Difference between revisions of "Root part/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Behaviour)
(Обратите внимание)
Line 15: Line 15:
  
 
== Обратите внимание ==
 
== Обратите внимание ==
* The [[mod]] [[thread:43208|Select Root]], allows the player to change the root part of a vessel without rebuilding the craft
+
* [[mod/ru|Мод]] [[thread:43208|"Выбор корневой"]], позволяет игроку сменить корневую деталь летательного аппарата без его пересоздания.

Revision as of 19:10, 18 August 2014

Корневая деталь -это первая деталь placed in the VAB or SPH so it's on the top of the dependency tree. A part requires at least one attachment node and may not be a physicless part to be able to be used as a root part. Prior to version 0.20 the root part also needed to be a command module. Since then, it is possible to have craft without any control authority, but the game warns about that problem upon an attempt to go to the launchpad or runway.

Выделение

If a part is selected, it will select all parts placed onto it; therefore if the root part is selected, it will always select the entire craft. Because it's not attached to another part, selecting it won't allow the player to reattach it to another part.

Размещение

The root part is always placed by only clicking on the part, so it's not possible to place it onto anything or with a symmetry. Since 0.20 it is possible to replace the root part, but this requires the player to disconnect all parts directly attached to it. This might require the player to restart the construction from scratch, especially if the future root part is already integrated into the craft. This is because the order of attachment typically need to be reversed.

Because symmetry is relative to the root part, symmetry behaves differently if other parts are placed on already symmetrically placed parts. In this case one part is placed on each symmetric parent part.

Поведение

Когда летательный аппарат распадается на несколько ступеней, тогда содержащая оригинальную корневую деталь, станет активным летательным аппаратом. Деталь, самая верхняя в дереве зависимостей каждого летательного аппарата, становится корневой деталью этого летательного аппарата. Нужно отметить, что камера фактически сосредотачивается на центре масс летательного аппарата при полете, а не на корневой детали.

Несмотря на то, что не возможно сконструировать летательный аппарат только из невесомых частей (потому что летательный аппарат требует корневой детали, а она не может быть невесомой), существует возможность позже получить летательный аппарат (с помощью отделения ступеней в полете), который будет состоять только из невесомых деталей. Это было исправлено в 0.18.2, так что новая корневая деталь вынуждена повиноваться физике, независимо от значения "physics_significance".

Обратите внимание

  • Мод "Выбор корневой", позволяет игроку сменить корневую деталь летательного аппарата без его пересоздания.