Tutorial: Apollo 11/ko

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나는 황홀하고 우리가 성공해서 매우 놀랐습니다.

닐 암스트롱, 그가 달에 착륙하고 느낀 점의 설명

우리는 마침내 다른 천체의 첫 번째 유인 착륙을 할 것입니다. 이 임무 동안 우리의 도킹 및 EVA 노하우가 모두 필요합니다. 제미니 6호와 7호 미션뿐만 아니라, 우리는 루나 9호 미션에서 달 착륙에 대해서 배웠습니다.

아폴로 프로그램의 여섯 번의 달 착륙은 역사에 있는 다른 천체에 인간의 첫 번째이자 유일한 착륙입니다. 그것은 아마도 세계 역사상 가장 큰 엔지니어링 프로젝트였습니다. 40만 명 이상의 사람들이 프로젝트에 참여했습니다. 전체 비용은 250억 이상의 미국 달러로 추정됩니다(인플레이션을 막기 위한 오늘날 쓰여지는 미국 달러는 120억 달러입니다). 대부분은 인간의 우주 비행의 절정입니다. 그러나 인간 진화의 전체를 고려해야 합니다,우리가 우리의 지구를 떠나는 것이 기술적으로 할 수 있는 것으로 나타났습니다. 슬프게도, 지구 궤도 외의 인간의 우주 비행은 지난 40년 동안 없었습니다.


선체 구조

이 임무를 위해 우리는 지금까지 만들어진 가장 크고 가장 강력한 로켓을 다시 만듭니다:새턴 5호 로캣. 우리는 KSP가 제공하는 전체 높이 제한까지 로켓을 만듭니다-그것은 우주선 조립 건물의 천장에 닿을만큼 큰 것입니다.

다만 우리의 페이로드는 실제 아폴로 임무와 같은:사령선 및 서비스 모듈(CSM) 도킹된 착륙선(LM).그냥 실제 아폴로 임무처럼 우리는 시작하는 동안 서비스 모듈 뒤에 착륙 모듈을 넣어 둘 것입니다, 그리고 비행 동안 착륙선의 앞에 이동합니다.

launch vessel

마지막 다섯 엔진에 거의 여지가 없을 것입니다. 그들은 VAB의 바닥을 통해 클립합니다. 하지만 런치 패드에 로켓을 넣었을 때, 그들은 접지 위에서 고정될 것입니다, 걱정하지 마십시오.

당신이 모두 완료되면,전체 모양을 두 번 확인하십시오. 착륙선의 엔진이 서비스 모듈의 엔진 후에 활성화되야합니다.

임무 계획

전이궤도로 진입하기

liftoff

첫번째와 두번째 단을 사용하여 궤도에 진입하고 세번째 단으로 원형화합니다.그리고 으로 가는 궤도를 형성합니다.루나 9호 미션처럼 말입니다. 나중에 도킹을 위해 가능한 한 적은 양의 추진제로 작업을 수행하여야 합니다. 실수로 모든 추진제를 사용하지 않는 것이 있는지 확인하십시오, 발사하기 전에 두 개의 탱크 중 하나를 비활성화해야 합니다(마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 비활성화 상태로 바꿀려면 녹색 화살표를 클릭).

당신은 1단계 스테이지와 카나드를 제어할 수 있습니다 - 엔진 짐벌 덕분에 - 첫번째, 두번째 단계는 RCS 없이 조작 (엔진으로), 그래서 당신은 엔진이 꺼져있는 동안 베어링을 해결하기 위해 RCS가 필요합니다.

당신이 최고의 신뢰성으로 비행을 하고 싶다면, 자동 귀환 궤도를 이용하십시오.

모듈들을 재구성

preparing reorg

이제 미션의 까다로운 부분이 시작됩니다. 작업은 실제 아폴로 미션처럼 이루어질 것입니다,우리는 서비스 모듈의 주 엔진으로 착륙 모듈을 배치할 것입니다. 우리는 엔진을 사용하기 전에, 우리는 사령선의 하단에 착륙선을 둘 필요가 있습니다.

  1. 3단 로켓을 분리하십시오.
  2. 우주선이 회전하지 않는지 확인하십시오, 이 단계는 't'를 누름으로써 달성 될 수 있습니다.
  3. 착륙선과 사령선 모두 추진제가 있는지 확인하십시오. RCS가 조금 필요할 수 있습니다.
  4. 착륙선과 사령선 사이 도킹 포트를 분리하십시오 절대로 분리대를 사용하지 마십시오
  5. 사령선의 RCS 추력기로 조금만 앞으로 추진 그리고 RCS의 운동을 중지하십시오.
  6. 착륙선의 도킹 포트를 타겟으로 지정하십시오.
  7. 사령선을 정확히 180° 돌립니다. SAS 및 RCS 로켓이 작동할 동안 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 이 작업은 느립니다, RCS 추력기는 질량 중심에 정확히 없을 경우 불필요한 움직임이 발생합니다.
  8. 추력을 이용해 착륙선의 맨 위에 있는 도킹 포트에 다시 도킹합니다.
  9. 분리대를 사용해서 서비스 모듈의 하단을 분리합니다. (그런데: 이 분리기의 유일한 기능은 엔진의 주위에 덮개를 고정하는 것이었습니다. 그것 없이는 착륙선이 도킹 포트에 머물지 못하게 차단할 것입니다.)

after reorg

착륙선으로 승무원 이동

crew transfer

실제 아폴로 미션동안 승무원들은 도킹 해치를 통해 착륙 모듈에 탑승할 수 있었습니다. 불행하게도 KSP(0.23)의 현재 버전으로는 가능하지 않습니다, ​​그래서 우리는 승무원을 탑승시키는 두 번의 EVA로 할 필요가 있습니다.첫번째 커발은 날아서 착륙 모듈의 승무원 공간에 도달할 수 있습니다, 그리고 들어갑니다. 그런 다음 두 번째 커발도 동일한 작업을 합니다.. 세 번째 커발은 사령선에 남아서 문 궤도를 돌고, 재도킹 제어를 할 때 기여합니다.

문 공전궤도 진입

문 주위 20킬로미터의 궤도를 형성하십시오. 가능한 한 윈형으로요. 그러면 재도킹을 할 때 쉬워질 것입니다.

착륙

당신은 이미 까다로운 부분을 완료한 상태입니다, 지금은 또 까다로운 부분이 시작됩니다

  1. 착륙선의 도킹 포트를 클릭하고 "control from here"를 선택합니다. 그래서 당신은 분리 후 바로 착륙선를 제어할 수 있습니다.
  2. 착륙선의 도킹을 해제하십시오.
  3. 랜딩 기어를 피는 것을 잊지 않도록 랜딩 기어를 피십시오.
  4. 역분사를 하여 준 궤도를 만들고,커빈의 멋진 전망을 즐길 착륙 지역을 선택하십시오.(서비스 모듈의 분사 없이 작업을 수행해야 합니다)
  5. 10km의 고도까지 내려오기를 기다립니다.
  6. 당신은 루나 9호와 동일한 규칙을 따릅니다:boost so your ground speed = your altitude / 100. Note that although your lander *has* RCS thrusters and fuel, you should do the landing without them. The torque from the lander-can is more than enough. You need the thrusters for redocking with the CSM later.
  7. get down as vertical as possible. Your landing gear can withstand an impact of up to 12 m/s, but try to stay under that so you have some security tolerance.
  8. let it sink to the ground
  9. you can continue breathing now

축하합니다. 이글은 착륙하였습니다.

successful landing

Now get your Kerbonaut out of your lander can, say something quotable about small steps and giant leaps, and jump to the ground. Plant your flag, take some screenshots and videos for future generations, and make sure they are labelled properly, so nobody tapes them over like it happened at a certain other space administration[1].

successful landing successful landing successful landing

이륙과 재도킹

When you explored the landing area properly it's time to return home. Get your crew back into the lander and retract the ladder. Check the position of the service module and wait until it appears at the horizon. Then start.

start from surface

Unlike Kerbin the Mün has no atmosphere, which makes a start considerably easier. You don't have to start vertically and fix your orbital speed after you are out of the atmosphere. You can head east or west (depending on the orbital direction of your command module) after you gained enough height so as to not collide with any hills or crater walls. Just make sure that the yellow heading marker always stays above the horizon. Get into an orbit identical to the CSM and perform docking just like you did during the Gemini tutorial.

redocking in orbit

커빈 귀환

reentry

Get the two kerbonauts from the lander back into the command module. Then drop the lander. Use the remaining fuel of the CSM to leave the Mün orbit in a direction retrograde to the orbit of Mün around Kerbin. When your orbital direction around Mün is prograde (90°, anticlockwise), accelerate when you are closest to Kerbin. When you are retrograde (270°, clockwise) accelerate when you are facing retrograde relative to Kerbin, but prograde relative to the Mun. Keep accelerating until your trajectory hits Kerbin.

Wait until you are in Kerbin's atmosphere, then drop the service module, activate the parachutes of the command module, and drop gently into the ocean. Mission successful!

splashdown

What now?

When you want to have some more fun with this ship, you could simulate the "successful failure" Apollo 13. During this moon landing mission the service module became unusable due to a technical defect, so that the crew had to cancel the landing on the moon and return to earth using the thruster and fuel of the landing module.

Play the mission normally until after you moved the landing module on top of the command module. Then "accidentally" activate the stack separator between the command and service module. Try to get back to Kerbin with only the CM and LM by using the thrusters and fuel of the LM.

References

  1. http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_11_missing_tapes