Difference between revisions of "Reputation/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Добавил больше информации)
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Career statistics.png|thumb|Статистика карьеры с репутацией в центре]]
+
[[File:Career statistics.png|thumb|Статистика карьеры в начале игры. Шкала репутации (в центре) стоит на отметке 0%.]]
<br>
+
{| class="wikitable floatright"
'''Репутация''' - это мера, определяющая успешность игрока при выполнении [[contract/ru|контрактов]]. Она может быть получена по их завершению и безопасному возврату [[Kerbal/ru|кербанавтов]] обратно на [[Kerbin/ru|Кербин]]. Неисполнение контракта или потеря [[Kerbal/ru|кербанавта]]<!-- он сказал что-то наподобии "losing rep (?)" когда вспомнил о добавлении парашюта --> уменьшает репутацию. Существует мнение, что изменение репутации - меняет престиж доступных [[contract/ru|контрактов]].
+
|+ align="bottom" style="font-weight: normal; caption-side: bottom; font-size:85%" | ''Значения приблизительны''
<br>
+
! style="font-weight:bold;  | Цвет шкалы
 +
! style="font-weight:bold;  | Минимум
 +
! style="font-weight:bold;  | Максимум
 +
|-
 +
| style="background-color:#ffbbaa;" | Красный
 +
| style="background-color:#ffbbaa;" | -100%
 +
| style="background-color:#ffbbaa;" | -82%
 +
|-
 +
| style="background-color:#ffcb93;" | Оранжевый
 +
| style="background-color:#ffcb93;" | -82%
 +
| style="background-color:#ffcb93;" | -47%
 +
|-
 +
| style="background-color:#ffff9e;" | Жёлтый
 +
| style="background-color:#ffff9e;" | -47%
 +
| style="background-color:#ffff9e;" | -2.5%
 +
|-
 +
| style="background-color:#c5ddff;" | Голубой
 +
| style="background-color:#c5ddff;" | -2.5%
 +
| style="background-color:#c5ddff;" | +2.5%
 +
|-
 +
| style="background-color:#a4e599;" | Зелёный
 +
| style="background-color:#a4e599;" | +2.5%
 +
| style="background-color:#a4e599;" | +47%
 +
|-
 +
| style="background-color:#bfff89;" | Ярко-зелёный
 +
| style="background-color:#bfff89;" | +47%
 +
| style="background-color:#bfff89;" | +82%
 +
|-
 +
| style="background-color:#d4fffe;" | Бирюзовый
 +
| style="background-color:#d4fffe;" | +82%
 +
| style="background-color:#d4fffe;" | +100%
 +
|}
 +
'''Репутация ({{mark|pres}})''' - это мера, определяющая успешность игрока при выполнении [[contract/ru|контрактов]]. Она может быть получена по их завершению. Неисполнение контракта или потеря [[Kerbal/ru|кербанавта]]<!-- он сказал что-то наподобии "losing rep (?)" когда вспомнил о добавлении парашюта --> уменьшает репутацию. Существует мнение, что изменение репутации - меняет престиж доступных [[contract/ru|контрактов]]. Репутацию можно воспринимать в качестве валюты, так же как [[funds/ru|кредиты]] и [[science/ru|науку]], в основном используется для применения [[Strategies/ru|стратегий]] в [[Administration Facility/ru|администрации]].
 +
 
 +
Высокая репутация имеет влияние на то, что:
 +
 
 +
# Сложные контракты (которые обычно имеют более высокую награду) будут встречаются более часто
 +
# Награды будут повышены для всех контрактов
 +
# [[Mission Control/ru|Центр Управления Миссиями]] получит больше мест для контрактов.
 +
 
 +
Решение о трате или накоплении репутации является стратегическим, ведь представляет собой выбор между специализацией с наградами, и более сбалансированным набором наград с большим выборомв Центре Управления Миссиями.
 +
 
 +
Верхний лимит для репутации стоит на отметке в 100%. Фактические очки, полученные за контракт, экспоненциально уменьшаются по мере приближения уровня к пределу, поэтому игрок никогда его не достигнет.
 +
 
 +
По шкале репутации довольно сложно узнать её текущее значение, так как цифры встречаются нечасто, их непросто читать, а также они неточно размещены. Шкала ссылается на процент от максимально возможной репутации. Для примера, когда отметка '25' стоит в центре первой зелёной секции, репутация примерно равна 25%, что соответствует 250 из возможных 1000.
 +
 
 +
Текущая репутация также отображается в окне ''Загрузить игру'', возле остальных показателей сохранения.
 +
 
 +
После восстановления аппарата, диалоговое окно ''Итоги миссии'' предоставляет нам информацию о репутации внизу вкладки ''Экипаж''. Здесь значения репутации не пересчитаны (отображаются не в % от максимума).
 +
 
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
<br>
+
;[[0.25/ru|0.25]]
;[[0.24]]
+
* Репутация больше не выдаётся за спасение [[Kerbals/ru|Кербалов]].
* Первая публикация.
+
;[[0.24/ru|0.24]]
<br>
+
* Первое упоминание
 +
 
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
<br>
+
<br />
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=u5UiTqBCNQk Выполнение первого контракта] - загружено Мигелем (Maxmaps) на официальном канале [[Kerbal Space Program/ru|Космической Программы Кербала]].
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=u5UiTqBCNQk Выполнение первого контракта] - загружено Мигелем (Maxmaps) на официальном канале [[Kerbal Space Program/ru|Космической Программы Кербала]].
<br>
+
<br />
[[Category:Career-specific features]]
+
[[Category:Career-specific features/ru]]

Latest revision as of 18:30, 28 May 2021

Статистика карьеры в начале игры. Шкала репутации (в центре) стоит на отметке 0%.
Значения приблизительны
Цвет шкалы Минимум Максимум
Красный -100% -82%
Оранжевый -82% -47%
Жёлтый -47% -2.5%
Голубой -2.5% +2.5%
Зелёный +2.5% +47%
Ярко-зелёный +47% +82%
Бирюзовый +82% +100%

Репутация (★) - это мера, определяющая успешность игрока при выполнении контрактов. Она может быть получена по их завершению. Неисполнение контракта или потеря кербанавта уменьшает репутацию. Существует мнение, что изменение репутации - меняет престиж доступных контрактов. Репутацию можно воспринимать в качестве валюты, так же как кредиты и науку, в основном используется для применения стратегий в администрации.

Высокая репутация имеет влияние на то, что:

  1. Сложные контракты (которые обычно имеют более высокую награду) будут встречаются более часто
  2. Награды будут повышены для всех контрактов
  3. Центр Управления Миссиями получит больше мест для контрактов.

Решение о трате или накоплении репутации является стратегическим, ведь представляет собой выбор между специализацией с наградами, и более сбалансированным набором наград с большим выборомв Центре Управления Миссиями.

Верхний лимит для репутации стоит на отметке в 100%. Фактические очки, полученные за контракт, экспоненциально уменьшаются по мере приближения уровня к пределу, поэтому игрок никогда его не достигнет.

По шкале репутации довольно сложно узнать её текущее значение, так как цифры встречаются нечасто, их непросто читать, а также они неточно размещены. Шкала ссылается на процент от максимально возможной репутации. Для примера, когда отметка '25' стоит в центре первой зелёной секции, репутация примерно равна 25%, что соответствует 250 из возможных 1000.

Текущая репутация также отображается в окне Загрузить игру, возле остальных показателей сохранения.

После восстановления аппарата, диалоговое окно Итоги миссии предоставляет нам информацию о репутации внизу вкладки Экипаж. Здесь значения репутации не пересчитаны (отображаются не в % от максимума).

Изменения

0.25
  • Репутация больше не выдаётся за спасение Кербалов.
0.24
  • Первое упоминание

Ссылки