Difference between revisions of "Mün/it"

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'''Mun''', anche conosciuta come '''the Mun''' che si può trovare nel gioco con il nome di '''Mün''', è la più grande [[:Category:Moons/it | luna]] che orbita su [[Kerbin]].In poche parole e la nostra luna su [[Kerbin]],è grigia e ci sono molti [[w:Impact crater/it|crateri]] di varie grandezze e [[w:Mountain/it|montagne]] alte 3400 m La gravità della superficie è di 1.63 m/s², 8.18 m/s² minore rispetto a quella della Terra (1.624 m/s²).E' possibbile[[Tutorial:Mun Landing/it |atterrare sulla luna]] o essere usata per [[Tutorial: Gravity Assist/it|gravity assist]] (gravitational slingshots) ad corpi esterni come ad esempio nell'orbita di [[Minmus]]  o [[Kerbol]].
 
La luna non ha atmosfera,Quindi il paracadute non funziona
 
 
 
Nella Mün ci sono strane strutture geologiche,quindi durante l'esplorazione potrete trovarvi davanti rocce di strane forma, Per preservare il godimento di esplorazione per i nuovi giocatori, coloro che hanno trovato questi siti sono incoraggiati a mantenere il loro segreto coordinate esatte.
 
Un orbita sincronizata sulla luna è impossibbile, dal momento che avrebbe dovuto verificarsi a quota {{OrbitAltitude | period_s=138984.376574476 | mass_kg=9.76002360215472e20 | radius_km=200 |suffix=km}},Oltre la zona di influenza della luna .Tuttavia, mettere il vostro veicolo spaziale appena fuori SOI di Mun e avendo lo stesso SMA potrebbe farlo sembrare fermo. Una normale orbita di 25 km può essere ottenuta utilizzando circa 800 m / s delta V. Una un'orbita semi-sincrona con la metà del periodo di rotazione del Mun disponibile circa sui 1797,41 km.
 
 
 
== Caratteristiche fisiche ==
 
Il Terreno della Mun è liscio, grigio, e segnata da crateri. Le sue zone basse tendono ad essere di colore più scuro. La Mun dispone anche di canyon che può essere profonda centinaia di metri e lunga pochi chilometri .
 
L'altitudine più alta della luna è 3340 m che si trovano vicino ai poli. Il punto più alto sull'equatore si trova sui 45° è un altitudine di 2967 m e si trova 129.64° W, 0.97° N, sulla parte nord del canyon si trova un grande cratere. Il suo punto più piccolo si trova, sull'altitudine di 0 m, + si trova sul lato east del cratere, a 35.42° E, 8.27° N.
 
 
 
l'atterraggio sulla luna sull'equatore si effettua circa sui 1600m e 1200m,così anche nel resto del pianeta(varia dai 100 ai 3340) state attenti oppure farete una brutta fine!.
 
 
 
Quando dispersione terreno(terrain scatter) è attivata nelle impostazioni grafiche,su Mun vengono sparse rocce sulla sua superficie. Come tutte le disperde terreno, queste rocce sono strettamente cosmetico e non collidano con navi o Kerbals.
 
 
 
Ecco le sorprese che potrete trovare sulla luna:
 
{{SpoilerBox
 
|description=
 
|content=
 
* Ci sono tre grandi archi in pietra. A causa delle loro dimensioni possono essere individuati facilmente da una bassa (<10 km) orbitano vicino all'equatore.
 
* Vi è un memoriale in onore di Neil Armstrong, il primo uomo sulla luna. Si può trovare all'interno di uno dei più grandi crateri, vicino alla parete sud. E 'a quasi le stesse coordinate in cui Apollo 11 primo sbarcò sulla luna. Esso appare come un puntino bianco da orbita bassa.
 
* Ci sono tre monoliti ("Munoliths"). Questi sono molto difficili da trovare a causa delle loro piccole dimensioni.
 
 
 
}}
 
 
 
== Osservandola da Kerbin ==
 
 
 
 
 
L'orbita della Mun si mantiene direttamente sopra l'equatore di Kerbin. Perché  Mun gira in maniera sincronizzata a Kerbin con un'orbita perfettamente circolare, non inclinata, esattamente il 50% della superficie di Mun (esclusi i locali adibiti ai margini oscurate dalle montagne di Mun) è sempre visibile da Kerbin. Ciò significa anche se Kerbin è visibile solo da questo stesso 50% della superficie di Mun, e Kerbin non tramonta o sorge come visto da Mun. La longitudine di Mun per cui Kerbin rimane nello (in [[w: Zenith | Zenith]]) ed è di circa 47 gradi est. Equatore di Mun è complanare con quello di Kerbin, in modo che qualsiasi posizione sul equatore del Mun che si affaccia Kerbin dovrà affrontare anche all'equatore di Kerbin. Kerbin non è in rotazione sincrona alla Mun, quindi qualsiasi punto in cui si trovi Mun,Kerbin non verra oscurata dal passaggio di Mun anche se sarà in grado di osservare come ruota Kerbin.Il [[w: periodo sinodico | periodo di rotazione sinodico]]di Kerbin con il Mun è di 25617.909 secondi, o 1,18323 Kerbin giorni solari.
 
 
 
== Sistemi di Riferimento ==
 
{{:Mun/RefFrames}}
 
 
 
== Gallery ==
 
<gallery>
 
File:Mun_color.png|Mappa della luna durante la versione 0.14.2
 
File:Isa_mapsat_mun_map800.gif|Una carta topografica di mun utillizzando ISA MapSat plugin
 
File:screenshot1.png | Atterraggio sulla Luna
 
File:Kerbals on moon.png | Due Kerbal camminano sulla luna.</gallery>
 
 
 
{{SpoilerBox
 
|description=Immaggini degli easter egg su Mun
 
|content=
 
<gallery>
 
File:Mun_arch.jpg|Arco
 
File:Munar_Arch.png|Un altro arco nella versione 0.20.2
 
File:Monolith.jpg|Una pietra con il simbolo della casa produtrice di Kerbal Space Program
 
File:Armstrong.png|In memoria di Neil Armstrong</gallery>
 
}}
 
 
 
== Informazioni ==
 
* dalla  {{version|0.14.2}}, il più alto punto della luna era 600m.
 
* Mun è stata la prima luna del gioco.
 
* Dopo la implementazione, molti fan hanno iniziato chiamando il satellite '' 'Mün''', pronunciato lo stesso "moon", credendo che sia un errore grafico(-.-). Tuttavia, molti dei sviluppatori del gioco sono stati ascoltati riferendosi ad essa come'' 'Mun''', pronunciato "Muhn". Nella "superficie di Mun" schermata del titolo, un lander schiantato  ha parole "Mün or Bust" scarabocchiato sul lato. Entrambe le grafie sono generalmente accettate, ma la grafia in-game è'' 'Mun''', il lander si crede di essere un riferimento ai Farlands'' o'' busto serie YouTube gestito da KurtJmac, una YouTuber popolare che fa una serie su KSP . {{cn}}
 
* L'orbita di Mun è perfettamente circolare . Una tale orbita in realtà sarebbe molto improbabile poiché questo richiederebbe posizionamento preciso di polvere / corpi che lo ha creato durante la formazione del sistema planetario, nonché l'assenza di una stella centrale o altri pianeti.
 
 
 
== Cambiamenti ==
 
;{{Version|0.20.1|}}
 
*  Valori di altezza ripristinate
 
;{{Version|0.20|}}
 
* Remake del Terrain
 
;{{Version|0.18|}}
 
* [[List of easter eggs|Easter Eggs]] aggiunti (uno fixato, uno aggiunto)
 
* Nuove piccoli archi.
 
;{{Version|0.17|}}
 
* Miglioramento Texture
 
;{{Version|0.16|}}
 
* Easter Eggs aggiunti
 
;{{Version|0.15|}}
 
* Miglioramento Texture
 
;{{Version|0.14.2|}}
 
* Remake del Terrain
 
;{{Version|0.12|}}
 
* Rilasciata
 
 
 
== Note ==
 
<references />
 
 
 
{{Celestial Bodies}}
 
[[Category:Celestials]]
 
[[Category:Moons]]
 

Latest revision as of 23:39, 17 July 2013

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