Difference between revisions of "KerbNet/ru"
m (bugfix) |
m (fix wrong info about surface view) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | '''Кербонет''' - информационная картографическая система для сканирования небесных тел, введённая в версии | + | '''Кербонет''' - информационная картографическая система для сканирования небесных тел, введённая в версии {{version|1.2|}}. Доступ к системе осуществляется из [[tweakable/ru|окна действий]] детали, оснащённой Кербонетом. При активации доступа появляется окно, показывающее (в зависимости от технических возможностей [[Craft/ru|летательного аппарата]]) либо топографическую карту, либо карту [[Biome/ru|биомов]], либо концентрацию [[ore/ru|руды]] на ограниченном участке местности, расположенной под летательным аппаратом. Информация, приведённая в нижней половине окна, будет меняться в зависимости от режима и относится к точке под перекрестьем, которое можно переместить, щелкнув в любом месте карты. Под информацией находятся ползунок для изменения поля обзора, поле с изменяемым названием путевой точки и кнопка "Пометить цель", которая помещает путевую точку под перекрестье. Кнопка "Обновить" выполняет новое сканирование, обновляя отображение текущего местоположения корабля и обновляя карту. Вверху расположены четыре дополнительные кнопки (слева-направо): кнопка для переключения между режимами, кнопка для переключения линий сетки и перекрестья, кнопка для изменения частоты автоматического обновления и кнопка выхода. Для работы Кербонета требуется наличие связи с [[KSC/ru|Центром управления полётами]], то есть [[CommNet/ru|Телекома]]. |
− | Кроме того, у системы "Кербонет" имеется | + | |
+ | Кроме того, у системы "Кербонет" имеется '''особенность''', которая может с непривычки сбить с толку: вид местности в окне Кербонета далеко не всегда соотвествует обычному виду местности в полёте и в [[map view/ru|режиме карты]]. Не соответствует в том плане, что в окне Кербонета изображение поверхности так или иначе повёрнуто, а в режиме полёта и в режиме карты вид местности всегда строго ориентирован: вверху - Север, внизу - Юг, соответсвенно слева и справа - Запад и Восток. А в окне Кербонета вид поверхности всегда ориентирован относительно направления полёта корабля<ref><small>именно - ПОЛЁТА, даже не относительно ориентирования в пространстве самого корабля, он может лететь хоть задом-наперёд, хоть боком - это не повлиет на вид местности в окне Кербонета.</small></ref>: вверху - всегда направление, в котором летит корабль, соответсвенно новые участки местности появляются вверху окна. | ||
== Использование == | == Использование == | ||
Line 10: | Line 11: | ||
|| [[File:KerbNet Ore Mode.jpg|300px|Resource Mode|center]] | || [[File:KerbNet Ore Mode.jpg|300px|Resource Mode|center]] | ||
|- style="vertical-align:top; text-align:left;" | |- style="vertical-align:top; text-align:left;" | ||
− | | Режим "'''Ландшафт'''" - самый простой из трёх режимов, отображающий простую чёрно-белую карту рельефа поверхности небесного тела непосредственно под кораблем: более светлые участки находятся на большей высоте, более тёмные - ниже. Хотя сам по себе режим "Ландшафт" не особенно полезен, его можно использовать для поиска плоских посадочных площадок, выбора областей на большой высоте для потенциальной экономии ΔV при последующих взлетах с планет с атмосферой (в частности, [[Eve/ru|Евы]]), размещения путевых точек для дальнейшего использования и сканирования аномалий при удобном случае. Поле "Высота", отображаемое под полем "Объект" показывает абсолютную высоту над уровнем моря точки, на которую указывает двигающееся перекрестье. Отрицательные значения - для подводных глубин. | + | | Режим "'''<code>Ландшафт</code>'''" - самый простой из трёх режимов, отображающий простую чёрно-белую карту рельефа поверхности [[Celestial body/ru|небесного тела]] непосредственно под кораблем: более светлые участки находятся на большей высоте, более тёмные - ниже. Хотя сам по себе режим "Ландшафт" не особенно полезен, его можно использовать для поиска плоских посадочных площадок, выбора областей на большой высоте для потенциальной экономии [[delta-v/ru|ΔV]] при последующих взлетах с [[planet/ru|планет]] с [[atmosphere/ru|атмосферой]] (в частности, [[Eve/ru|Евы]]), размещения путевых точек для дальнейшего использования и сканирования аномалий при удобном случае. Поле "Высота", отображаемое под полем "Объект" показывает абсолютную высоту над уровнем моря точки, на которую указывает двигающееся перекрестье. Отрицательные значения - для подводных глубин. |
− | || Режим "'''Биом'''" существенно отличается от предыдущего режима тем, что он представляет цветную карту [[Biome/ru|биомов]] под кораблём, что значительно облегчает задачу проведения специфичных для биома [[Science/ru#Activities|научных экспериментов]], информируя о том, над каким биомом вы находитесь в данный момент и какие другие биомы находятся поблизости или скоро окажутся под кораблем (при условии, что они охвачены полем зрения), а также указывает границы биомов (что не всегда очевидно). | + | || Режим "'''<code>Биом</code>'''" существенно отличается от предыдущего режима тем, что он представляет цветную карту [[Biome/ru|биомов]] под кораблём, что значительно облегчает задачу проведения специфичных для биома [[Science/ru#Activities|научных экспериментов]], информируя о том, над каким биомом вы находитесь в данный момент и какие другие биомы находятся поблизости или скоро окажутся под кораблем (при условии, что они охвачены полем зрения), а также указывает границы биомов (что не всегда очевидно). |
− | || Режим "'''Ресурсы'''" - отображает участки концентрации [[ | + | || Режим "'''<code>Ресурсы</code>'''" - отображает участки концентрации [[ore/ru|руды]] под поверхностью небесного тела, которые можно добывать и перерабатывать с помощью специального оборудования. Цвет каждого участка определяется степенью концентрации руды. По умолчанию более высокая концентрация руды обозначается более тёмным оттенком фиолетового. |
Также доступны три другие цветовые схемы: | Также доступны три другие цветовые схемы: | ||
* более яркий зеленый = больше руды, | * более яркий зеленый = больше руды, | ||
* зеленый = низкий, желтый = средне-низкий, оранжевый = средне-высокий, красный = высокий, | * зеленый = низкий, желтый = средне-низкий, оранжевый = средне-высокий, красный = высокий, | ||
* синий = низкий, розовый=средне-низкий, фиолетовый = средне-высокий, красный = высокий. | * синий = низкий, розовый=средне-низкий, фиолетовый = средне-высокий, красный = высокий. | ||
− | Этот режим полезен для определения мест с максимальной концентрацией руды, иногда в сочетании с деталью " | + | Этот режим полезен для определения мест с максимальной концентрацией руды, иногда в сочетании с деталью "{{part|Surface Scanning Module}}". |
− | '''Существенное ограничение''': этот режим доступен только для детали | + | '''Существенное ограничение''': этот режим доступен только для детали {{part|M4435 Narrow-Band Scanner}}, другие детали режимом "Ресурсы" не обладают. |
|} | |} | ||
=== Обнаружение аномалий === | === Обнаружение аномалий === | ||
− | Дополнительной возможностью системы Кербонет является обнаружение аномалий (обозначенных вопросительным знаком "?" на карте). Объекты, обозначенные на карте Кербонета как аномалии могут являться [[List_of_easter_eggs/ru|пасхалками]], монолитами или наземными станциями системы [[CommNet/ru|Телеком]]. Параметр "Обнаружение аномалий" в процентах отвечает за вероятность обнаружения ближайших аномалий, например деталь | + | Дополнительной возможностью системы Кербонет является обнаружение аномалий (обозначенных вопросительным знаком "?" на карте). Объекты, обозначенные на карте Кербонета как аномалии могут являться [[List_of_easter_eggs/ru|пасхалками]], монолитами, [[List of bases on Kerbin/ru|космодромами]], или наземными станциями системы [[CommNet/ru|Телеком]]. Параметр "Обнаружение аномалий" в процентах отвечает за вероятность обнаружения ближайших аномалий, например деталь {{part|Probodobodyne RoveMate}} всегда и немедленно будет обнаруживать близлежащие аномалии, в то время как деталь {{part|M4435 Narrow-Band Scanner}} не сможет обнаружить ни одной аномалии. |
== Перечень деталей с доступом к Кербонету == | == Перечень деталей с доступом к Кербонету == | ||
− | Существует в общей сложности пятнадцать деталей, поддерживающих Кербонет, включая все тринадцать беспилотных командных модулей. Для использования Кербонет всем этим модулям требуется связь с Кербином по системе [[CommNet/ru|Телеком]]. Каждая деталь обладает набором возможностей, определяющих, к каким режимам | + | Существует в общей сложности пятнадцать деталей, поддерживающих Кербонет, включая все тринадцать беспилотных [[command module/ru|командных модулей]]. Для использования Кербонет всем этим модулям требуется связь с Кербином по системе [[CommNet/ru|Телеком]]. Каждая деталь обладает набором возможностей, определяющих, к каким режимам Кербонета она может получить доступ, а также минимальными и максимальными углами поля обзора, которое определяет, насколько узким или широким может быть настроен обзор сканера. |
{{Stats Table KerbNet Modules}} | {{Stats Table KerbNet Modules}} | ||
− | Для деталей " | + | Для деталей "{{part|Probodobodyne RoveMate}}" и "{{part|M4435 Narrow-Band Scanner}}", обладающих увеличенным полем обзора при приземлении или приводнении, "приземлился" означает, что летательный аппарат должен находиться в контакте с поверхностью. Кратковременная потеря контакта ограничит поле обзора до максимального значения без увеличения. Такая потеря контакта довольно часто случается на средне- и высокоскоростных роверах и проходит быстрее, чем в мгновение ока, но это влияет на настройку поля обзора Кербонета. Поскольку не увеличенный максимум меньше увеличенного минимума, похоже, что ползунок поля зрения просто установлен на минимальное значение. На [[Minmus/ru|Минмусе]] с низкой гравитацией это много раз наблюдалось с массивным 20-колесным вездеходом. (Возможно, в некоторых версиях до версии {{version|1.8|}} это было по-другому; упоминалось о полетах на низкой высоте, но сейчас так оно и есть.) |
== Изображения == | == Изображения == | ||
Line 36: | Line 37: | ||
20170405 munar survey.png|Кербонет показывает очертания биомов на Муне. | 20170405 munar survey.png|Кербонет показывает очертания биомов на Муне. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | [[Category:Communications/ru]] | |
[[Category:Game interface/ru]] | [[Category:Game interface/ru]] |
Latest revision as of 00:37, 3 August 2024
Кербонет - информационная картографическая система для сканирования небесных тел, введённая в версии 1.2. Доступ к системе осуществляется из окна действий детали, оснащённой Кербонетом. При активации доступа появляется окно, показывающее (в зависимости от технических возможностей летательного аппарата) либо топографическую карту, либо карту биомов, либо концентрацию руды на ограниченном участке местности, расположенной под летательным аппаратом. Информация, приведённая в нижней половине окна, будет меняться в зависимости от режима и относится к точке под перекрестьем, которое можно переместить, щелкнув в любом месте карты. Под информацией находятся ползунок для изменения поля обзора, поле с изменяемым названием путевой точки и кнопка "Пометить цель", которая помещает путевую точку под перекрестье. Кнопка "Обновить" выполняет новое сканирование, обновляя отображение текущего местоположения корабля и обновляя карту. Вверху расположены четыре дополнительные кнопки (слева-направо): кнопка для переключения между режимами, кнопка для переключения линий сетки и перекрестья, кнопка для изменения частоты автоматического обновления и кнопка выхода. Для работы Кербонета требуется наличие связи с Центром управления полётами, то есть Телекома.
Кроме того, у системы "Кербонет" имеется особенность, которая может с непривычки сбить с толку: вид местности в окне Кербонета далеко не всегда соотвествует обычному виду местности в полёте и в режиме карты. Не соответствует в том плане, что в окне Кербонета изображение поверхности так или иначе повёрнуто, а в режиме полёта и в режиме карты вид местности всегда строго ориентирован: вверху - Север, внизу - Юг, соответсвенно слева и справа - Запад и Восток. А в окне Кербонета вид поверхности всегда ориентирован относительно направления полёта корабля[1]: вверху - всегда направление, в котором летит корабль, соответсвенно новые участки местности появляются вверху окна.
Contents
Использование
Режимы сканирования
Режим "Ландшафт " - самый простой из трёх режимов, отображающий простую чёрно-белую карту рельефа поверхности небесного тела непосредственно под кораблем: более светлые участки находятся на большей высоте, более тёмные - ниже. Хотя сам по себе режим "Ландшафт" не особенно полезен, его можно использовать для поиска плоских посадочных площадок, выбора областей на большой высоте для потенциальной экономии ΔV при последующих взлетах с планет с атмосферой (в частности, Евы), размещения путевых точек для дальнейшего использования и сканирования аномалий при удобном случае. Поле "Высота", отображаемое под полем "Объект" показывает абсолютную высоту над уровнем моря точки, на которую указывает двигающееся перекрестье. Отрицательные значения - для подводных глубин.
|
Режим "Биом " существенно отличается от предыдущего режима тем, что он представляет цветную карту биомов под кораблём, что значительно облегчает задачу проведения специфичных для биома научных экспериментов, информируя о том, над каким биомом вы находитесь в данный момент и какие другие биомы находятся поблизости или скоро окажутся под кораблем (при условии, что они охвачены полем зрения), а также указывает границы биомов (что не всегда очевидно).
|
Режим "Ресурсы " - отображает участки концентрации руды под поверхностью небесного тела, которые можно добывать и перерабатывать с помощью специального оборудования. Цвет каждого участка определяется степенью концентрации руды. По умолчанию более высокая концентрация руды обозначается более тёмным оттенком фиолетового.
Также доступны три другие цветовые схемы:
Этот режим полезен для определения мест с максимальной концентрацией руды, иногда в сочетании с деталью "Модуль сканирования поверхности". Существенное ограничение: этот режим доступен только для детали Узкополосный сканер M4435, другие детали режимом "Ресурсы" не обладают. |
Обнаружение аномалий
Дополнительной возможностью системы Кербонет является обнаружение аномалий (обозначенных вопросительным знаком "?" на карте). Объекты, обозначенные на карте Кербонета как аномалии могут являться пасхалками, монолитами, космодромами, или наземными станциями системы Телеком. Параметр "Обнаружение аномалий" в процентах отвечает за вероятность обнаружения ближайших аномалий, например деталь Горизонд «Скиталец» всегда и немедленно будет обнаруживать близлежащие аномалии, в то время как деталь Узкополосный сканер M4435 не сможет обнаружить ни одной аномалии.
Перечень деталей с доступом к Кербонету
Существует в общей сложности пятнадцать деталей, поддерживающих Кербонет, включая все тринадцать беспилотных командных модулей. Для использования Кербонет всем этим модулям требуется связь с Кербином по системе Телеком. Каждая деталь обладает набором возможностей, определяющих, к каким режимам Кербонета она может получить доступ, а также минимальными и максимальными углами поля обзора, которое определяет, насколько узким или широким может быть настроен обзор сканера.
Вид | Название | Размер | Цена () |
Масса (т) |
Scanning Modes | Min. FOV (°) | Max. FOV (°) | Anomaly Detection (%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Горизонд «Сухопутник» | Крошечный | 300 | 0,05 | Terrain | 25 | 45 | 0 | |
Горизонд КУБ | Крошечный | 360 | 0,07 | Terrain | 13 | 72 | 18 | |
Горизонд ОКТО | Крошечный | 450 | 0,1 | Terrain | 21 | 54 | 6 | |
Горизонд ОКТО2 | Крошечный | 1 480 | 0,04 | Biome, Terrain | 13 | 72 | 18 | |
Горизонд ГЕКС | Крошечный | 650 | 0,1 | Terrain | 17 | 63 | 12 | |
Горизонд ГЕКС2 | Маленький | 7 500 | 0,2 | Biome, Terrain | 9 | 81 | 24 | |
Блок управления авионикой CH-J3 | Крошечный | 5 200 | 0,08 | Terrain | 10 (45)[Примечание 1] | 20 (135)[Примечание 1] | 24 | |
Горизонд «Скиталец» | Маленький | 800 | 0,15 | Biome, Terrain | 5 (160)[Примечание 2] | 10 (179,5)[Примечание 2] | 100 | |
Блок управления дрона MK2 | Mk2 | 2 700 | 0,2 | Biome, Terrain | 10 (45)[Примечание 1] | 20 (135)[Примечание 1] | 48 | |
Блок удалённого управления RC-001S | Маленький | 2 250 | 0,1 | Biome, Terrain | 9 | 81 | 24 | |
Блок удалённого управления RC-L01 | Большой | 3 400 | 0,5 | Biome, Terrain | 5 | 90 | 30 | |
Зонд ОСМ | Маленький | 9 900 | 0,895 | Biome, Terrain | 3 | 84 | 35 | |
Ступень ТММ | Маленький | 21 500 | 0,795 | Biome, Terrain | 20 | 55 | 5 | |
Мобильная лаборатория MPL-LG-2[Примечание 3] | Большой | 4 000 | 3,5 | Biome, Terrain | 17 | 63 | 0 | |
Узкополосный сканер M4435 | Установленный радиально, Крошечный | 1 000 | 0,1 | Ore | 5 (160)[Примечание 2] | 90 (179,5)[Примечание 2] | 0 |
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Min/Max FOV increases when in atmospheric or suborbital flight
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Min/Max FOV increases when landed or splashed down
- ↑ Requires a scientist
Для деталей "Горизонд «Скиталец»" и "Узкополосный сканер M4435", обладающих увеличенным полем обзора при приземлении или приводнении, "приземлился" означает, что летательный аппарат должен находиться в контакте с поверхностью. Кратковременная потеря контакта ограничит поле обзора до максимального значения без увеличения. Такая потеря контакта довольно часто случается на средне- и высокоскоростных роверах и проходит быстрее, чем в мгновение ока, но это влияет на настройку поля обзора Кербонета. Поскольку не увеличенный максимум меньше увеличенного минимума, похоже, что ползунок поля зрения просто установлен на минимальное значение. На Минмусе с низкой гравитацией это много раз наблюдалось с массивным 20-колесным вездеходом. (Возможно, в некоторых версиях до версии 1.8 это было по-другому; упоминалось о полетах на низкой высоте, но сейчас так оно и есть.)
Изображения
- ↑ именно - ПОЛЁТА, даже не относительно ориентирования в пространстве самого корабля, он может лететь хоть задом-наперёд, хоть боком - это не повлиет на вид местности в окне Кербонета.