Difference between revisions of "Reputation/ru"
m (Добавил больше информации) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[File:Career statistics.png|thumb|Статистика карьеры | + | [[File:Career statistics.png|thumb|Статистика карьеры в начале игры. Шкала репутации (в центре) стоит на отметке 0%.]] |
− | '''Репутация ({{mark|pres}})''' - это мера, определяющая успешность игрока при выполнении [[contract/ru|контрактов]]. Она может быть получена по их завершению | + | {| class="wikitable floatright" |
− | + | |+ align="bottom" style="font-weight: normal; caption-side: bottom; font-size:85%" | ''Значения приблизительны'' | |
+ | ! style="font-weight:bold; | Цвет шкалы | ||
+ | ! style="font-weight:bold; | Минимум | ||
+ | ! style="font-weight:bold; | Максимум | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#ffbbaa;" | Красный | ||
+ | | style="background-color:#ffbbaa;" | -100% | ||
+ | | style="background-color:#ffbbaa;" | -82% | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#ffcb93;" | Оранжевый | ||
+ | | style="background-color:#ffcb93;" | -82% | ||
+ | | style="background-color:#ffcb93;" | -47% | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#ffff9e;" | Жёлтый | ||
+ | | style="background-color:#ffff9e;" | -47% | ||
+ | | style="background-color:#ffff9e;" | -2.5% | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#c5ddff;" | Голубой | ||
+ | | style="background-color:#c5ddff;" | -2.5% | ||
+ | | style="background-color:#c5ddff;" | +2.5% | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#a4e599;" | Зелёный | ||
+ | | style="background-color:#a4e599;" | +2.5% | ||
+ | | style="background-color:#a4e599;" | +47% | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#bfff89;" | Ярко-зелёный | ||
+ | | style="background-color:#bfff89;" | +47% | ||
+ | | style="background-color:#bfff89;" | +82% | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#d4fffe;" | Бирюзовый | ||
+ | | style="background-color:#d4fffe;" | +82% | ||
+ | | style="background-color:#d4fffe;" | +100% | ||
+ | |} | ||
+ | '''Репутация ({{mark|pres}})''' - это мера, определяющая успешность игрока при выполнении [[contract/ru|контрактов]]. Она может быть получена по их завершению. Неисполнение контракта или потеря [[Kerbal/ru|кербанавта]]<!-- он сказал что-то наподобии "losing rep (?)" когда вспомнил о добавлении парашюта --> уменьшает репутацию. Существует мнение, что изменение репутации - меняет престиж доступных [[contract/ru|контрактов]]. Репутацию можно воспринимать в качестве валюты, так же как [[funds/ru|кредиты]] и [[science/ru|науку]], в основном используется для применения [[Strategies/ru|стратегий]] в [[Administration Facility/ru|администрации]]. | ||
+ | |||
+ | Высокая репутация имеет влияние на то, что: | ||
+ | |||
+ | # Сложные контракты (которые обычно имеют более высокую награду) будут встречаются более часто | ||
+ | # Награды будут повышены для всех контрактов | ||
+ | # [[Mission Control/ru|Центр Управления Миссиями]] получит больше мест для контрактов. | ||
+ | |||
+ | Решение о трате или накоплении репутации является стратегическим, ведь представляет собой выбор между специализацией с наградами, и более сбалансированным набором наград с большим выборомв Центре Управления Миссиями. | ||
+ | |||
+ | Верхний лимит для репутации стоит на отметке в 100%. Фактические очки, полученные за контракт, экспоненциально уменьшаются по мере приближения уровня к пределу, поэтому игрок никогда его не достигнет. | ||
+ | |||
+ | По шкале репутации довольно сложно узнать её текущее значение, так как цифры встречаются нечасто, их непросто читать, а также они неточно размещены. Шкала ссылается на процент от максимально возможной репутации. Для примера, когда отметка '25' стоит в центре первой зелёной секции, репутация примерно равна 25%, что соответствует 250 из возможных 1000. | ||
+ | |||
+ | Текущая репутация также отображается в окне ''Загрузить игру'', возле остальных показателей сохранения. | ||
+ | |||
+ | После восстановления аппарата, диалоговое окно ''Итоги миссии'' предоставляет нам информацию о репутации внизу вкладки ''Экипаж''. Здесь значения репутации не пересчитаны (отображаются не в % от максимума). | ||
+ | |||
== Изменения == | == Изменения == | ||
− | + | ;[[0.25/ru|0.25]] | |
+ | * Репутация больше не выдаётся за спасение [[Kerbals/ru|Кербалов]]. | ||
;[[0.24/ru|0.24]] | ;[[0.24/ru|0.24]] | ||
− | * | + | * Первое упоминание |
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Latest revision as of 18:30, 28 May 2021
Цвет шкалы | Минимум | Максимум |
---|---|---|
Красный | -100% | -82% |
Оранжевый | -82% | -47% |
Жёлтый | -47% | -2.5% |
Голубой | -2.5% | +2.5% |
Зелёный | +2.5% | +47% |
Ярко-зелёный | +47% | +82% |
Бирюзовый | +82% | +100% |
Репутация (★) - это мера, определяющая успешность игрока при выполнении контрактов. Она может быть получена по их завершению. Неисполнение контракта или потеря кербанавта уменьшает репутацию. Существует мнение, что изменение репутации - меняет престиж доступных контрактов. Репутацию можно воспринимать в качестве валюты, так же как кредиты и науку, в основном используется для применения стратегий в администрации.
Высокая репутация имеет влияние на то, что:
- Сложные контракты (которые обычно имеют более высокую награду) будут встречаются более часто
- Награды будут повышены для всех контрактов
- Центр Управления Миссиями получит больше мест для контрактов.
Решение о трате или накоплении репутации является стратегическим, ведь представляет собой выбор между специализацией с наградами, и более сбалансированным набором наград с большим выборомв Центре Управления Миссиями.
Верхний лимит для репутации стоит на отметке в 100%. Фактические очки, полученные за контракт, экспоненциально уменьшаются по мере приближения уровня к пределу, поэтому игрок никогда его не достигнет.
По шкале репутации довольно сложно узнать её текущее значение, так как цифры встречаются нечасто, их непросто читать, а также они неточно размещены. Шкала ссылается на процент от максимально возможной репутации. Для примера, когда отметка '25' стоит в центре первой зелёной секции, репутация примерно равна 25%, что соответствует 250 из возможных 1000.
Текущая репутация также отображается в окне Загрузить игру, возле остальных показателей сохранения.
После восстановления аппарата, диалоговое окно Итоги миссии предоставляет нам информацию о репутации внизу вкладки Экипаж. Здесь значения репутации не пересчитаны (отображаются не в % от максимума).
Изменения
- Репутация больше не выдаётся за спасение Кербалов.
- Первое упоминание
Ссылки
- Выполнение первого контракта - загружено Мигелем (Maxmaps) на официальном канале Космической Программы Кербала.