Difference between revisions of "Electric light/it"

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L'[[Illuminator Mk1/it|Illuminator Mk1]] e l'[[Illuminator Mk2/it|Illuminator Mk2]] sono le uniche fonti esclusive di luce. Anche alcuni dei carrelli per spazioplani contengono una luce che può essere attivata o disattivata. L'[[Telus-LV Bay Mobility Enhancer/it|Incrementatore di Mobilità Telus-LV]] ha anch'esso una picccola luce elettrica, anche se non è abbastanza potente da illuminare altro che non la parte stessa e non può essere controllata tramite un comando dedicato. Parti con posti a sedere introdotte o aggiornate dalla versione [[0.90]] in poi hanno delle finestre con luce incorporata, che illuminano l'ambiente circostante come i motori jet.
 
L'[[Illuminator Mk1/it|Illuminator Mk1]] e l'[[Illuminator Mk2/it|Illuminator Mk2]] sono le uniche fonti esclusive di luce. Anche alcuni dei carrelli per spazioplani contengono una luce che può essere attivata o disattivata. L'[[Telus-LV Bay Mobility Enhancer/it|Incrementatore di Mobilità Telus-LV]] ha anch'esso una picccola luce elettrica, anche se non è abbastanza potente da illuminare altro che non la parte stessa e non può essere controllata tramite un comando dedicato. Parti con posti a sedere introdotte o aggiornate dalla versione [[0.90]] in poi hanno delle finestre con luce incorporata, che illuminano l'ambiente circostante come i motori jet.
  
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Un lander munare provvisto di faretti colorati
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Questo articolo si riferisce alla voce "parti che generano luce". Per la voce "proprietà generali della luce", fare riferimento a: Luce.

Un faretto è una parte che utilizza elettricità o carica elettrica per proiettare una luce. Possono essere utilizzati per fornire visibilità durante un atterraggio notturno o in una zona d'ombra, oltre che ad illuminare la navetta stessa. Le luci elettriche possono essere anche utili per illuminare il bersaglio di un rendez-vous, come una stazione spaziale, se ci si aspetta di eseguire un attracco su una porta che si trova all'ombra. Per dei satelliti a rotazione sincrona come Mun, Vall o Ike, le missioni sul lato notturno raccomandano l'utilizzo di luci abbinati a grandi batterie, o un RTG, vista la potenziale lunghezza della notte su di esse.

L'Illuminator Mk1 e l'Illuminator Mk2 sono le uniche fonti esclusive di luce. Anche alcuni dei carrelli per spazioplani contengono una luce che può essere attivata o disattivata. L'Incrementatore di Mobilità Telus-LV ha anch'esso una picccola luce elettrica, anche se non è abbastanza potente da illuminare altro che non la parte stessa e non può essere controllata tramite un comando dedicato. Parti con posti a sedere introdotte o aggiornate dalla versione 0.90 in poi hanno delle finestre con luce incorporata, che illuminano l'ambiente circostante come i motori jet.

Dalla versione 1.0.5, tutti i faretti, e il Carrello Piccolo LY-10 possono avere una regolazione del colore della luce personalizzabile all'interno del VAB o dell'SPH attraverso degli slider. E' possibile cambiare tutti i livelli RGB in maniera indipendente per creare qualsiasi sfumatura di colore.

Nella versione 1.0.5 i riveduti e rinnovati motori jet con postbruciatore illuminano l'area circostante.

Faretti disponibili

Immagine Componente Diametro Radiale Costo
(Funds)
Massa
(t)
Temp. Max.
(K)
Tolleranza
(m/s)
Tolleranza Electricity
(⚡/s)
Illuminator Mk1 v2.png Illuminator Mk1 Montaggio radiale 100 0,015 2 000 8 50 0,04
(2,4 ⚡/min)
Domelight Mk1.png Luce a cupola Mk1 Montaggio radiale 50 0,002 2 000 8 50 0,01
(0,3 ⚡/min)
Navigation Light Mk1.png Luce di navigazione Mk1 Montaggio radiale 40 0,001 2 000 8 50 0,01
(0,6 ⚡/min)
Spotlight Mk1.png Riflettore Mk1 Montaggio radiale 75 0,005 2 000 8 50 0,02
(1,2 ⚡/min)
Lightstrip Mk1.png Striscia luminosa Mk1 Montaggio radiale 40 0,001 2 000 8 50 0,01
(0,3 ⚡/min)
Illuminator Mk2 v1.11.1.png Illuminator Mk2 Montaggio radiale 100 0,015 2 000 8 50 0,02
(1,2 ⚡/min)