Mk16 Parachute/pl
Spadochron Mk16 jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania kapsuły załogowej; jak wszystkie spadochrony może też być używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie stopnie. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.
Zastosowanie
(Przy lądowaniu na Kerbinie) Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełne otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s. Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.
Zmiany
- (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
- (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
- Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
- Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w stopniu 0.
- Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
- (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
- Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
- Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
- Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
- Pierwsza implementacja do gry.