Difference between revisions of "Planned features/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Celestial Bodies)
m
 
(44 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Stub}}
 
== Планируемые обновления ==
 
== Планируемые обновления ==
 
<br />
 
<br />
 
Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
 
Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
 
<br />
 
<br />
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в [[Version History/ru|Истории Версий]].
+
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в [[Version history/ru|Истории Версий]].
 
<br />
 
<br />
  
 
== Ближайшие обновления ==
 
== Ближайшие обновления ==
<br />
 
В версии 0.22 планируется:
 
* Научный модуль
 
* Антенны будут использоваться для передачи результатов экспериментов на [[Kerbol/ru|Кербол]]
 
* Система исследований для разработки новых частей
 
* Возможность сохранения узлов в сборочных ангарах для последующего использования
 
<br />
 
  
 
== Следующие версии ==
 
== Следующие версии ==
Line 24: Line 18:
  
 
=== Полет ===
 
=== Полет ===
<br />
+
 
 
* <span style = "background:#FFEE44">Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Расширение [[IVA/ru|активности внутри летательного аппарата]]</span>: Движение и <span style = "background:#FFEE44">взаимодействие</span> внутри летательного аппарата{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Расширение [[IVA/ru|активности внутри летательного аппарата]]</span>: Движение и <span style = "background:#FFEE44">взаимодействие</span> внутри летательного аппарата{{cn}}
 
* Задачи экипажу: Возможность экипажа взять на себя управление летательным аппаратом (при условии, что они могут справиться с этим){{cn}}
 
* Задачи экипажу: Возможность экипажа взять на себя управление летательным аппаратом (при условии, что они могут справиться с этим){{cn}}
 
* Больше <span style = "background:#FFEE44">предварительно сконструированных летательных аппаратов</span>, для <span style = "background:#FFEE44">руководств</span> или в качестве примеров{{cn}}
 
* Больше <span style = "background:#FFEE44">предварительно сконструированных летательных аппаратов</span>, для <span style = "background:#FFEE44">руководств</span> или в качестве примеров{{cn}}
 +
<br />
  
 
=== Космический Центр ===
 
=== Космический Центр ===
  
 
* <span style = "background:#FFEE44">Центр Контроля Миссий</span>: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Центр Контроля Миссий</span>: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий{{cn}}
 
 
* Обсерватория: Открытие новых [[:Category:Celestials/ru|небесных тел]] для посещения{{cn}}
 
* Обсерватория: Открытие новых [[:Category:Celestials/ru|небесных тел]] для посещения{{cn}}
  
=== Spacecraft Construction ===
+
=== Конструирование Космических Аппаратов ===
  
* Exploded view: A schematic visualization of the craft, allowing for greater control over the craft's functionality{{cn}}
+
* Вид в разрезе: схематическое отображение летательного аппарата, позволяет улучшить управление функционированием летательных аппаратов{{cn}}
 +
* Детали для горной промышленности: Использование ресурсов, собранных на других небесных телах{{cn}}
 +
* Дополнительное развитие: <span style = "background:#FFEE44">Обтекатели</span> и цилиндры твердотопливных ускорителей{{cn}}
  
* <span style = "background:#42C0FB">Tweakables: Context menu when right-clicking on a part</span><ref name="0.23">“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/234-0-23-Update-News 0.23 Update News]” by HarvesteR</ref>
+
=== Небесные тела ===
  
* Mining parts: Used to gather resources on other bodies{{cn}}
+
* 3 газовых гиганта (<span style = "background:#FFEE44">[[Jool/ru|Джул]]</span> - единственный доступный в настоящее время), луны и астероидный пояс <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429 &#91;UNOFFICIAL/FANMADE&#93; 0.17 Discussion Thread 2]</ref>
 +
** Карликовая планета [[Eeloo/ru|Иилу]] может стать [[moon/ru|луной]] для [[gas planet 2/ru|газового гиганта 2]].<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] by NovaSilisko</ref>
 +
<br />
  
* Stack extensions: <span style = "background:#FFEE44">Fairings</span> and solid-booster fuel plugs{{cn}}
+
=== Физика и динамика ===
  
* <span style = "background:#FFEE44">Spacecraft stats: Total weight, loaded resources (per stage?)</span>{{cn}}
+
* Ветер и условия турбулентности{{cn}}
 +
* <span style = "background:#FFEE44">Эффекты повреждения</span>{{cn}}
 +
* Новая система освещения с лучшими тенями{{cn}}
 +
* Улучшение аэродинамики{{cn}}
 +
* Возвращение высокой температуры или повреждения<ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863 What not to suggest?]"</ref>
 +
* Исправление топливного потока и изменение максимальной тяги в зависимости от окружающего атмосферного давления (в данный момент топливный поток меняется, а максимум тяги - фиксирован)<ref>“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/26107-Isp-doesn-t-work-right?p=327805&viewfull=1#post327805 Isp doesn't work right]” in the forums (Answer by C7)</ref>
 +
<br />
  
 +
=== Пейзаж и графика ===
  
=== Небесные тела ===
+
* Облака(погода?){{cn}}
 +
* Неподвижные частицы (тучи){{cn}}
 +
* Долговременные <span style = "background:#FFEE44">следы дыма</span>{{cn}}
 +
* <span style = "background:#FFEE44">Процедурное создание кратеров ([[Mun/ru|Муна]] в 0.21)</span><ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] dev blog post by "HarvesteR"</ref>
 +
* Города и другие географические ориентиры{{cn}}
 +
* Здания [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]] могут быть разрушены при аварийной посадке на них, и их ремонт будет стоить денег{{cn}}
 
<br />
 
<br />
* Астероиды{{cn}}
 
* 3 газовых гиганта (<span style = "background:#FFEE44">[[Jool/ru|Джул]]</span> - единственный доступный в настоящее время), луны и астероидный пояс <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429 &#91;UNOFFICIAL/FANMADE&#93; 0.17 Discussion Thread 2]</ref>
 
** Карликовая планета [[Eeloo/ru|Eeloo]] может стать [[moon/ru|луной]] для [[gas planet 2/ru|газового гиганта 2]].<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] by NovaSilisko</ref>
 
 
=== Physics & Dynamics ===
 
 
* Wind & turbulence conditions{{cn}}
 
 
* <span style = "background:#FFEE44">Damage effects</span>{{cn}}
 
 
* New lighting system with better shadows{{cn}}
 
 
* Better aerodynamics{{cn}}
 
 
* Re-entry heat or damage <ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863 What not to suggest?]"</ref>
 
 
* Fixed fuel flow and changing maximum thrust depending on surrounding atmospheric pressure (at the moment the fuel flow is changing and the maximum thrust available is fixed)<ref>“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/26107-Isp-doesn-t-work-right?p=327805&viewfull=1#post327805 Isp doesn't work right]” in the forums (Answer by C7)</ref>
 
 
* <span style = "background:#42C0FB">Steerable [[Small Gear Bay]]</span><ref name="0.23" /><ref>[http://www.youtube.com/watch?v=foX4Kal5i4o&t=2595 Answer by C7] on HOCgaming's video “Kerbal Polar Expedition - Day 4 - Part 3 (Charity Water Campaign)”</ref>
 
 
=== Scenery & Graphics ===
 
 
* Clouds (weather?){{cn}}
 
 
* Static particles (cloudlets){{cn}}
 
 
* Long-duration <span style = "background:#FFEE44">smoke trails</span>{{cn}}
 
 
* <span style = "background:#FFEE44">Procedurally generated craters (Mun in 0.21)</span><ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] dev blog post by "HarvesteR"</ref>
 
 
* Cities and other geographic points of reference{{cn}}
 
 
* Space center facilities can be destroyed by crash-landing onto them, and fixing them will cost money{{cn}}
 
  
 
===  Режим карьеры ===
 
===  Режим карьеры ===
  
* <span style = "background:#42C0FB">Научный Архив, в котором хранятся записи о научных исследованиях</span><ref name="0.23" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Научная орбитальная лаборатория</span><ref name="0.23" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Логика передачи, которая делает антенны неполноценной заменой для получения данных</span><ref name="0.23" />
 
 
* <span style = "background:#42C0FB">Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна</span><ref name="0.23" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна</span><ref name="0.23" />
* Денежная система. Как предположительно планируется, с ее появлением можно будет количественно определять производительность миссии, благодаря постоянным смертям кербанавтов и научным пунктам - в дополнение к факту, что все детали имеют определенное значение стоимости.{{cn}}
+
<br />
  
 
=== Звук ===
 
=== Звук ===
  
* <span style = "background:#FFEE44">Большие по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FFEE44">Больше по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты</span>{{cn}}
 +
<br />
  
=== Game & Engine ===
+
=== Игра и Ядро ===
  
* OSC data interface: Connectivity with external applications{{cn}}
+
* Интерфейс данных OSC: Подключение внешних приложений{{cn}}
* 64-bit support<ref>[http://twitch.tv/hocgaming/b/443077849?t=1h0m15s C7's mention of 64-bit support]</ref>
+
* Сетевая игра
* Multiplayer
+
**Электронное письмо, полученное от [email protected] 07/26/2013 содержит следующее: "Мы официально не обсуждали ничего конкретного о многопользовательском режиме: все опубликованное на форумах - просто мнения пользователей, предположения и сплетни." Несмотря на то, что этот пункт отмечен "Официальным" - ответ от поддержки клиентов показывает, что информация неверна. Многопользовательский режим ранее был заявлен как "после выпуска", который слишком далек для объявления этого обновления умершим. Squad однако, упомянула многопользовательский режим - как возможный вариант для будущего DLC.<ref name="dlc">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/dlc-stuff Tumblr post regarding DLC]</ref>
**Email received from [email protected] 07/26/2013 states: "We haven't officially discussed anything concrete about multiplayer, everything posted on the forums are just user's opinions, speculation and gossip." While thread is marked "Official" response from customer support indicates information is incorrect. Multiplayer has been stated in the past as "after release" which is too far away to declare this feature dead. Squad has however mentioned multiplayer as a possible option for a future DLC.<ref name="dlc">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/dlc-stuff Tumblr post regarding DLC]</ref>
+
** KMP, или Kerbal Multiplayer - это система сетевой игры, которая является WIP. Даже при том, что находится в экспериментальной пред-альфа стадии, мод доступен пользователям.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref>
** KMP, or Kerbal Multiplayer, is a multiplayer system that is a WIP. Even though it is in it's experimental pre-alpha stage, the mod is available to the public. <ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref>
+
* <span style = "background:#42C0FB">Поддержка 3D-мыши</span>
* <span style = "background:#42C0FB">3D Mouse Support</span>
+
**Squad работает с 3Dconnexion для включения этого обновления в KSP.
**Squad is working with 3Dconnexion to introduce this feature to KSP.
+
<br />
  
=== Modding ===
+
=== Модификация ===
  
* <span style = "background:#FFEE44">A more complete [[SDK]] and documentation (you can help by adding to the wiki!)</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FFEE44">Более полные SDK и документация (Вы можете помочь нам - пишите wiki!)</span>{{cn}}
 +
<br />
  
=== Other ===
+
=== Другое ===
  
* Expansion packs/DLCs (different from updates, will be purchased separately and include features distinct from the original game's main idea)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/ Expansions blog post]</ref>
+
* Расширенные пакеты/DLCs (отличающиеся от обновлений, будет покупаться отдельно и включать в себя особенности, отличные от основной идеи оригинальной игры)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/ Expansions blog post]</ref>
** A mod, known as ''Krag's Planet Factory'' recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.
+
** Мод, известный как "Фабрика планеты Краг" - недавно созданный расширенный пакет, который содержит новые планеты, в основном предназначен для более продвинутых игроков recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.
 +
<br />
  
=== Not happening ===
+
=== Никогда не будет реализовано ===
 
+
<br />
The following features have been confirmed to not be in the official game (although may be found in mods):
+
Информация о том, что следующие обновления не будут в официальной версии игры, была подтверждена (однако может появиться в модах):
 
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Достижения Steam</span>{{cn}}
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Steam achievements</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Система автопилота</span>{{cn}}
 
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Оружие и военные особенности</span>{{cn}}
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Autopilot Systems</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Внеземные цивилизации</span>{{cn}}
 
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Кербалформирование</span>{{cn}}
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Weapons or military features</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Реалистичный размер небесных тел</span><ref name="Livestream Q&A">[http://www.twitch.tv/ksptv/b/433446141?t=57m43s Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted]</ref>
 
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Переход к другому ядру (графическому и игровому).</span>{{cn}}
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Alien civilizations</span>{{cn}}
+
<br />
 
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Terraforming</span>{{cn}}
 
 
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Realistically sized celestial bodies </span><ref name="Livestream Q&A">[http://www.twitch.tv/ksptv/b/433446141?t=57m43s Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted]</ref>
 
 
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Conversion to a different game engine.</span>{{cn}}
 
  
== Web Services ==
+
== Веб-сервисы ==
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 140: Line 111:
 
|-
 
|-
  
! Feature !! Status
+
! Обновление !! Состояние
  
 
|-
 
|-
  
| Mac Fixes
+
| Исправления для Mac  
  
* .app packaging (Finder-compatible)
+
* пакеты .app (совместимые с Finder'ом)
  
* Clipboard support
+
* поддержка буфера обмена
  
| In progress
+
| В процессе
  
 
|-
 
|-
  
| Auto-resume interrupted downloads
+
| Автоматическое возобновление прерванных загрузок
  
| In progress
+
| В процессе
  
 
|-
 
|-
  
|Downloads through BitTorrent (long-term)
+
|Скачивание посредством бит-торрента (длительный)
  
|Planning
+
|Планируется
  
 
|-
 
|-
  
|Load-balanced Repair Packages
+
|Балансировка загрузки пакетов восстановления
  
|Feasibility Analysis
+
|Технико-экономический анализ
  
 
|}
 
|}
  
== References ==
+
== Ссылки ==
 
<references />
 
<references />
  
[[Category:Documentation]]
+
[[Category:Documentation/ru|Дokуmeнтaция]]
 +
[[Category:Versions/ru]]

Latest revision as of 15:52, 7 March 2020

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.

Планируемые обновления


Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в Истории Версий.

Ближайшие обновления

Следующие версии


В этом разделе перечислены все запланированные функции для будущих обновлений. Записи, выделенные Синим запланированы для следующего обновления(в ближайшее время). Пожалуй стоит отметить, что эти обновления, отмеченные синим, могут быть отложены. Отмеченные Желтым - частично выполнены.
Обратите внимание, что эти обновления не обязательны и команда разработчиков не несет никаких обязательств по их полной реализации.

Информация на этой странице требует проверки.

Полет

  • Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи[citation needed]
  • Расширение активности внутри летательного аппарата: Движение и взаимодействие внутри летательного аппарата[citation needed]
  • Задачи экипажу: Возможность экипажа взять на себя управление летательным аппаратом (при условии, что они могут справиться с этим)[citation needed]
  • Больше предварительно сконструированных летательных аппаратов, для руководств или в качестве примеров[citation needed]


Космический Центр

  • Центр Контроля Миссий: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий[citation needed]
  • Обсерватория: Открытие новых небесных тел для посещения[citation needed]

Конструирование Космических Аппаратов

  • Вид в разрезе: схематическое отображение летательного аппарата, позволяет улучшить управление функционированием летательных аппаратов[citation needed]
  • Детали для горной промышленности: Использование ресурсов, собранных на других небесных телах[citation needed]
  • Дополнительное развитие: Обтекатели и цилиндры твердотопливных ускорителей[citation needed]

Небесные тела


Физика и динамика

  • Ветер и условия турбулентности[citation needed]
  • Эффекты повреждения[citation needed]
  • Новая система освещения с лучшими тенями[citation needed]
  • Улучшение аэродинамики[citation needed]
  • Возвращение высокой температуры или повреждения[3]
  • Исправление топливного потока и изменение максимальной тяги в зависимости от окружающего атмосферного давления (в данный момент топливный поток меняется, а максимум тяги - фиксирован)[4]


Пейзаж и графика

  • Облака(погода?)[citation needed]
  • Неподвижные частицы (тучи)[citation needed]
  • Долговременные следы дыма[citation needed]
  • Процедурное создание кратеров (Муна в 0.21)[5]
  • Города и другие географические ориентиры[citation needed]
  • Здания Космического Центра могут быть разрушены при аварийной посадке на них, и их ремонт будет стоить денег[citation needed]


Режим карьеры

  • Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна[6]


Звук

  • Больше по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты[citation needed]


Игра и Ядро

  • Интерфейс данных OSC: Подключение внешних приложений[citation needed]
  • Сетевая игра
    • Электронное письмо, полученное от [email protected] 07/26/2013 содержит следующее: "Мы официально не обсуждали ничего конкретного о многопользовательском режиме: все опубликованное на форумах - просто мнения пользователей, предположения и сплетни." Несмотря на то, что этот пункт отмечен "Официальным" - ответ от поддержки клиентов показывает, что информация неверна. Многопользовательский режим ранее был заявлен как "после выпуска", который слишком далек для объявления этого обновления умершим. Squad однако, упомянула многопользовательский режим - как возможный вариант для будущего DLC.[7]
    • KMP, или Kerbal Multiplayer - это система сетевой игры, которая является WIP. Даже при том, что находится в экспериментальной пред-альфа стадии, мод доступен пользователям.[8]
  • Поддержка 3D-мыши
    • Squad работает с 3Dconnexion для включения этого обновления в KSP.


Модификация

  • Более полные SDK и документация (Вы можете помочь нам - пишите wiki!)[citation needed]


Другое

  • Расширенные пакеты/DLCs (отличающиеся от обновлений, будет покупаться отдельно и включать в себя особенности, отличные от основной идеи оригинальной игры)[9]
    • Мод, известный как "Фабрика планеты Краг" - недавно созданный расширенный пакет, который содержит новые планеты, в основном предназначен для более продвинутых игроков recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.


Никогда не будет реализовано


Информация о том, что следующие обновления не будут в официальной версии игры, была подтверждена (однако может появиться в модах):

  • Достижения Steam[citation needed]
  • Система автопилота[citation needed]
  • Оружие и военные особенности[citation needed]
  • Внеземные цивилизации[citation needed]
  • Кербалформирование[citation needed]
  • Реалистичный размер небесных тел[10]
  • Переход к другому ядру (графическому и игровому).[citation needed]


Веб-сервисы

Обновление Состояние
Исправления для Mac
  • пакеты .app (совместимые с Finder'ом)
  • поддержка буфера обмена
В процессе
Автоматическое возобновление прерванных загрузок В процессе
Скачивание посредством бит-торрента (длительный) Планируется
Балансировка загрузки пакетов восстановления Технико-экономический анализ

Ссылки

  1. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  2. Post in the forum by NovaSilisko
  3. "What not to suggest?"
  4. Isp doesn't work right” in the forums (Answer by C7)
  5. Procedural Craters dev blog post by "HarvesteR"
  6. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named 0.23
  7. Tumblr post regarding DLC
  8. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  9. Expansions blog post
  10. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted