Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 12: Line 12:
 
}}
 
}}
  
The '''Mk16 Parachute''' module is primarily used to slow the descent of the [[Command Module]]s; like all [[Parachute]]s it can be used to slow any part. If/when part reuse becomes part of the game, it might become important to attach parachutes to detached booster stages to help try to recover them. Parachutes can also be used to help stop space planes as they land.
+
'''Spadochron Mk16''' jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania [[Command Module/pl|kapsuły załogowej]]; jak wszystkie [[Parachute/pl|spadochrony]]może też by używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie [[Stage/pl|stopnie]]. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.
  
== Usage ==
+
== Zastosowanie ==
When deployed the parachute will act as a drag chute until reaching an altitude less than 500 meters above the ground. Once under 500 meters the parachute will fully deploy slowing down the Command Pod to less than 20m/s for a nice safe descent.
+
(Przy lądowaniu na [[Kerbin/pl|Kerbinie]])
Don't forget that parachute's efficiency depends of atmospheric density, so it won't work or even deploy in vacuum (including Munar landing).
+
Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełen otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s.
 +
Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
  
Parachutes do not appear to subtract any of their mass from the craft they're attached to when they disappear post-landing.
+
Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.
  
== Description ==
+
== Zmiany ==
{{Quote
 
|The Mk16 Parachute might be considered by some to be little more than a random stitching together of the surplus parts it is, in fact, made from. But the fact remains that the Mk16 has been widely accepted as a generally better alternative to being in freefall. Parachutes can be deployed even if they're disconnected from the ship.
 
|unknown engineer}}
 
 
 
== Changes ==
 
 
;{{Version|0.16|}}
 
;{{Version|0.16|}}
* (part rebalancing) Changed weight from 0.3 to 0.1, and fully deployed drag from 55 to 500.
+
* (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
 
;{{Version|0.15|}}
 
;{{Version|0.15|}}
* (undocumented) Parachutes can now be radially attached. (previously they could only be placed on nodes)
+
* (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
 
;{{Version|0.9|}}
 
;{{Version|0.9|}}
* Parts now have an ActivatesEvenIfDisconnected parameter on the cfg to allow them to be activated after jettisoning
+
* Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
* Fixed parachutes not deploying if not set to the last stage. (they can still deploy when jettisoned)
+
* Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w [[Stage/pl|stopniu]] 0.
* Parachutes now have a 'useAGL' parameter. If that's enabled, it will deploy when it reaches deploy altitude from ground level
+
* Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
* ''(undocumented)'' Parachutes no longer deploy outside of the atmosphere
+
* (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
 
;{{Version|0.8.5|}}
 
;{{Version|0.8.5|}}
* Parachutes can now deploy automatically if jettisoned along with other parts (allowing for parts to be safely landed)
+
* Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
* Added some sound effects for the parachute opening
+
* Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
* Added cfg-definable parameter for parachute autodeployment delay
+
* Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
;{{Version|0.7.3|}}
* Initial release
+
* Pierwsza implementacja do gry.
  
 
{{Parts/pl}}
 
{{Parts/pl}}

Revision as of 14:33, 2 November 2012

Template:Partbox/pl

Spadochron Mk16 jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania kapsuły załogowej; jak wszystkie spadochronymoże też by używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie stopnie. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.

Zastosowanie

(Przy lądowaniu na Kerbinie) Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełen otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s. Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.

Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.

Zmiany

0.16
  • (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
0.15
  • (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
0.9
  • Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
  • Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w stopniu 0.
  • Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
  • (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
0.8.5
  • Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
  • Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
  • Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
0.7.3
  • Pierwsza implementacja do gry.

Template:Parts/pl