Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Игровой интерфейс ангара)
(Игровой интерфейс ангара)
Line 11: Line 11:
 
'''Этап работы ангара''': Along the top of the screen are some of the SPH controls. The left most controls are dependent on the current mode the SPH is in. The mode is controlled by the three blue icons just to the left of center along the top. These are: [[Parts]] the default mode, [[Action group]] and [[Crew]].  
 
'''Этап работы ангара''': Along the top of the screen are some of the SPH controls. The left most controls are dependent on the current mode the SPH is in. The mode is controlled by the three blue icons just to the left of center along the top. These are: [[Parts]] the default mode, [[Action group]] and [[Crew]].  
  
'''Управление модами''':  The left 25%-30% of the screen will be occupied by the various controls related to the mode. See the individual modes listed above.
+
'''Управление модами''':  левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.
  
 
'''Название аппарата''': This is in the top center. Clicking on the name allows the user to edit the name before saving the current vehicle. It also opens a drop down box that lets the user write a description of the vehicle, along with any notes about changes, uses or features they might find noteworthy. Clicking anywhere else on the screen closes the note box, but does not save the vehicle to disc.
 
'''Название аппарата''': This is in the top center. Clicking on the name allows the user to edit the name before saving the current vehicle. It also opens a drop down box that lets the user write a description of the vehicle, along with any notes about changes, uses or features they might find noteworthy. Clicking anywhere else on the screen closes the note box, but does not save the vehicle to disc.
  
'''Флаг миссии''': presents the flag used; if this is a manned vehicle, a [[Kerbonaut]] can place a [[Flag (Image)|flag]] once landed.
+
'''Флаг миссии''': представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, [[Kerbonaut/ru|кербанавт]] может разместить [[Flag (Image)/ru|флаг]] после посадки.
  
'''Управление файлами шаблонов''': Located along the top right of the screen.
+
'''Управление файлами шаблонов''': расположено справа в верхней части экрана.
  
*'''Новый''': Clears currently active vehicle from the SPH, and does not save any changes.
+
*'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  
*'''Загрузка''': Opens a pop up window to load any previously saved vehicle assemblies. Note: Ver .21 and earlier can not load vehicles saved from the VAB.
+
*'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]].
  
*'''Запись''': Saves the currently active vehicle to disc. If not previously named, it is saved as ''Untitled Space Craft''. Note: While the VAB uses the same name, the two craft do not overwrite each other.  
+
*'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.  
  
*'''Запуск''': If not recently saved, creates ''Auto Saved Ship'' on disc, then switches from the SPH to the [[Runway]].
+
*'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]].
  
*'''Exit''': Does not save the current ship and exits the SPH back to the [[Kerbal Space Center|Space Center]].
+
*'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center|Космический Центр Кербала]].
  
 
'''Ступени''':  On the right edge of the screen is a dynamic and editable list of the current stages of the vehicle under construction. The game will attempt to build the stages as the user adds parts. However, the user may want to change the order that stages are activated, or edit what happens at each stage. A detailed description of the Stage controls is [[Stage|here]].
 
'''Ступени''':  On the right edge of the screen is a dynamic and editable list of the current stages of the vehicle under construction. The game will attempt to build the stages as the user adds parts. However, the user may want to change the order that stages are activated, or edit what happens at each stage. A detailed description of the Stage controls is [[Stage|here]].

Revision as of 18:44, 15 August 2014

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Ангар, вид снаружи
Интерьер ангара
Ангар ночью
Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)

Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы. Это даёт возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Здании вертикальной сборки. В версии 0.21 была добавлена башня управления воздушным движением, которая, впрочем, не выполняет практической функции.

Игровой интерфейс ангара

Этап работы ангара: Along the top of the screen are some of the SPH controls. The left most controls are dependent on the current mode the SPH is in. The mode is controlled by the three blue icons just to the left of center along the top. These are: Parts the default mode, Action group and Crew.

Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.

Название аппарата: This is in the top center. Clicking on the name allows the user to edit the name before saving the current vehicle. It also opens a drop down box that lets the user write a description of the vehicle, along with any notes about changes, uses or features they might find noteworthy. Clicking anywhere else on the screen closes the note box, but does not save the vehicle to disc.

Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.

Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.

  • Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  • Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
  • Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
  • Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.

Ступени: On the right edge of the screen is a dynamic and editable list of the current stages of the vehicle under construction. The game will attempt to build the stages as the user adds parts. However, the user may want to change the order that stages are activated, or edit what happens at each stage. A detailed description of the Stage controls is here.

Вид ангара до версии 0.21


Список изменений

0.23
  • Изменён интерфейс выбора детали.
0.22
  • Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
  • Введена возможность сохранения и использования подсистем.
0.21
  • Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
  • Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
  • Ночью ангар освещается изнутри.
  • Добавлена башня управления воздушным движением.
0.15
  • Первое появление.