Difference between revisions of "Deep Space Kraken/zh-cn"

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0.17中实施了一种修复方法,涉及抵消载具周围宇宙的速度,这意味着聚焦的容器将始终处于低速状态。然而,这导致了一个类似的错误出现,称为[#深空克苏鲁| 深空克苏鲁]],当快速切换到高时间加速度时(截至0.17),它可以分解船只。这种修复的另一个副作用是,海怪可以以非常高的速度攻击靠近的船只,因为速度被转移到它们身上,而不是主动的船只。
 
0.17中实施了一种修复方法,涉及抵消载具周围宇宙的速度,这意味着聚焦的容器将始终处于低速状态。然而,这导致了一个类似的错误出现,称为[#深空克苏鲁| 深空克苏鲁]],当快速切换到高时间加速度时(截至0.17),它可以分解船只。这种修复的另一个副作用是,海怪可以以非常高的速度攻击靠近的船只,因为速度被转移到它们身上,而不是主动的船只。
  
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==主要的海妖==
 
==主要的海妖==
 
下面列出了一些深空海妖,他们是物理计算错误的结果。
 
下面列出了一些深空海妖,他们是物理计算错误的结果。

Latest revision as of 09:02, 4 October 2024

深空海妖是社区给版本0.17前的一个bug起的名字。“海妖”这个名字来自传说中的深海生物,据说它攻击并有时摧毁了古代水手的船只,这很好地比喻了“某种东西”莫名其妙地攻击和摧毁玩家的载具。自从最初的bug被修复后,“Kraken”已经成为许多bug的象征,这些bug通常与最初的bug无关。

深空海妖是一种著名的Bug,也可以指代KSP中的其他Bug。它在0.17版本中被删除。在游戏中高速移动可能会触发该漏洞。原因是0.17之前的KSP会在太空中移动飞船,而不是在飞船周围移动太空。高速导致代码中的浮点错误,导致零件在船上略微错位或移动,进而导致物理引擎检测到零件断裂或碰撞。

0.17中实施了一种修复方法,涉及抵消载具周围宇宙的速度,这意味着聚焦的容器将始终处于低速状态。然而,这导致了一个类似的错误出现,称为[#深空克苏鲁| 深空克苏鲁]],当快速切换到高时间加速度时(截至0.17),它可以分解船只。这种修复的另一个副作用是,海怪可以以非常高的速度攻击靠近的船只,因为速度被转移到它们身上,而不是主动的船只。

Spoiler: 一个相关彩蛋
一个彩蛋,在Bop上有一个死去的海妖

主要的海妖

下面列出了一些深空海妖,他们是物理计算错误的结果。