Difference between revisions of "Tutorial:Mun Landing/fr"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Pour aller et revenir de la mune, une bonne expérience est nécessaire. Il faut notamment savoir construire d'imposantes fusées. Le pilotage durant la phase d'atterrissage e...")
 
(Construction de la fusée)
Line 2: Line 2:
  
 
== Construction de la fusée ==
 
== Construction de la fusée ==
 +
Dans la construction de la fusée lunaire, le premier paramètre à définir est le nombre de Kerbonautes que vous voulez envoyer sur la mune. En effet, cela peut avoir un effet très important sur le poids du lander, et donc sur celui de la fusée entière. Pour une première mission, il est conseillé de n'envoyer qu'un seul Kerbonaute sur la mune.
 +
 +
Ensuite, pour quel scénario opterez-vous ? Le scénario Apollo, avec un vaisseau en orbite et un mander, nécessite de maîtriser le rendez-vous spatial. De plus, le bénéfice de poids est minimes. En général, les joueurs choisissent donc plutôt le scénario tout-en-un, avec un mander qui servira de véhicule de rentrée atmosphérique.
  
 
== Étape 1: décollage et mise en orbite lunaire ==
 
== Étape 1: décollage et mise en orbite lunaire ==

Revision as of 07:02, 26 March 2015

Pour aller et revenir de la mune, une bonne expérience est nécessaire. Il faut notamment savoir construire d'imposantes fusées. Le pilotage durant la phase d'atterrissage est aussi difficile.

Construction de la fusée

Dans la construction de la fusée lunaire, le premier paramètre à définir est le nombre de Kerbonautes que vous voulez envoyer sur la mune. En effet, cela peut avoir un effet très important sur le poids du lander, et donc sur celui de la fusée entière. Pour une première mission, il est conseillé de n'envoyer qu'un seul Kerbonaute sur la mune.

Ensuite, pour quel scénario opterez-vous ? Le scénario Apollo, avec un vaisseau en orbite et un mander, nécessite de maîtriser le rendez-vous spatial. De plus, le bénéfice de poids est minimes. En général, les joueurs choisissent donc plutôt le scénario tout-en-un, avec un mander qui servira de véhicule de rentrée atmosphérique.

Étape 1: décollage et mise en orbite lunaire

Étape 2: désorbitation et amunissage

Étape 3: retour sur Kerbin