Difference between revisions of "Map view/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''Общий обзор карты''' - вторичный экранный режим просмотра, используемый, в основном, при провед...")
 
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
 
== Маневры ==
 
== Маневры ==
 
<br />
 
<br />
{{Main article|Точка маневра}}
+
{{Main article|Maneuver node/ru|Точка маневра}}
 
Несмотря на то, что общий обзор карты полезен для просмотра Вашей текущей орбитальной проекции, ее полная функциональность раскрывается при системе маневров. Это позволяет Вам планировать орбиты и включения двигателей заранее, и быть уверенными - маневр закончится именно там, где Вам нужно. Система маневров чрезвычайно ценна при [[docking/ru|стыковке]].
 
Несмотря на то, что общий обзор карты полезен для просмотра Вашей текущей орбитальной проекции, ее полная функциональность раскрывается при системе маневров. Это позволяет Вам планировать орбиты и включения двигателей заранее, и быть уверенными - маневр закончится именно там, где Вам нужно. Система маневров чрезвычайно ценна при [[docking/ru|стыковке]].
 
<br />
 
<br />
 
=== Как запланировать маневр ===
 
=== Как запланировать маневр ===
 
<br />
 
<br />
If you mouse over your current orbital trajectory a small transparent blue icon will appear. Left click to bring up a menu and click on "Add Maneuver".
+
Если курсор мыши расположен на Вашей текущей траектории, то появится маленький прозрачный синий значок. Клик левой клавишей мыши вызывает меню а клик по пункту "добавить маневр" (англ. "Add Maneuver") - добавляет возможный маневр.
 
+
<br />
Now you can drag six icons to see what will happen if you were to burn in that direction. If the maneuver is in the wrong place you can delete it by, right clicking in the center and then clicking on the little red "x" that pops up, or you can click and hold the center and move the maneuver's position on the flight path.
+
Теперь Вы можете потянуть шесть значков, чтобы увидеть, что произойдет, если направите вектор тяги в том направлении. Если маневр расположен в неподходящем месте - его можно удалить, щелкая правой кнопкой мыши в центре и затем нажимая на небольшой красный "х", который раскрывается, или можно щелкнуть и, удерживая клавишу, переместить позицию маневра по курсу полета.
 
+
<br />
The maneuver will show up next to the [[navball/ru|НавБолл]] along with remaining time until the burn, and total remaining delta v. You can plan multiple maneuvers that chain off each other. There are many different [[Basic Maneuvers|orbital maneuvers]] one can try.
+
Маневр будет показан рядом с [[navball/ru|НавБоллом]], включая время, оставшееся до включения двигателя, и общее изменение вектора скорости. Вы можете запланировать многократные маневры, которые начинаются один за другим. Существует множество различных [[Basic Maneuvers/ru|орбитальных маневров]], каждый из которых возможно выполнить.
 +
<br />
  
 
== Режимы отображения ==
 
== Режимы отображения ==
 +
<br />
 
[[File:Orbit to Moon.png|thumb|Общий обзор карты с вхождением ракеты в сферу притяжения [[Mun/ru|Муны]] в "относительном" режиме (3)]]
 
[[File:Orbit to Moon.png|thumb|Общий обзор карты с вхождением ракеты в сферу притяжения [[Mun/ru|Муны]] в "относительном" режиме (3)]]
 
+
<br />
Altering the PATCHED_CONIC_DRAW_MODE setting in the settings.cfg will change the way trajectories are shown in the Map View
+
Изменение параметра "PATCHED_CONIC_DRAW_MODE" в файле "settings.cfg" меняет способ показа траекторий в Общем обзоре карты
 
+
<br />
*0 - Local to Body: Patches are drawn in relation to the current position of each orbiting body.
+
*0 - Локальный для тел: участки прорисованы относительно текущей позиции каждого орбитального тела;
*1 - Local at SOI Entry UT: Patches are drawn in relation to the body, but at the time of SOI entry.
+
*1 - Локальный при входе в [[SOI/ru|сферу притяжения]]: участки прорисованы относительно орбитального тела, но только на протяжении входа в [[SOI/ru|сферу притяжения]];
*2 - Local at SOI Exit UT: Same as 1 but at the time of leaving the SOI.
+
*2 - Локальный при выходе из [[SOI/ru|сферы притяжения]]: такой же как и 1, но только при удалении из [[SOI/ru|сферы притяжения]];
*3 - Relative(continuous line mode) (default): Patches are drawn in relation to the current body being orbited.
+
*3 - Относительный(режим продолженных линий) (по-умолчанию): участки прорисованы относительно текущего небесного тела, на орбите которого находитесь;
*4 - Dynamic: An experimental mode blending trajectory lines relative to the local and parent body
+
*4 - Динамический: экспериментальный режим, смешивающий линии траектории относительно локального и вышестоящего небесных тел.
 
+
<br />
Further explanation of the Draw Modes can be found in [http://www.youtube.com/watch?v=fcuCk7j49lA|this video]
+
Дальнейшее объяснение Режимов отображения можно найти в [http://www.youtube.com/watch?v=fcuCk7j49lA|этом видео].
 +
<br />
 +
[[Category:Game interface/ru]]

Latest revision as of 22:00, 27 September 2014

Общий обзор карты - вторичный экранный режим просмотра, используемый, в основном, при проведении миссий. Он показывает проекции траекторий летательных аппаратов и небесных тел, что представляет критически важную для миссии информацию а именно:

  • Текущие высота, позиция и скорость вашего летательного аппарата;
  • Высоту, позицию и времена перицентра и апоцентра траектории вашего летательного аппарата;
  • Вхождение в сферы влияния небесных тел, а также траектории судов в указанных сферах.


По-умолчанию, управление летательным аппаратом не работает в общем обзоре карты (за исключением немногих команд, таких как "х" - закрытие дроссельной заслонки двигателя). Если вы хотите управлять летательным аппаратом в общем обзоре карты - нажмите на маленькую серую стрелку в нижней части и появится НавБолл выскочит. Это полностью восстановит контроль над летательным аппаратом.

Маневры


→ Основная статья: Точка маневра

Несмотря на то, что общий обзор карты полезен для просмотра Вашей текущей орбитальной проекции, ее полная функциональность раскрывается при системе маневров. Это позволяет Вам планировать орбиты и включения двигателей заранее, и быть уверенными - маневр закончится именно там, где Вам нужно. Система маневров чрезвычайно ценна при стыковке.

Как запланировать маневр


Если курсор мыши расположен на Вашей текущей траектории, то появится маленький прозрачный синий значок. Клик левой клавишей мыши вызывает меню а клик по пункту "добавить маневр" (англ. "Add Maneuver") - добавляет возможный маневр.
Теперь Вы можете потянуть шесть значков, чтобы увидеть, что произойдет, если направите вектор тяги в том направлении. Если маневр расположен в неподходящем месте - его можно удалить, щелкая правой кнопкой мыши в центре и затем нажимая на небольшой красный "х", который раскрывается, или можно щелкнуть и, удерживая клавишу, переместить позицию маневра по курсу полета.
Маневр будет показан рядом с НавБоллом, включая время, оставшееся до включения двигателя, и общее изменение вектора скорости. Вы можете запланировать многократные маневры, которые начинаются один за другим. Существует множество различных орбитальных маневров, каждый из которых возможно выполнить.

Режимы отображения


Общий обзор карты с вхождением ракеты в сферу притяжения Муны в "относительном" режиме (3)


Изменение параметра "PATCHED_CONIC_DRAW_MODE" в файле "settings.cfg" меняет способ показа траекторий в Общем обзоре карты

  • 0 - Локальный для тел: участки прорисованы относительно текущей позиции каждого орбитального тела;
  • 1 - Локальный при входе в сферу притяжения: участки прорисованы относительно орбитального тела, но только на протяжении входа в сферу притяжения;
  • 2 - Локальный при выходе из сферы притяжения: такой же как и 1, но только при удалении из сферы притяжения;
  • 3 - Относительный(режим продолженных линий) (по-умолчанию): участки прорисованы относительно текущего небесного тела, на орбите которого находитесь;
  • 4 - Динамический: экспериментальный режим, смешивающий линии траектории относительно локального и вышестоящего небесных тел.


Дальнейшее объяснение Режимов отображения можно найти в видео.