released on the 11 July.</ref>だが、それ以降は一定の型に則ったランダム生成の契約が無限に依頼されてくる。
 
  
契約の締結は任意だが、契約では報酬を得ることができ、ペナルティ無しで中途解約することも出来る。目標達成で得られる報酬には[[Science/ja|Science]]と[[funds/ja|資金]]、場合によって[[reputation/ja|評判]]がある。目標失敗(履行期限超過や[[kerbonaut/ja|救出対象]]の死亡)すると罰金と評判の低下が課される場合がある。同時に複数の契約を締結することも可能で、履行期限は契約ごとに設定される。また一度の飛行で複数の目標をこなす事も可能である。<ref name="miguel" /> 難易度は"Prestige"(威信)で表され"Trivial"(些細)・"Significant"(重要)・"Exceptionall"(異例)の3段階がある。<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=fL4Dyasg6d0 Version 0.24 - Overview (Kerbal Space Program)]” by HOCgaming released on July 14, 2014</ref>
 
 
{{Version|0.24.2}}時点では達成不可能な契約が生成されることがある。具体的には[[TT18-A Launch Stability Enhancer/ja|TT18-A打ち上げ支柱]]を発射台以外の場所で使用することを要求してくる。<ref>“[[thread:86553|Stability Enhancer... On the Mun]]” forum thread by Daddy Cecil</ref>, creating problems for challenges which forbid declining contracts.
 
 
==中途解約==
 
締結した契約を解約しても失敗とは扱われず、罰金や評判の低下もない。解約した場合は受け取っていた手付金のみ資金からさしひかれる。
 
 
この性質は期限内に目標達成が不可能な場合やより魅力的な契約が出現した場合に便利である。ゲーム内時間で数年を要するJool探査などの場合はこういった状況のなることが多い。
 
 
Rather than potentially launching multiple missions to finish up active contracts first, before launching a long-term exploration vessel (which might take multiple real life hours to days), contracts which will expire before the vessel is due back may be canceled free of penalty. The [[funds]] given as an advance will be lost, but this is a small price to pay compared to contract failure, and results in having the same level of [[funds]] as before the contracts were accepted.
 
 
==契約のタイプ==
 
{{Check version|1.0.5|}}現在、いくつかの契約タイプがある。
 
 
===Progression(記録樹立)===
 
ゲーム開始時、[[Kerbin_World-Firsts_Record-Keeping_Society|カービン世界初記録管理協会]]がはじめての軌道投入を成功にみちびくガイドとして最高速度・高度・飛距離などにかんする小規模な記録更新チャレンジの契約を持ちかけてくる。フライバイ、軌道周回、天体への着陸など、プレイヤーのゲーム進行に応じて他の企業はいろいろな依頼を出すようになる。これらは自動生成ではない。つまりキャリアモードのメインストーリーとみなすことが可能だ。いちど引き受けてみると遂行期限を持たないが、無期限に依頼を出されているわけではないため期限が切れる。[[List of story line contracts]]も参照のこと。これらのうちの多くが1.0.5で削除された。
 
 
===Part testing(パーツ試験)===
 
Part test(パーツ試験)は指定された環境までパーツを輸送し作動させる依頼である。[[Kerbin/ja|Kerbin]]海面、各天体の地表、高度、速度などの環境がそれぞれの契約で指定され、それらのを全て満たした状態でパーツを作動させなければならない。試験対象のパーツが未開発の場合は、契約が終了するまでの間VAB・SPHのパーツリストに**EXPERIMENTAL**(実験用)の表示と共に追加され利用することができる。
 
 
ほとんどの契約では、指定された環境を完全に満たしている状態でステージを作動しなければならない。一部の契約では右クリックメニューから"run test"を選択する必要がある。
 
 
===Part hauling(パーツ牽引)===
 
パーツ試験によく似ているが、こちらは特定のシチュエーションを満たせばOKで、テストする必要はない。
 
 
===Ferrying(旅客輸送)===
 
何人かの[[tourist/ja|ツーリスト]]を特定のロケーションまで輸送し、その後Kerbinに帰還するという契約。1件の契約で複数名を取り扱う場合はそれぞれ別個の目的地が要求される場合がある。また操縦のための追加パイロットが必要となることも。とはいえFundが儲かり名声も上がるおいしい契約ではある。ただしScienceは一切得られない。ツーリストが死亡した場合はもちろん契約は破棄される。また違約金を支払わねばならない。
 
 
===Rescue(救助)===
 
[[File:Rescue contract.png|thumb|低軌道上に生成された不運な緑。]]
 
"Rescue"(救助)依頼の目標は不運な[[kerbonaut/ja|緑]]を回収し降下、帰還させることである。契約を締結すると[[Tracking Station/ja|Tracking Station]]の[[map view]]表示に[[Kerbin/ja|Kerbin]]低軌道を回る[[kerbonaut/ja|緑]]が追加される。救助対象の緑は救出に向かった機体が2.2&nbsp;kmに接近するまで操作することは出来ない。十分に接近すれば{{key press|[}}キーまたは{{key press|]}}キーで操作を切り替えて緑を移動させることも出来る。<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=SRUEOdliFns Kerbal Space Program - Early Access Look At Update v0.24]” by Scott Manley released on July 14, 2014</ref>
 
 
救助された緑は[[Astronaut Complex/ja|Astronaut Complex]]の飛行士名簿に追加される。死亡させてしまうと契約は失敗となりペナルティが課される。
 
 
===Data collection(データ収集)===
 
"Data collection"(データ収集)依頼では指定された場所([[Mun/ja|Mun]]軌道上など)で[[science/ja|実験]]を行う必要がある。目標は実験結果を[[antenna/ja|アンテナ]]で伝送するか、データを持って[[Kerbin/ja|Kerbin]]へ帰還し回収された時点で達成となる。このタイプの契約は通常高い資金報酬が設定されているが、Sienceポイント報酬はわずかである。これらの契約は[[2HOT Thermometer/ja|温度計]]などのセンサーとアンテナを装備した人工衛星を常駐させることで、何度も達成することが可能で迅速かつ簡単に資金を獲得することが出来る。
 
 
実験で得られるScienceポイントは目標に関係がなく、たとえ0ポイントであっても指定状況で実験した結果を送ることで達成扱いとなる。
 
 
===Exploration(探査)===
 
"Exploration"(探査)依頼では対象天体の重力圏へ探査船を送り込み、着陸し、収集したデータを伝送もしくは持ち帰る。
 
 
===Flag planting(旗の設置)===
 
"Flag planting"(旗の設置)依頼では対象天体に[[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/ja|旗]]を設置できるよう[[kerbonaut/ja|緑]]を送り込む必要がある。契約内容には契約機関が「自社の旗が立っている様を見てみたい」と述べているが、{{check version|0.24|}}現在は旗の図案が何であっても影響しない。
 
 
===Satellite delivery(衛星配達)===
 
アンテナと電源を持つ人工衛星を周回軌道上に配置する。またいくつかの要求に直面する:
 
* 契約の"powered"は、ソーラーパネルもしくは原子力電池などの電源供給パーツを備えた無人プローブを意味する。バッテリーパーツやプローブ内蔵バッテリーでは充分ではない。
 
* 無人プローブは契約妥結後に新規製作されたものを用いなければならない。すでに打ち上げた人工衛星は不可。だが、このミッションではプローブが軌道上に達してから10秒後に達成したとみなされ、その後の動向はモニターされない。つまり打ち上げ前に受領した複数契約を1基のプローブでこなすことができる。プレイヤーはひとつ目の契約の要求軌道に達したら10秒待って履行完了し、べつの軌道に遷移して同じようにする、というのをデルタVが許すかぎり必要に応じておこなえばよい。
 
* いくつかの契約では実験設備による実験も求められる。実験結果はScienceポイントにすることができないで注意。
 
 
===Satellite positioning(衛星軌道調整)===
 
すでに軌道上に存在する人工衛星を軌道調節する契約。新たに人工衛星が生成配置される。
 
 
===Survey(測量)===
 
特定の地点に対する測量を要求する契約。得られたレポートは契約のために提出され、プレイヤーが得ることはできない。一定高度の飛行や着陸状態であることを要求されることもある。要求地点はmap viewやNavballにプロットされ、到達するとメッセージが表示される。またいくつかの契約では2つ以上の実験を複数のポイントでおこなうこともある。
 
Data Collection(データ収集)同様に、すでに研究済みであるかどうかは問われず、ただしいロケーションにさえ着いていればよい。
 
 
===Extraction(抽出)===
 
一定量の[[resource/ja|資源]](ほぼ[[ore/ja|鉱石]]にかぎられる)を指定の天体の地表で抽出する。この契約では抽出した鉱物を他所へ運搬することも求められる。
 
 
===Space station construction(宇宙ステーション建設)===
 
指定された構成で組み立てた[[space station/ja|宇宙ステーション]]を所定の軌道に投入する。一定数のクルー収容能力、研究パーツ、その他各種設備なども場合に応じて必要となる。小惑星への移送を依頼されることもある。
 
 
===Planetary base construction(宇宙基地建設)===
 
指定の天体に宇宙基地を建設する。こまかい仕様は上述の宇宙ステーションとおなじだが、こちらは地上に着陸している状態を求められる。
 
 
===Asteroid retrieval(小惑星捕獲)===
 
この契約では小惑星を捕獲し、指定された惑星・衛星・軌道への移送、もしくは[[Kerbol/ka|kerbol]]星系脱出軌道への遷移をおこなう。
 
 
== 変更点 ==
 
;[[0.24]]
 
* 実装。
 
 
== 参考文献 ==
 
<references />
 
 
[[Category:Career-specific features/ja]]
 
[[Category:Index/ja]]
 

Revision as of 17:54, 17 March 2017