Difference between revisions of "Planned features/pl"
From Kerbal Space Program Wiki
Megaproize (talk | contribs) |
m |
||
(8 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Stub}} | ||
+ | {{Outdated}} | ||
Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. | Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. | ||
Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. | Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. | ||
Line 12: | Line 14: | ||
* <span style = "background:#ADFF2F">Widok mapy trajektorii i orbity</span> | * <span style = "background:#ADFF2F">Widok mapy trajektorii i orbity</span> | ||
* <span style = "background:#ADFF2F">Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie</span> | * <span style = "background:#ADFF2F">Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie</span> | ||
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy. |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">E.V. | + | * <span style = "background:#ADFF2F">E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">I.V. | + | * <span style = "background:#ADFF2F">I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku </span> |
− | * <span style = "background:#EEFF00"> | + | * <span style = "background:#EEFF00">Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami</span> |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Dokowanie</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Przyspieszanie lub zwalnianie czasu</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=714.msg6385#msg6385] |
* <span style="background:#ADFF2F">Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw</span> | * <span style="background:#ADFF2F">Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw</span> | ||
− | * | + | * Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Treningowe scenariusze i tutoriale</span> |
− | === | + | === Centrum kosmiczne === |
− | * | + | * Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów |
− | * | + | * Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego) |
− | * | + | * Odzyskiwanie części [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1475#msg1475] |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Lotnisko - do lądowania i startowania</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji</span> |
− | * | + | * Centrum kontroli lotów : <span style = "background:#ADFF2F">Twórz plany lotów</span>, podejmuj wyzwania i wykonuj misje |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je</span> |
− | * | + | * Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie |
− | === | + | === Konstrukcja statków kosmicznych === |
− | * | + | * Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami |
− | * <span style = "background:#EEFF00"> | + | * <span style = "background:#EEFF00">Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1257#msg1257]</span> |
− | * | + | * Rozszerzenia faz: <span style = "background:#EEFF00">Owiewki</span>, <span style = "background:#ADFF2F">[[EAS-4 Strut Connector|wzmocnienia strukturowe]]</span> oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym |
− | * | + | * Boczne montowanie: <span style = "background:#ADFF2F">Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe,</span> praz możliwość przewożenia cargo |
− | * | + | * Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) <span style = "background:#ADFF2F">Środek masy, odrzut, wznoszenie</span> oraz opór |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Części do sond oraz rozbudowana elektronika</span> |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Poprawione modele większości części w grze</span> |
− | * | + | * Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/23902-Saving-an-Assembly] |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne</span> |
− | === | + | === Fizyka === |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego</span> <span style = "background:#EEFF00">oraz tarcia.</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody</span> |
− | * | + | * Wiatr oraz turbulencje |
− | * | + | * Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę |
− | * | + | * Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami. |
− | * | + | * Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=6706.0] |
− | === | + | === Sceneria i grafika === |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Proceduralny, czwórkowy system graficzny</span> |
− | * | + | * Chmury (pogoda?) |
− | * | + | * Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki) |
− | * | + | * Długotrwałe smugi dymu |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa</span> |
− | * | + | * Asteroidy |
− | *<span style = "background:#ADFF2F"> | + | *<span style = "background:#ADFF2F">Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop) |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">4 | + | * <span style = "background:#ADFF2F">4 planety i 6 księżyców</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429] |
− | * 3 | + | * 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429] |
− | * | + | * Ulepszona sceneria wokół KSC |
− | *<span style = "background:#ADFF2F"> | + | *<span style = "background:#ADFF2F">"Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?) |
− | * | + | * Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet |
− | * | + | * Miasta i inne punkty orientacyjne |
− | * | + | * Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=1192.0] |
=== Audio === | === Audio === | ||
− | *<span style="background:#EEFF00"> | + | *<span style="background:#EEFF00"> Ulepszone efekty dźwiękowe</span> |
− | *<span style="background:#ADFF2F"> | + | *<span style="background:#ADFF2F"> Więcej muzyki w grze</span> |
− | === | + | === Gra oraz silnik === |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ekran ustawień</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Konfiguracja klawiszy</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ekran ustawień w grze</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wsparcie dla kontrolerów do gier</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">Mac | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wsparcie dla Mac OSX</span> |
− | * OSC | + | * Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Szybsze wczytywanie gry</span> |
− | === | + | === Modowanie === |
− | * <span style = "background:#EEFF00"> | + | * <span style = "background:#EEFF00">Ulepszone SDK oraz dokumentacja</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Normalne wsparcie map oraz teksturowania części</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet</span> |
== Web Services == | == Web Services == | ||
Line 121: | Line 123: | ||
|} | |} | ||
− | [[Category:Documentation]] | + | [[Category:Documentation/pl]] |
Latest revision as of 14:10, 7 March 2020
This page or section is in need of being brought up to date. Please help Kerbal Space Program Wiki by fixing inaccurate or outdated information. |
Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. Jeśli funkcja jest obecna w modzie, może być link do modyfikacji.
Contents
Następne Wersje
Ta lista pokazuje wszystkie funkcje, które pojawią się w przyszłych wersjach. Wpisy wyróżnione kolorem Zielonym zostały dodane do gry, wpisy oznaczone na Niebiesko są panowane w następnej aktualizacji (niedługo), lecz należy mieć świadomość że mogą być przesunięte na następną aktualizacje. Wpisy oznaczone na Żółto zostały zaimplementowane częściowo.
Operacje lotnicze
- Lepsza kontrola spadochronu
- Widok mapy trajektorii i orbity
- Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie
- Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy.
- E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem
- I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku
- Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku
- Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie
- Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami
- Dokowanie
- Przyspieszanie lub zwalnianie czasu [1]
- Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw
- Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić
- Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe
- Treningowe scenariusze i tutoriale
Centrum kosmiczne
- Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów
- Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego)
- Odzyskiwanie części [2]
- Lotnisko - do lądowania i startowania
- Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC
- Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji
- Centrum kontroli lotów : Twórz plany lotów, podejmuj wyzwania i wykonuj misje
- Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je
- Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie
Konstrukcja statków kosmicznych
- Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami
- Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [3]
- Rozszerzenia faz: Owiewki, wzmocnienia strukturowe oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym
- Boczne montowanie: Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe, praz możliwość przewożenia cargo
- Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) Środek masy, odrzut, wznoszenie oraz opór
- Części do sond oraz rozbudowana elektronika
- Poprawione modele większości części w grze
- Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [4]
- Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne
Fizyka
- Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego oraz tarcia.
- Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody
- Wiatr oraz turbulencje
- Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę
- Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami.
- Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [5]
Sceneria i grafika
- Proceduralny, czwórkowy system graficzny
- Chmury (pogoda?)
- Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki)
- Długotrwałe smugi dymu
- Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa
- Asteroidy
- Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop)
- 4 planety i 6 księżyców [6]
- 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [7]
- Ulepszona sceneria wokół KSC
- "Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?)
- Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet
- Miasta i inne punkty orientacyjne
- Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[8]
Audio
- Ulepszone efekty dźwiękowe
- Więcej muzyki w grze
Gra oraz silnik
- Ekran ustawień
- Konfiguracja klawiszy
- Ekran ustawień w grze
- Wsparcie dla kontrolerów do gier
- Wsparcie dla Mac OSX
- Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji
- Szybsze wczytywanie gry
Modowanie
- Ulepszone SDK oraz dokumentacja
- Normalne wsparcie map oraz teksturowania części
- Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet
Web Services
Feature | Status |
---|---|
Mac Fixes
|
In progress |
Auto-resume interrupted downloads | In progress |
OSX | |
Downloads through BitTorrent (long-term) | Planning |
Load-balanced Repair Packages | Feasibility Analysis |