Tutorial:Mun Landing/fr

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Revision as of 07:02, 26 March 2015 by MacGuitor (talk | contribs) (Construction de la fusée)
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Pour aller et revenir de la mune, une bonne expérience est nécessaire. Il faut notamment savoir construire d'imposantes fusées. Le pilotage durant la phase d'atterrissage est aussi difficile.

Construction de la fusée

Dans la construction de la fusée lunaire, le premier paramètre à définir est le nombre de Kerbonautes que vous voulez envoyer sur la mune. En effet, cela peut avoir un effet très important sur le poids du lander, et donc sur celui de la fusée entière. Pour une première mission, il est conseillé de n'envoyer qu'un seul Kerbonaute sur la mune.

Ensuite, pour quel scénario opterez-vous ? Le scénario Apollo, avec un vaisseau en orbite et un mander, nécessite de maîtriser le rendez-vous spatial. De plus, le bénéfice de poids est minimes. En général, les joueurs choisissent donc plutôt le scénario tout-en-un, avec un mander qui servira de véhicule de rentrée atmosphérique.

Étape 1: décollage et mise en orbite lunaire

Étape 2: désorbitation et amunissage

Étape 3: retour sur Kerbin