Difference between revisions of "Kerbal Space Program/fr"
Line 43: | Line 43: | ||
'''Développeur en chef:''' | '''Développeur en chef:''' | ||
− | + | Felipe Falanghe (alias HarvesteR) | |
'''Programmeur et Webmaster:''' | '''Programmeur et Webmaster:''' | ||
− | + | Alejandro Mora | |
'''Programmeurs:''' | '''Programmeurs:''' | ||
− | + | Mike Geelan | |
− | |||
+ | Mario Maqueo | ||
− | + | Rob Nelson | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Marco Salcedo | ||
'''Artiste technique:''' | '''Artiste technique:''' | ||
− | + | Chad Jenkins (alias C7) | |
'''Designers du contenu:''' | '''Designers du contenu:''' | ||
− | + | Jeff C. (alias NovaSilisko) | |
− | + | Jacobo Rosas | |
'''Artiste 3D:''' | '''Artiste 3D:''' | ||
− | + | Daniel Rosas | |
− | |||
'''Artistes additionnels:''' | '''Artistes additionnels:''' | ||
+ | Juan Carlos Demeneghi | ||
− | + | Iván Vázquez | |
− | |||
− | |||
− | |||
'''Producteurs exécutifs:''' | '''Producteurs exécutifs:''' | ||
− | + | Ezequiel Ayarza | |
− | |||
− | + | Adrián Goya | |
'''Remerciements spéciaux:''' | '''Remerciements spéciaux:''' | ||
− | + | La Communauté KSP | |
− | + | Riess, de "Our Intrepid Crew" | |
− | + | La Communauté Orbiter |
Revision as of 14:07, 8 February 2014
Kerbal Space Program (KSP) est un jeu de simulation spatiale encore en développement dont la première version publique (0.7.3) est sortie le 24 juin 2011. Il est actuellement en version 1.12.2. Il fonctionne sur PC avec Windows, Mac et Linux, et peut être acheté sur le site officiel ou avec un compte Steam. KSP est développé par le studio mexicain Squad.
Fonctionnalités
- Le Bâtiment d'Assemblage des Véhicules et le Hangar des Navettes vous permettent de construire des fusées, des satellites ou des colonies avec une très grande gamme de pièces et d'outils.
- Avec vos créations, explorez de nombreuses planètes et lunes.
- Assemblez de grands vaisseaux dans l'espace avec les fonctions d'amarrage.
- Construisez judicieusement et apprenez les lois de la physique.
- Installez des mods pour accroitre encore plus les possibilités du jeu.
- Pilotez vos inventions, gérez le carburant, l'électricité et l'équipage, et essayez de ne pas détruire vos œuvres.
- Faites sortir vos kerbonautes de leurs capsules et incarnez-les.
- Faites des expériences pour faire avancer la science des Kerbals.
- Débloquez vos pièces dans le Mode Carrière.
- Et bien plus encore!
KSP est encore en développement, et chaque nouvelle version ajoute des nouveautés. La première version payante du jeu est la 0.14, et le prix du jeu augmente au fil des versions, donc plus tôt vous l'achèterez, moins il vous coûtera. KSP n'est pour le moment disponible qu'en anglais, mais sera traduit quand son développement sera à un stade avancé.
Démo
Il existe deux démos gratuites du jeu: la première est sortie le 3 mars 2012 et correspond à la version 0.13.3. La seconde et actuelle est sortie le 12 février 2013, et est une version modifiée de la 0.18.3. Elle comporte les limitations suivantes par rapport à la version payante:
- Le Bâtiment d'Assemblage des Véhicules, le Pas de Tir et la Station d'Observation sont les seuls bâtiments disponibles.
- Il n'y a que 25 pièces disponibles contre près de 200 dans la version complète.
- Les seuls corps célestes disponibles sont Kerbin, Mun et Kerbol.
- Un seul fichier de sauvegarde, et pas plus de trois vols à la fois.
- Impossible d'installer des mods.
La démo peut être téléchargée sur le site officiel de Kerbal Program.
Crédits
Développeur en chef:
Felipe Falanghe (alias HarvesteR)
Programmeur et Webmaster:
Alejandro Mora
Programmeurs:
Mike Geelan
Mario Maqueo
Rob Nelson
Marco Salcedo
Artiste technique:
Chad Jenkins (alias C7)
Designers du contenu:
Jeff C. (alias NovaSilisko)
Jacobo Rosas
Artiste 3D:
Daniel Rosas
Artistes additionnels:
Juan Carlos Demeneghi
Iván Vázquez
Producteurs exécutifs:
Ezequiel Ayarza
Adrián Goya
Remerciements spéciaux:
La Communauté KSP
Riess, de "Our Intrepid Crew"
La Communauté Orbiter