Difference between revisions of "Kerbal Space Program/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
[[File:LogoFullRed.png|thumb|right|The KSP title logo]]
+
[[File:LogoFullRed.png|thumb|right|Logo KSP]]
[[File:kspmenu.jpg|thumb|right|The KSP main menu as of 0.15.2]]
+
[[File:kspmenu.jpg|thumb|right|Główne menu gry w wersji 0.15.2]]
 
Kerbal Space Program to gra pozwalająca graczom stworzyć swój własny program kosmiczny.
 
Kerbal Space Program to gra pozwalająca graczom stworzyć swój własny program kosmiczny.
  

Revision as of 15:08, 3 November 2012

Logo KSP
Główne menu gry w wersji 0.15.2

Kerbal Space Program to gra pozwalająca graczom stworzyć swój własny program kosmiczny.

W KSP tworzysz statki kosmiczne, zdolne wynosić załogi w przestrzeń kosmiczną, nie zabijając ich. Do swojej dyspozycji posiadasz zestaw części, z których możesz budować pojazdy. Każda z tych części posiada swoją funkcję oraz statystyki techniczne i wpływa na funkcjonowanie całego pojazdu podczas lotu.


Główne elementy gry:

  • Space Plane Hangar - Hangar samolotów - pozwala Ci konstruować samoloty (w tym samoloty zdolne do latania w przestrzeni kosmicznej).
  • Pełna symulacja fizyki oznacza, że wszystkie twoje konstrukcje będą latać (i rozbijać się) tak jak w przawdziwym życiu.
  • Silnik gry tworzy teren proceduralnie, co pozwala na generowanie obszarów w niespotykanej w grach skali. Sama planeta Kerbin ma promień o długości 600 Km!
  • Gra ma otwartą architekturę co pozwala na tworzenie i dodawanie modyfikacji i pluginów.
  • Podzespoły pojazdów. Temperatura silników, poziomy paliw, etc.
  • Rakiety posiadają wiele stopni, które można odrzucać po zużyciu.
  • Pełna kontrola na sekwencją stopniowania pozwala tworzyć skomplikowane pojazdy.


Planowane elementy gry:

  • Misje z zestawem zadań do wykonania. Edytor pozwalający tworzyć własne misje.
  • Menadżer programu kosmicznego. Zatrudnianie i szkolenie Kerbonautów, prowadzenie badań i ulebszanie dostępnego arsenału części.
  • Budowanie stacji kosmicznych, i baz na powierzchni innych [planet].
  • I wiele więcej!


KSP jest ciągle w stadium alfy, w związku z czym wielu elementów wciąż brakuje. SQUAD pracuje w pocie czoła nad poprawianiem błędów i dodawaniem brakujących jeszcze elementów, i regularne (mniej więcej) wypuszcza nowe, pełniejsze wersje KSP.

W chwili obecnej gra zawiera tylko jeden tryb - sandbox. W związku z tym nie ma w trakcie gry zadań do wykonani. Można budować i latać bez ograniczeń.

Wersja 0.13 jest dostępna za darmo jako demo. Aktualną wersję trzeba kupić w [sklepie KSP]. Do czasu ostatecznego wydania gry jej cena będzie znacznie zaniżona. Cena wzrasta powoli w miarę jak gra zbliża się do pełnej wersji. Kupując teraz, zaoszczędzisz! Osoby które już zakupiły KSP, otrzymują nowsze wersje za darmo.

Demo

Wersja demo (0.13) jest darmowa i taką pozostanie na zawsze. Można ją ściągnąć pod adresem: http://www.kerbalspaceprogram.com/download.php


Autorzy

Główny Developer:

Felipe Falanghe (a.k.a HarvesteR)


Programista i WebMaster:

Alejandro Mora


Programiści:

Mike Geelan

Mario Maqueo

Rob Nelson

Marco Salcedo


Artyści techniczni:

Chad Jenkins (a.k.a. C7)


Projektant części:

Jeff C. (a.k.a. NovaSilisko)

Jacobo Rosas


Artysta 3D:

Daniel Rosas


Artyści wspomagający:

Juan Carlos Demeneghi

Iván Vázquez


Producenci wykonawczy:

Ezequiel Ayarza

Adrián Goya


Specjalne podziękowania dla:

Społeczności KSP

Riess, autor "Our Intrepid Crew"

Społeczności gry/symulatora "Orbiter"