Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"
Line 12: | Line 12: | ||
}} | }} | ||
− | + | '''Spadochron Mk16''' jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania [[Command Module/pl|kapsuły załogowej]]; jak wszystkie [[Parachute/pl|spadochrony]]może też by używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie [[Stage/pl|stopnie]]. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców. | |
− | == | + | == Zastosowanie == |
− | + | (Przy lądowaniu na [[Kerbin/pl|Kerbinie]]) | |
− | + | Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełen otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s. | |
+ | Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni. | ||
− | + | Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje. | |
− | == | + | == Zmiany == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
;{{Version|0.16|}} | ;{{Version|0.16|}} | ||
− | * ( | + | * (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500. |
;{{Version|0.15|}} | ;{{Version|0.15|}} | ||
− | * ( | + | * (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni. |
;{{Version|0.9|}} | ;{{Version|0.9|}} | ||
− | * | + | * Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu. |
− | * | + | * Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w [[Stage/pl|stopniu]] 0. |
− | * | + | * Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia. |
− | * | + | * (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą. |
;{{Version|0.8.5|}} | ;{{Version|0.8.5|}} | ||
− | * | + | * Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie. |
− | * | + | * Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu. |
− | * | + | * Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg. |
;{{Version|0.7.3|}} | ;{{Version|0.7.3|}} | ||
− | * | + | * Pierwsza implementacja do gry. |
{{Parts/pl}} | {{Parts/pl}} |
Revision as of 14:33, 2 November 2012
Spadochron Mk16 jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania kapsuły załogowej; jak wszystkie spadochronymoże też by używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie stopnie. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.
Zastosowanie
(Przy lądowaniu na Kerbinie) Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełen otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s. Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.
Zmiany
- (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
- (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
- Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
- Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w stopniu 0.
- Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
- (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
- Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
- Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
- Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
- Pierwsza implementacja do gry.