Difference between revisions of "Planned features/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Stub}}
 +
{{Outdated}}
 
Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program.
 
Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program.
 
Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju.
 
Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju.
Line 12: Line 14:
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Widok mapy trajektorii i orbity</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Widok mapy trajektorii i orbity</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">An action groups system, for assigning parts or groups of parts to specific keys and buttons
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy.
* <span style = "background:#ADFF2F">E.V.As- Extravehicular activities (Moving around outside of the Craft)</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">I.V.As- Intravehicular activity </span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku </span>
* <span style = "background:#EEFF00">Enhanced I.V.As (Moving and interacting inside of the Craft) </span>
+
* <span style = "background:#EEFF00">Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Internal and Camera views with a full virtual cockpit</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Persistence (saving) and switching between multiple ships</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami</span>
* <span style="background:#ADFF2F">Docking</span>
+
* <span style="background:#ADFF2F">Dokowanie</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Time acceleration</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=714.msg6385#msg6385]
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Przyspieszanie lub zwalnianie czasu</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=714.msg6385#msg6385]
 
* <span style="background:#ADFF2F">Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw</span>
 
* <span style="background:#ADFF2F">Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw</span>
* Crew Tasks: Have the crew take charge of controlling the ship (provided they can handle it)
+
* Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić
* <span style = "background:#ADFF2F">Prebuilt ships, for tutorials or as examples</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Training scenarios as in-depth tutorials</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Treningowe scenariusze i tutoriale</span>
  
=== Space Center ===
+
=== Centrum kosmiczne ===
  
* Astronaut Complex : Hire and train kerbonauts
+
* Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów
* Research and Development : Discover and Improve Parts (from a tech tree)
+
* Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego)
* Part recovery[http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1475#msg1475]
+
* Odzyskiwanie części [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1475#msg1475]
* <span style = "background:#ADFF2F">Runway : to land on or launch from</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Lotnisko - do lądowania i startowania</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">A small dirt runway on an island near KSC</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Spaceplane hangar : A secondary VAB, that allows for horizontal (belly-down) construction</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji</span>
* Mission Control Room : <span style = "background:#ADFF2F">Create flight plans</span> and take on missions and challenges
+
* Centrum kontroli lotów : <span style = "background:#ADFF2F">Twórz plany lotów</span>, podejmuj wyzwania i wykonuj misje
* <span style = "background:#ADFF2F">Tracking Station: Keep track of orbiting objects and ongoing missions</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je</span>
* Observatory : Discover new celestial bodies to visit
+
* Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie
  
=== Spacecraft Construction ===
+
=== Konstrukcja statków kosmicznych ===
  
* Exploded View : A schematic visualization of the ship, allowing for greater control over ship functionality
+
* Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami
* <span style = "background:#EEFF00">Tweakables : Context menu when rightclicking on a part[http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1257#msg1257]</span>
+
* <span style = "background:#EEFF00">Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1257#msg1257]</span>
* Stack Extensions : <span style = "background:#EEFF00">Fairings</span>, <span style = "background:#ADFF2F">[[EAS-4 Strut Connector | structural reinforcements]]</span> and solid-booster fuel plugs
+
* Rozszerzenia faz: <span style = "background:#EEFF00">Owiewki</span>, <span style = "background:#ADFF2F">[[EAS-4 Strut Connector|wzmocnienia strukturowe]]</span> oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym
* Side-mounts : <span style = "background:#ADFF2F">Liquid-fueled parallel stages, drop-tanks,</span> and cargo pods
+
* Boczne montowanie: <span style = "background:#ADFF2F">Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe,</span> praz możliwość przewożenia cargo
* Spacecraft Stats: Total Weight, Loaded Fuel (per Stage?) <span style = "background:#ADFF2F">Center of mass, thrust, lift</span> and drag
+
* Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) <span style = "background:#ADFF2F">Środek masy, odrzut, wznoszenie</span> oraz opór
* <span style="background:#ADFF2F">Probe Parts and Electrical Systems</span>
+
* <span style="background:#ADFF2F">Części do sond oraz rozbudowana elektronika</span>
* <span style="background:#ADFF2F">Overhauled model on most parts</span>
+
* <span style="background:#ADFF2F">Poprawione modele większości części w grze</span>
* Saving Parts: The ability to save parts and reuse them in a different ship, like a lander. [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/23902-Saving-an-Assembly]
+
* Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/23902-Saving-an-Assembly]
* <span style="background:#ADFF2F">Space station parts such as crew modules and solar panels</span>
+
* <span style="background:#ADFF2F">Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne</span>
  
=== Physics / Dynamics ===
+
=== Fizyka ===
  
* <span style = "background:#ADFF2F">Better model of atmospheric pressure</span> <span style = "background:#EEFF00">and drag.</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego</span> <span style = "background:#EEFF00">oraz tarcia.</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Splashdowns and floating parts.</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody</span>
* Wind / Turbulence conditions
+
* Wiatr oraz turbulencje
* Reentry heat
+
* Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę
* New lighting system with better shadows
+
* Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami.
* Possibility of reentry heat weakening structural connections [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=6706.0]
+
* Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=6706.0]
  
=== Scenery / Graphics ===
+
=== Sceneria i grafika ===
  
* <span style = "background:#ADFF2F">Procedural quadtree-based terrain engine</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Proceduralny, czwórkowy system graficzny</span>
* Clouds (weather?)
+
* Chmury (pogoda?)
* Static Particles (cloudlets)
+
* Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki)
* Long-duration smoke trails
+
* Długotrwałe smugi dymu
* <span style = "background:#ADFF2F">Fuel-dependent larger explosions</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa</span>
* Asteroids
+
* Asteroidy
*<span style = "background:#ADFF2F">A dwarf planet (Dres) and a new Jool moon (Pol)
+
*<span style = "background:#ADFF2F">Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop)
* <span style = "background:#ADFF2F">4 planets and 6 moons</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429]
+
* <span style = "background:#ADFF2F">4 planety i 6 księżyców</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429]
* 3 gas planets, moons and an asteroid belt[http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429]  
+
* 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429]  
* Better scenery for space center scene
+
* Ulepszona sceneria wokół KSC
*<span style = "background:#ADFF2F">Art passes on Moho, Eve, Kerbin, Duna, and Tylo.
+
*<span style = "background:#ADFF2F">"Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?)
* Matching launchpad scenery in flight
+
* Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet
* Cities and other geographic points of reference
+
* Miasta i inne punkty orientacyjne
* Space Center Facilities can be destroyed by crash-landing onto them, and fixing them will cost you.[http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=1192.0]
+
* Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=1192.0]
  
 
=== Audio ===
 
=== Audio ===
  
*<span style="background:#EEFF00">​ More and better sound effects </span>
+
*<span style="background:#EEFF00">​ Ulepszone efekty dźwiękowe</span>
*<span style="background:#ADFF2F"> In-Game Music </span>
+
*<span style="background:#ADFF2F"> Więcej muzyki w grze</span>
  
=== Game / Engine ===
+
=== Gra oraz silnik ===
  
* <span style = "background:#ADFF2F">Settings Screen</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Ekran ustawień</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Input Mapping</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Konfiguracja klawiszy</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">In-Game Settings screen</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Ekran ustawień w grze</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Joystick/Gamepad support</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Wsparcie dla kontrolerów do gier</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Mac OS X Support</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Wsparcie dla Mac OSX</span>
* OSC Data Interface, for connectivity with external applications
+
* Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji
* <span style = "background:#ADFF2F">Faster game loading</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Szybsze wczytywanie gry</span>
  
  
  
=== Modding ===
+
=== Modowanie ===
  
* <span style = "background:#EEFF00">A more complete [[SDK]] and documentation (You can help by adding to the wiki!)</span>
+
* <span style = "background:#EEFF00">Ulepszone SDK oraz dokumentacja</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">Normal map support for part textures</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Normalne wsparcie map oraz teksturowania części</span>
* <span style = "background:#ADFF2F">More modding opportunities than just parts</span>
+
* <span style = "background:#ADFF2F">Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet</span>
  
 
== Web Services ==
 
== Web Services ==
Line 121: Line 123:
 
|}
 
|}
  
[[Category:Documentation]]
+
[[Category:Documentation/pl]]

Latest revision as of 14:10, 7 March 2020

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.

Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. Jeśli funkcja jest obecna w modzie, może być link do modyfikacji.

Następne Wersje

Ta lista pokazuje wszystkie funkcje, które pojawią się w przyszłych wersjach. Wpisy wyróżnione kolorem Zielonym zostały dodane do gry, wpisy oznaczone na Niebiesko są panowane w następnej aktualizacji (niedługo), lecz należy mieć świadomość że mogą być przesunięte na następną aktualizacje. Wpisy oznaczone na Żółto zostały zaimplementowane częściowo.

Operacje lotnicze

  • Lepsza kontrola spadochronu
  • Widok mapy trajektorii i orbity
  • Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie
  • Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy.
  • E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem
  • I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku
  • Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku
  • Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie
  • Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami
  • Dokowanie
  • Przyspieszanie lub zwalnianie czasu [1]
  • Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw
  • Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić
  • Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe
  • Treningowe scenariusze i tutoriale

Centrum kosmiczne

  • Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów
  • Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego)
  • Odzyskiwanie części [2]
  • Lotnisko - do lądowania i startowania
  • Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC
  • Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji
  • Centrum kontroli lotów : Twórz plany lotów, podejmuj wyzwania i wykonuj misje
  • Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je
  • Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie

Konstrukcja statków kosmicznych

  • Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami
  • Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [3]
  • Rozszerzenia faz: Owiewki, wzmocnienia strukturowe oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym
  • Boczne montowanie: Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe, praz możliwość przewożenia cargo
  • Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) Środek masy, odrzut, wznoszenie oraz opór
  • Części do sond oraz rozbudowana elektronika
  • Poprawione modele większości części w grze
  • Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [4]
  • Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne

Fizyka

  • Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego oraz tarcia.
  • Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody
  • Wiatr oraz turbulencje
  • Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę
  • Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami.
  • Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [5]

Sceneria i grafika

  • Proceduralny, czwórkowy system graficzny
  • Chmury (pogoda?)
  • Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki)
  • Długotrwałe smugi dymu
  • Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa
  • Asteroidy
  • Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop)
  • 4 planety i 6 księżyców [6]
  • 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [7]
  • Ulepszona sceneria wokół KSC
  • "Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?)
  • Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet
  • Miasta i inne punkty orientacyjne
  • Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[8]

Audio

  • ​ Ulepszone efekty dźwiękowe
  • Więcej muzyki w grze

Gra oraz silnik

  • Ekran ustawień
  • Konfiguracja klawiszy
  • Ekran ustawień w grze
  • Wsparcie dla kontrolerów do gier
  • Wsparcie dla Mac OSX
  • Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji
  • Szybsze wczytywanie gry


Modowanie

  • Ulepszone SDK oraz dokumentacja
  • Normalne wsparcie map oraz teksturowania części
  • Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet

Web Services

Feature Status
Mac Fixes
  • .app packaging (Finder-compatible)
  • Clipboard support
In progress
Auto-resume interrupted downloads In progress
OSX
Downloads through BitTorrent (long-term) Planning
Load-balanced Repair Packages Feasibility Analysis