Difference between revisions of "Planned features/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Версия 0.22)
m
 
(17 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Stub}}
 
== Планируемые обновления ==
 
== Планируемые обновления ==
 
<br />
 
<br />
 
Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
 
Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
 
<br />
 
<br />
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в [[Version History/ru|Истории Версий]].
+
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в [[Version history/ru|Истории Версий]].
 
<br />
 
<br />
  
 
== Ближайшие обновления ==
 
== Ближайшие обновления ==
<br />
 
=== Версия 0.23 ===
 
<br />
 
В версии 0.23 планируется: (по материалам публикации [http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/234-0-23-Update-News|на форуме] автор HarvesteR)
 
*'''Общая оптимизация''' - We’re going through each line of game code and making sure things are getting done as efficiently as possible. We’re also optimizing the asset loaders to reduce loading times, and upgrading to the latest version of Unity, to take advantage of all its new tweaks and fixes.
 
*'''Архивы Исследований''' - Collecting scientific data isn’t just about advancing the tech tree. The Science Archives will be a new section on the R&D Facility, which lets you review all the data you’ve accumulated to date. This is your library to view all the knowledge you’ve gathered for Kerbalkind. Also, this overview should help plan future missions.
 
*'''Настройки''' - This long-awaited feature is finally coming with this update. Tweakables will allow you to open a context menu for each part during construction. This allows for unprecedented freedom in design and setup of a spacecraft. Want your wingtip control surfaces to act only as ailerons? Or your landing gear to start deployed or retracted, or to make some of them steerable? Tweakables will allow for all that, plus many other adjustments.
 
*'''Изменение научных исследований''' - We too have been playing the newly-implemented Career Mode, and taking in all the feedback from the community. We are changing a few things to make Science much more interesting:
 
** The Transmission logic is being redone, so no matter how many batteries you’ve got, you won’t be able to max out a subject by just using antennas.
 
** We’re also changing the way experiments allow being reset, so don’t get too attached to those endlessly-repeatable experiments.
 
*'''Модуль Научной Лаборатории''' - If getting the data back to the labs is not an option, you’ll now be able to get the lab itself to the data instead. With antennas not able to max out a subject anymore, the Lab Module will allow you to increase the max amount of science you get from transmitting, by giving your crews a way to run tests and analyze the experiment results ‘in the field’, before beaming it back home. Don’t expect this to be a compact piece of equipment though. In fact, not many parts are larger than the Lab at the moment.
 
*'''Передача данных во время нахождения кербанавта вне аппарата''' - With new ways to process experiment data, we’re also going to need new ways to move it around. EVAs will now be able to collect and store not only their own experiments, but also collect data from other modules and data containers, including other Kerbals on EVA.
 
*'''Множество других обновлений''' - Overhauled UIs, 3D Mouse Support, Monopropellant-powered EVAs, Steerable landing gear, Secondary propellants for engines, more Biomes, and of course, hunting down some of the most critical long-standing bugs… The list goes on.
 
<br />
 
So these are our highlights. As always, these topics are our goals for the next release, and do not imply a commitment on our part to deliver them. If something doesn’t make it in time, we’ll push it back, and conversely, we could even end up adding stuff that’s not on this list, so the bottom line is, we aren’t writing this in stone. ;)
 
<br />
 
 
=== Версия 0.22 ===
 
<br />
 
В версии 0.22 планируется:
 
* Научный модуль
 
* Антенны будут использоваться для передачи результатов экспериментов на [[Kerbol/ru|Кербол]]
 
* Система исследований для разработки новых частей
 
* Возможность сохранения узлов в сборочных ангарах для последующего использования
 
<br />
 
  
 
== Следующие версии ==
 
== Следующие версии ==
Line 42: Line 18:
  
 
=== Полет ===
 
=== Полет ===
<br />
+
 
 
* <span style = "background:#FFEE44">Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Расширение [[IVA/ru|активности внутри летательного аппарата]]</span>: Движение и <span style = "background:#FFEE44">взаимодействие</span> внутри летательного аппарата{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Расширение [[IVA/ru|активности внутри летательного аппарата]]</span>: Движение и <span style = "background:#FFEE44">взаимодействие</span> внутри летательного аппарата{{cn}}
Line 50: Line 26:
  
 
=== Космический Центр ===
 
=== Космический Центр ===
<br />
+
 
 
* <span style = "background:#FFEE44">Центр Контроля Миссий</span>: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Центр Контроля Миссий</span>: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий{{cn}}
 
* Обсерватория: Открытие новых [[:Category:Celestials/ru|небесных тел]] для посещения{{cn}}
 
* Обсерватория: Открытие новых [[:Category:Celestials/ru|небесных тел]] для посещения{{cn}}
<br />
 
  
 
=== Конструирование Космических Аппаратов ===
 
=== Конструирование Космических Аппаратов ===
<br />
+
 
 
* Вид в разрезе: схематическое отображение летательного аппарата, позволяет улучшить управление функционированием летательных аппаратов{{cn}}
 
* Вид в разрезе: схематическое отображение летательного аппарата, позволяет улучшить управление функционированием летательных аппаратов{{cn}}
* <span style = "background:#42C0FB">Настройки: Контекстное меню при щелчке правой клавишей мыши на детали</span><ref name="0.23">“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/234-0-23-Update-News 0.23 Update News]” by HarvesteR</ref>
 
 
* Детали для горной промышленности: Использование ресурсов, собранных на других небесных телах{{cn}}
 
* Детали для горной промышленности: Использование ресурсов, собранных на других небесных телах{{cn}}
 
* Дополнительное развитие: <span style = "background:#FFEE44">Обтекатели</span> и цилиндры твердотопливных ускорителей{{cn}}
 
* Дополнительное развитие: <span style = "background:#FFEE44">Обтекатели</span> и цилиндры твердотопливных ускорителей{{cn}}
* <span style = "background:#FFEE44">Статистика космических аппаратов: Общий вес, содержащиеся ресурсы (для каждой ступени?)</span>{{cn}}
 
<br />
 
  
 
=== Небесные тела ===
 
=== Небесные тела ===
<br />
+
 
* Астероиды{{cn}}
 
 
* 3 газовых гиганта (<span style = "background:#FFEE44">[[Jool/ru|Джул]]</span> - единственный доступный в настоящее время), луны и астероидный пояс <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429 &#91;UNOFFICIAL/FANMADE&#93; 0.17 Discussion Thread 2]</ref>
 
* 3 газовых гиганта (<span style = "background:#FFEE44">[[Jool/ru|Джул]]</span> - единственный доступный в настоящее время), луны и астероидный пояс <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429 &#91;UNOFFICIAL/FANMADE&#93; 0.17 Discussion Thread 2]</ref>
 
** Карликовая планета [[Eeloo/ru|Иилу]] может стать [[moon/ru|луной]] для [[gas planet 2/ru|газового гиганта 2]].<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] by NovaSilisko</ref>
 
** Карликовая планета [[Eeloo/ru|Иилу]] может стать [[moon/ru|луной]] для [[gas planet 2/ru|газового гиганта 2]].<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] by NovaSilisko</ref>
Line 72: Line 43:
  
 
=== Физика и динамика ===
 
=== Физика и динамика ===
<br />
+
 
 
* Ветер и условия турбулентности{{cn}}
 
* Ветер и условия турбулентности{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Эффекты повреждения</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Эффекты повреждения</span>{{cn}}
Line 79: Line 50:
 
* Возвращение высокой температуры или повреждения<ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863 What not to suggest?]"</ref>
 
* Возвращение высокой температуры или повреждения<ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863 What not to suggest?]"</ref>
 
* Исправление топливного потока и изменение максимальной тяги в зависимости от окружающего атмосферного давления (в данный момент топливный поток меняется, а максимум тяги - фиксирован)<ref>“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/26107-Isp-doesn-t-work-right?p=327805&viewfull=1#post327805 Isp doesn't work right]” in the forums (Answer by C7)</ref>
 
* Исправление топливного потока и изменение максимальной тяги в зависимости от окружающего атмосферного давления (в данный момент топливный поток меняется, а максимум тяги - фиксирован)<ref>“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/26107-Isp-doesn-t-work-right?p=327805&viewfull=1#post327805 Isp doesn't work right]” in the forums (Answer by C7)</ref>
* <span style = "background:#42C0FB">Управление [[Small Gear Bay/ru|убирающимся шасси для аппаратов]]</span><ref name="0.23" /><ref>[http://www.youtube.com/watch?v=foX4Kal5i4o&t=2595 Answer by C7] on HOCgaming's video “Kerbal Polar Expedition - Day 4 - Part 3 (Charity Water Campaign)”</ref>
 
 
<br />
 
<br />
  
 
=== Пейзаж и графика ===
 
=== Пейзаж и графика ===
<br />
+
 
 
* Облака(погода?){{cn}}
 
* Облака(погода?){{cn}}
 
* Неподвижные частицы (тучи){{cn}}
 
* Неподвижные частицы (тучи){{cn}}
Line 89: Line 59:
 
* <span style = "background:#FFEE44">Процедурное создание кратеров ([[Mun/ru|Муна]] в 0.21)</span><ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] dev blog post by "HarvesteR"</ref>
 
* <span style = "background:#FFEE44">Процедурное создание кратеров ([[Mun/ru|Муна]] в 0.21)</span><ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] dev blog post by "HarvesteR"</ref>
 
* Города и другие географические ориентиры{{cn}}
 
* Города и другие географические ориентиры{{cn}}
* Здания [[Kerbal_Space_Center/ru|Космического Центра]] могут быть разрушены при аварийной посадке на них, и их ремонт будет стоить денег{{cn}}
+
* Здания [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]] могут быть разрушены при аварийной посадке на них, и их ремонт будет стоить денег{{cn}}
 
<br />
 
<br />
  
 
===  Режим карьеры ===
 
===  Режим карьеры ===
<br />
+
 
* <span style = "background:#42C0FB">Научный Архив, в котором хранятся записи о научных исследованиях</span><ref name="0.23" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Научная орбитальная лаборатория</span><ref name="0.23" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Логика передачи, которая делает антенны неполноценной заменой для получения данных</span><ref name="0.23" />
 
 
* <span style = "background:#42C0FB">Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна</span><ref name="0.23" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна</span><ref name="0.23" />
* Денежная система. Как предположительно планируется, с ее появлением можно будет количественно определять производительность миссии, благодаря постоянным смертям кербанавтов и научным пунктам - в дополнение к факту, что все детали имеют определенное значение стоимости.{{cn}}
 
 
<br />
 
<br />
  
 
=== Звук ===
 
=== Звук ===
<br />
+
 
 
* <span style = "background:#FFEE44">Больше по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Больше по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты</span>{{cn}}
 
<br />
 
<br />
  
 
=== Игра и Ядро ===
 
=== Игра и Ядро ===
<br />
+
 
 
* Интерфейс данных OSC: Подключение внешних приложений{{cn}}
 
* Интерфейс данных OSC: Подключение внешних приложений{{cn}}
* Поддержка 64-битных систем<ref>[http://twitch.tv/hocgaming/b/443077849?t=1h0m15s C7's mention of 64-bit support]</ref>
 
 
* Сетевая игра
 
* Сетевая игра
 
**Электронное письмо, полученное от [email protected] 07/26/2013 содержит следующее: "Мы официально не обсуждали ничего конкретного о многопользовательском режиме: все опубликованное на форумах - просто мнения пользователей, предположения и сплетни." Несмотря на то, что этот пункт отмечен "Официальным" - ответ от поддержки клиентов показывает, что информация неверна. Многопользовательский режим ранее был заявлен как "после выпуска", который слишком далек для объявления этого обновления умершим. Squad  однако, упомянула многопользовательский режим - как возможный вариант для будущего DLC.<ref name="dlc">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/dlc-stuff Tumblr post regarding DLC]</ref>
 
**Электронное письмо, полученное от [email protected] 07/26/2013 содержит следующее: "Мы официально не обсуждали ничего конкретного о многопользовательском режиме: все опубликованное на форумах - просто мнения пользователей, предположения и сплетни." Несмотря на то, что этот пункт отмечен "Официальным" - ответ от поддержки клиентов показывает, что информация неверна. Многопользовательский режим ранее был заявлен как "после выпуска", который слишком далек для объявления этого обновления умершим. Squad  однако, упомянула многопользовательский режим - как возможный вариант для будущего DLC.<ref name="dlc">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/dlc-stuff Tumblr post regarding DLC]</ref>
** KMP, или Kerbal Multiplayer - это система сетевой игры, которая является WIP. Даже при том, что находится в экспериментальной пред-альфа стадии, мод доступен пользователям. <ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref>
+
** KMP, или Kerbal Multiplayer - это система сетевой игры, которая является WIP. Даже при том, что находится в экспериментальной пред-альфа стадии, мод доступен пользователям.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref>
 
* <span style = "background:#42C0FB">Поддержка 3D-мыши</span>
 
* <span style = "background:#42C0FB">Поддержка 3D-мыши</span>
 
**Squad работает с 3Dconnexion для включения этого обновления в KSP.
 
**Squad работает с 3Dconnexion для включения этого обновления в KSP.
Line 118: Line 83:
  
 
=== Модификация ===
 
=== Модификация ===
<br />
+
 
* <span style = "background:#FFEE44">Более полные [[SDK|комплект разработчика(SDK)]] и документация (Вы можете помочь нам - пишите wiki!)</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FFEE44">Более полные SDK и документация (Вы можете помочь нам - пишите wiki!)</span>{{cn}}
 
<br />
 
<br />
  
 
=== Другое ===
 
=== Другое ===
<br />
+
 
 
* Расширенные пакеты/DLCs (отличающиеся от обновлений, будет покупаться отдельно и включать в себя особенности, отличные от основной идеи оригинальной игры)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/ Expansions blog post]</ref>
 
* Расширенные пакеты/DLCs (отличающиеся от обновлений, будет покупаться отдельно и включать в себя особенности, отличные от основной идеи оригинальной игры)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/ Expansions blog post]</ref>
** Мод, известный как [[Krag's Planet Factory|"Фабрика планеты Краг"]] - недавно созданный расширенный пакет, который содержит новые планеты, в основном предназначен для более продвинутых игроков recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.
+
** Мод, известный как "Фабрика планеты Краг" - недавно созданный расширенный пакет, который содержит новые планеты, в основном предназначен для более продвинутых игроков recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.
 
<br />
 
<br />
  
Line 131: Line 96:
 
<br />
 
<br />
 
Информация о том, что следующие обновления не будут в официальной версии игры, была подтверждена (однако может появиться в модах):
 
Информация о том, что следующие обновления не будут в официальной версии игры, была подтверждена (однако может появиться в модах):
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Паровые достижения</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Достижения Steam</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Система автопилота</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Система автопилота</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Оружие и военные особенности</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Оружие и военные особенности</span>{{cn}}
Line 181: Line 146:
 
<references />
 
<references />
  
[[Category:Documentation/ru|Документация]]
+
[[Category:Documentation/ru|Дokуmeнтaция]]
 +
[[Category:Versions/ru]]

Latest revision as of 15:52, 7 March 2020

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.

Планируемые обновления


Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в Истории Версий.

Ближайшие обновления

Следующие версии


В этом разделе перечислены все запланированные функции для будущих обновлений. Записи, выделенные Синим запланированы для следующего обновления(в ближайшее время). Пожалуй стоит отметить, что эти обновления, отмеченные синим, могут быть отложены. Отмеченные Желтым - частично выполнены.
Обратите внимание, что эти обновления не обязательны и команда разработчиков не несет никаких обязательств по их полной реализации.

Информация на этой странице требует проверки.

Полет

  • Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи[citation needed]
  • Расширение активности внутри летательного аппарата: Движение и взаимодействие внутри летательного аппарата[citation needed]
  • Задачи экипажу: Возможность экипажа взять на себя управление летательным аппаратом (при условии, что они могут справиться с этим)[citation needed]
  • Больше предварительно сконструированных летательных аппаратов, для руководств или в качестве примеров[citation needed]


Космический Центр

  • Центр Контроля Миссий: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий[citation needed]
  • Обсерватория: Открытие новых небесных тел для посещения[citation needed]

Конструирование Космических Аппаратов

  • Вид в разрезе: схематическое отображение летательного аппарата, позволяет улучшить управление функционированием летательных аппаратов[citation needed]
  • Детали для горной промышленности: Использование ресурсов, собранных на других небесных телах[citation needed]
  • Дополнительное развитие: Обтекатели и цилиндры твердотопливных ускорителей[citation needed]

Небесные тела


Физика и динамика

  • Ветер и условия турбулентности[citation needed]
  • Эффекты повреждения[citation needed]
  • Новая система освещения с лучшими тенями[citation needed]
  • Улучшение аэродинамики[citation needed]
  • Возвращение высокой температуры или повреждения[3]
  • Исправление топливного потока и изменение максимальной тяги в зависимости от окружающего атмосферного давления (в данный момент топливный поток меняется, а максимум тяги - фиксирован)[4]


Пейзаж и графика

  • Облака(погода?)[citation needed]
  • Неподвижные частицы (тучи)[citation needed]
  • Долговременные следы дыма[citation needed]
  • Процедурное создание кратеров (Муна в 0.21)[5]
  • Города и другие географические ориентиры[citation needed]
  • Здания Космического Центра могут быть разрушены при аварийной посадке на них, и их ремонт будет стоить денег[citation needed]


Режим карьеры

  • Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна[6]


Звук

  • Больше по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты[citation needed]


Игра и Ядро

  • Интерфейс данных OSC: Подключение внешних приложений[citation needed]
  • Сетевая игра
    • Электронное письмо, полученное от [email protected] 07/26/2013 содержит следующее: "Мы официально не обсуждали ничего конкретного о многопользовательском режиме: все опубликованное на форумах - просто мнения пользователей, предположения и сплетни." Несмотря на то, что этот пункт отмечен "Официальным" - ответ от поддержки клиентов показывает, что информация неверна. Многопользовательский режим ранее был заявлен как "после выпуска", который слишком далек для объявления этого обновления умершим. Squad однако, упомянула многопользовательский режим - как возможный вариант для будущего DLC.[7]
    • KMP, или Kerbal Multiplayer - это система сетевой игры, которая является WIP. Даже при том, что находится в экспериментальной пред-альфа стадии, мод доступен пользователям.[8]
  • Поддержка 3D-мыши
    • Squad работает с 3Dconnexion для включения этого обновления в KSP.


Модификация

  • Более полные SDK и документация (Вы можете помочь нам - пишите wiki!)[citation needed]


Другое

  • Расширенные пакеты/DLCs (отличающиеся от обновлений, будет покупаться отдельно и включать в себя особенности, отличные от основной идеи оригинальной игры)[9]
    • Мод, известный как "Фабрика планеты Краг" - недавно созданный расширенный пакет, который содержит новые планеты, в основном предназначен для более продвинутых игроков recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.


Никогда не будет реализовано


Информация о том, что следующие обновления не будут в официальной версии игры, была подтверждена (однако может появиться в модах):

  • Достижения Steam[citation needed]
  • Система автопилота[citation needed]
  • Оружие и военные особенности[citation needed]
  • Внеземные цивилизации[citation needed]
  • Кербалформирование[citation needed]
  • Реалистичный размер небесных тел[10]
  • Переход к другому ядру (графическому и игровому).[citation needed]


Веб-сервисы

Обновление Состояние
Исправления для Mac
  • пакеты .app (совместимые с Finder'ом)
  • поддержка буфера обмена
В процессе
Автоматическое возобновление прерванных загрузок В процессе
Скачивание посредством бит-торрента (длительный) Планируется
Балансировка загрузки пакетов восстановления Технико-экономический анализ

Ссылки

  1. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  2. Post in the forum by NovaSilisko
  3. "What not to suggest?"
  4. Isp doesn't work right” in the forums (Answer by C7)
  5. Procedural Craters dev blog post by "HarvesteR"
  6. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named 0.23
  7. Tumblr post regarding DLC
  8. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  9. Expansions blog post
  10. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted