Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"
Line 29: | Line 29: | ||
* Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu. | * Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu. | ||
* Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w [[Stage/pl|stopniu]] 0. | * Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w [[Stage/pl|stopniu]] 0. | ||
− | * Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest ona włączona, spadochrony będą używały wysokości | + | * Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest ona włączona, spadochrony będą używały wysokości do otwarcia względnej . |
* (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą. | * (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą. | ||
;{{Version|0.8.5|}} | ;{{Version|0.8.5|}} |
Revision as of 14:55, 2 November 2012
Spadochron Mk16 jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania kapsuły załogowej; jak wszystkie spadochrony może też być używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie stopnie. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.
Zastosowanie
(Przy lądowaniu na Kerbinie) Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełne otwarcie czaszy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej niż 20 m/s. Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.
Zmiany
- (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
- (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
- Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
- Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w stopniu 0.
- Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest ona włączona, spadochrony będą używały wysokości do otwarcia względnej .
- (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
- Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
- Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
- Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
- Pierwsza implementacja do gry.