Difference between revisions of "Map view/zh-cn"

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轨道地图是飞行任务中用到的另一个屏幕显示模式。它可以显示飞行器及各天体运行轨道的投影。它还可以提供任务相关的重要信息:
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轨道地图模式是飞行任务中用到的另一个屏幕显示模式。它可以显示飞行器及各天体运行轨道的投影,还可以提供任务相关的重要信息:
* 目前高度、位置和飞行器的速度;
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* 飞行器目前的高度、位置和速度;
 
* 飞行器运行轨道的远点、近点高度、位置和到达时间;
 
* 飞行器运行轨道的远点、近点高度、位置和到达时间;
 
* 天体引力作用的球形范围,以及飞行器在其中的飞行轨迹;
 
* 天体引力作用的球形范围,以及飞行器在其中的飞行轨迹;
  
在轨道地图的默认模式下,飞船的任何控制命令都是无效的(只有少数几个可以起作用,比如 “X” 键关闭发动机推力)。如果希望在轨道地图下对飞船进行操控,点击下方的灰色箭头弹出导航球。这样你就可以和正常模式一样调节推力和飞行方向了。
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在默认的轨道地图模式下,飞船的任何控制命令都是无效的(只有少数几个可以起作用,比如 “X” 键关闭发动机推力)。如果希望在轨道地图模式下对飞船进行操控,可以点击下方的灰色箭头弹出导航球。这样你就可以和正常模式一样调节推力和飞行方向了。
  
== Maneuvers ==
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== 机动 ==
''[[Maneuver node|See main article]]''
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''[[Maneuver node|参见“机动节点”]]''
  
While the map view is useful for viewing your current orbital projection, its real power is in the "maneuver" system. This allows you to plan orbits and burns in advance, and make sure you end up exactly where you want to be. The maneuver system is extremely valuable for [[docking]] events.
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在轨道地图模式可以观看目前的轨道投影图,不过它更大的用途是“机动规划”系统。你可以在这里设计飞行轨道,规划发动机的推进时间,并确保最终准确的到达本次飞行任务需要的目的地。对于空间飞行器的[[docking|对接]]任务,机动系统无疑是极其重要的。
===How To Plan a Maneuver===
 
If you mouse over your current orbital trajectory a small transparent blue icon will appear. Left click to bring up a menu and click on "Add Maneuver".
 
Now you can drag six icons to see what will happen if you were to burn in that direction. If the manuever is in the wrong place you can delete it by, right clicking in the center and then clicking on the little red "x" that pops up.
 
  
The maneuver will show up next to the [[Navball]] along with remaining time until the burn, and total remaining delta v. You can plan multiple maneuvers that chain off eachother. There are many different [[Basic Maneuvers|orbital maneuvers]] one can try.
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===机动规划的操作方式===
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鼠标指针在目前的轨道路径上停留,会弹出一个小的透明蓝色图标。左键点击会弹出菜单,然后选择“加入轨道机动(Add Maneuver)”。
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拖动六个不同的方向标志可以即时指示在该拖动方向进行推进所带来的轨道变化。如果该机动设置有误,可以右键点击目标标志中心,并点击弹出的红色 “x” 标志删除。
  
== Draw Mode ==
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下次机动提示会出现在[[Navball|导航球]]右侧,可以显示下次点火推进的间隔时间,还有所需的剩余 delta v 。你可以顺序设置一个由多次轨道机动组成的序列。具体的[[Basic Maneuvers/zh-cn|轨道机动]]有很多种不同的类型。
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== 绘图模式 ==
 
[[File:Orbit_to_Moon.png|thumb|alt="Map view with a rocket about to encounter the Mun"| Map view with a rocket about to encounter the Mun (Relative Mode)]]
 
[[File:Orbit_to_Moon.png|thumb|alt="Map view with a rocket about to encounter the Mun"| Map view with a rocket about to encounter the Mun (Relative Mode)]]
  
Altering the PATCHED_CONIC_DRAW_MODE setting in the settings.cfg will change the way trajectories are shown in the Map View
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在 KSP 的设置文件 settings.cfg 中调整 PATCHED_CONIC_DRAW_MODE 可以改变轨道视图中飞行轨道的显示方式。
  
 
*0 - Local to Body: Patches are drawn in relation to the current position of each orbiting body.
 
*0 - Local to Body: Patches are drawn in relation to the current position of each orbiting body.
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*4 - Dynamic: An experimental mode blending trajectory lines relative to the local and parent body
 
*4 - Dynamic: An experimental mode blending trajectory lines relative to the local and parent body
  
Further explanation of the Draw Modes can be found in [http://www.youtube.com/watch?v=fcuCk7j49lA| this video]
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绘图模式的完整解释可以参看[http://www.youtube.com/watch?v=fcuCk7j49lA| 这个视频]

Latest revision as of 06:26, 5 June 2013

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轨道地图模式是飞行任务中用到的另一个屏幕显示模式。它可以显示飞行器及各天体运行轨道的投影,还可以提供任务相关的重要信息:

  • 飞行器目前的高度、位置和速度;
  • 飞行器运行轨道的远点、近点高度、位置和到达时间;
  • 天体引力作用的球形范围,以及飞行器在其中的飞行轨迹;

在默认的轨道地图模式下,飞船的任何控制命令都是无效的(只有少数几个可以起作用,比如 “X” 键关闭发动机推力)。如果希望在轨道地图模式下对飞船进行操控,可以点击下方的灰色箭头弹出导航球。这样你就可以和正常模式一样调节推力和飞行方向了。

机动

参见“机动节点”

在轨道地图模式可以观看目前的轨道投影图,不过它更大的用途是“机动规划”系统。你可以在这里设计飞行轨道,规划发动机的推进时间,并确保最终准确的到达本次飞行任务需要的目的地。对于空间飞行器的对接任务,机动系统无疑是极其重要的。

机动规划的操作方式

鼠标指针在目前的轨道路径上停留,会弹出一个小的透明蓝色图标。左键点击会弹出菜单,然后选择“加入轨道机动(Add Maneuver)”。 拖动六个不同的方向标志可以即时指示在该拖动方向进行推进所带来的轨道变化。如果该机动设置有误,可以右键点击目标标志中心,并点击弹出的红色 “x” 标志删除。

下次机动提示会出现在导航球右侧,可以显示下次点火推进的间隔时间,还有所需的剩余 delta v 。你可以顺序设置一个由多次轨道机动组成的序列。具体的轨道机动有很多种不同的类型。

绘图模式

"Map view with a rocket about to encounter the Mun"
Map view with a rocket about to encounter the Mun (Relative Mode)

在 KSP 的设置文件 settings.cfg 中调整 PATCHED_CONIC_DRAW_MODE 可以改变轨道视图中飞行轨道的显示方式。

  • 0 - Local to Body: Patches are drawn in relation to the current position of each orbiting body.
  • 1 - Local at SOI Entry UT: Patches are drawn in relation to the body, but at the time of SOI entry.
  • 2 - Local at SOI Exit UT: Same as 1 but at the time of leaving the SOI.
  • 3 - Relative(continuous line mode) (default): Patches are drawn in relation to the current body being orbited.
  • 4 - Dynamic: An experimental mode blending trajectory lines relative to the local and parent body

绘图模式的完整解释可以参看这个视频