Difference between revisions of "0.21/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Исправление ошибок и настройки)
m (Blanked the page)
Line 1: Line 1:
{{Stub}}
 
{{:0.21/Box}}
 
<big>Version '''0.21''' was released on 24<sup>th</sup> October 2014.</big>
 
= Новинки =
 
== Экран [[KSC/ru|Космического Центра]] ==
 
* Экран [[KSC/ru|Космического Центра]] теперь использует тот же самый ландшафт, что и во время полета.
 
* Теперь время передается в Экране [[KSC/ru|Космического Центра]] (день/ночь) непротиворечиво со временем в полете.
 
* Игровой ландшафт сохраняется во время переходы между экранами, делая загрузку экрана намного быстрее.
 
  
== Сборка ==
 
* Полностью перестроены модели интерьера для зданий [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангара]], вместе с анимацией грузовиков и грузовых лифтов.
 
* Полностью новые модели экстерьера для [[VAB/ru|ЦВС]], [[SPH/ru|Ангара]] и [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]].
 
* Новое здание: [[Astronaut Complex/ru|Центр Подготовки Кербанавтов]].
 
* Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе.
 
 
== Управление [[Crew/ru|Экипажем]] ==
 
* Теперь существует возможность назначения [[Crew/ru|экипажа]] на миссии вручную до [[launch/ru|запуска]], двумя способами из зданий сборки ([[VAB/ru|ЦВС]],[[SPH/ru|Ангар]]) и из мест запуска ([[Runway/ru|ВПП]],[[Launchpad/ru|Стартовый Стол]]).
 
* Добавлен совершенно новый диалог [[launch/ru|запуска]] в [[Runway/ru|ВПП]] и [[Launchpad/ru|Стартовый Стол]], расположенные в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]].
 
* Новый диалог в [[Astronaut Complex/ru|Центре Подготовки Кербанавтов]] позволяет Вам нанимать [[Crew/ru|Экипаж]] из перечня претендентов (англ. "Applicants") и просматривать состояние всех своих членов экипажа.
 
* Пересмотрена игровая логика, обрабатывающая [[Crew/ru|экипаж]], для намного более надежной и устойчивой работы системы.
 
 
== Модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] ==
 
* С нуля переписана управляющая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]].
 
* [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь включен для всего аппарата и требует включения, подобно [[winglet/ru|Винглетам]], [[RCS/ru|Системе Ориентации]] или другим для фактического применения эффекта.
 
* Переделанные старые модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь являются "Модулями Маховиков" (англ. "Reaction Wheel Modules"), которые вырабатывают управляющий момент вращения при потреблении электричества.
 
* Новая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] позволяет использовать ручное управление при включенной [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]], позволяя Вам изменять ориентацию аппарата без необходимости постоянного переключения [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]].
 
 
== Процедурное построение ландшафта ==
 
* Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на [[Mun/ru|Муне]].
 
* Большая часть ландшафта на [[Kerbin/ru|Кербине]] переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий.
 
 
== Полет - обратное течение ==
 
* Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight").
 
* Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к [[launch/ru|запуску]] или к сборке.
 
* Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] для возможности эвакуации аппарата (в противоположность  ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности.
 
* Эвакуация аппаратов сделает их [[crew/ru|экипаж]] снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его.
 
* Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений.
 
 
== Отслеживание прогресса ==
 
* Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в [[Career/ru|режиме Карьеры]].
 
* Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера.
 
 
== Прочее ==
 
* Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях.
 
* Добавлено несколько новых [[part/ru|деталей]] из пакета "KSPX" в качестве [[stock/ru|шаблонных]] деталей.
 
 
= Исправление ошибок и настройки =
 
* Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры.
 
* Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен.
 
* Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов).
 
* Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно.
 
* Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность.
 
* Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое.
 
* Множество более мелких настроек и улучшений.
 
{{Versions}}
 

Revision as of 17:41, 17 March 2017