Difference between revisions of "Planned features/pl"
From Kerbal Space Program Wiki
(Created page with "The features listed here are planned for future versions of Kerbal Space Program. This list may change during the course of development. If a feature is present in a mod, ther...") |
m |
||
(10 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{Stub}} | |
− | + | {{Outdated}} | |
− | + | Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. | |
+ | Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. | ||
+ | Jeśli funkcja jest obecna w modzie, może być link do modyfikacji. | ||
− | == | + | == Następne Wersje == |
− | + | Ta lista pokazuje wszystkie funkcje, które pojawią się w przyszłych wersjach. Wpisy wyróżnione kolorem <span style = "background:#ADFF2F">Zielonym</span> zostały dodane do gry, wpisy oznaczone na <span style = "background:#42C0FB">Niebiesko</span> są panowane w następnej aktualizacji (niedługo), lecz należy mieć świadomość że mogą być przesunięte na następną aktualizacje. Wpisy oznaczone na <span style = "background:#EEFF00">Żółto</span> zostały zaimplementowane częściowo. | |
− | + | === Operacje lotnicze === | |
− | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Lepsza kontrola spadochronu</span> | |
− | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Widok mapy trajektorii i orbity</span> | |
− | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie</span> | |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy. |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku </span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#EEFF00">Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">E.V. | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">I.V. | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami</span> |
− | * <span style = "background:#EEFF00"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Dokowanie</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Przyspieszanie lub zwalnianie czasu</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=714.msg6385#msg6385] |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | ||
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | ||
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | ||
* <span style="background:#ADFF2F">Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw</span> | * <span style="background:#ADFF2F">Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw</span> | ||
− | * | + | * Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Treningowe scenariusze i tutoriale</span> |
− | === | + | === Centrum kosmiczne === |
− | * | + | * Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów |
− | * | + | * Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego) |
− | * | + | * Odzyskiwanie części [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1475#msg1475] |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Lotnisko - do lądowania i startowania</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji</span> |
− | * | + | * Centrum kontroli lotów : <span style = "background:#ADFF2F">Twórz plany lotów</span>, podejmuj wyzwania i wykonuj misje |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je</span> |
− | * | + | * Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie |
− | === | + | === Konstrukcja statków kosmicznych === |
− | * | + | * Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami |
− | * <span style = "background:#EEFF00"> | + | * <span style = "background:#EEFF00">Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=206.msg1257#msg1257]</span> |
− | * | + | * Rozszerzenia faz: <span style = "background:#EEFF00">Owiewki</span>, <span style = "background:#ADFF2F">[[EAS-4 Strut Connector|wzmocnienia strukturowe]]</span> oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym |
− | * | + | * Boczne montowanie: <span style = "background:#ADFF2F">Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe,</span> praz możliwość przewożenia cargo |
− | * | + | * Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) <span style = "background:#ADFF2F">Środek masy, odrzut, wznoszenie</span> oraz opór |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Części do sond oraz rozbudowana elektronika</span> |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Poprawione modele większości części w grze</span> |
− | * | + | * Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/23902-Saving-an-Assembly] |
− | * <span style="background:#ADFF2F"> | + | * <span style="background:#ADFF2F">Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne</span> |
− | === | + | === Fizyka === |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego</span> <span style = "background:#EEFF00">oraz tarcia.</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody</span> |
− | * | + | * Wiatr oraz turbulencje |
− | * | + | * Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę |
− | * | + | * Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami. |
− | * | + | * Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=6706.0] |
− | === | + | === Sceneria i grafika === |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Proceduralny, czwórkowy system graficzny</span> |
− | * | + | * Chmury (pogoda?) |
− | * | + | * Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki) |
− | * | + | * Długotrwałe smugi dymu |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa</span> |
− | * | + | * Asteroidy |
− | *<span style = "background:#ADFF2F"> | + | *<span style = "background:#ADFF2F">Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop) |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">4 | + | * <span style = "background:#ADFF2F">4 planety i 6 księżyców</span> [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429] |
− | * 3 | + | * 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429] |
− | * | + | * Ulepszona sceneria wokół KSC |
− | *<span style = "background:#ADFF2F"> | + | *<span style = "background:#ADFF2F">"Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?) |
− | * | + | * Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet |
− | * | + | * Miasta i inne punkty orientacyjne |
− | * | + | * Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=1192.0] |
=== Audio === | === Audio === | ||
− | *<span style="background:#EEFF00"> | + | *<span style="background:#EEFF00"> Ulepszone efekty dźwiękowe</span> |
− | *<span style="background:#ADFF2F"> | + | *<span style="background:#ADFF2F"> Więcej muzyki w grze</span> |
− | === | + | === Gra oraz silnik === |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ekran ustawień</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Konfiguracja klawiszy</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Ekran ustawień w grze</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wsparcie dla kontrolerów do gier</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F">Mac | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Wsparcie dla Mac OSX</span> |
− | * OSC | + | * Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Szybsze wczytywanie gry</span> |
− | === | + | === Modowanie === |
− | * <span style = "background:#EEFF00"> | + | * <span style = "background:#EEFF00">Ulepszone SDK oraz dokumentacja</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Normalne wsparcie map oraz teksturowania części</span> |
− | * <span style = "background:#ADFF2F"> | + | * <span style = "background:#ADFF2F">Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet</span> |
== Web Services == | == Web Services == | ||
Line 124: | Line 123: | ||
|} | |} | ||
− | [[Category:Documentation]] | + | [[Category:Documentation/pl]] |
Latest revision as of 14:10, 7 March 2020
This page or section is in need of being brought up to date. Please help Kerbal Space Program Wiki by fixing inaccurate or outdated information. |
Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. Jeśli funkcja jest obecna w modzie, może być link do modyfikacji.
Contents
Następne Wersje
Ta lista pokazuje wszystkie funkcje, które pojawią się w przyszłych wersjach. Wpisy wyróżnione kolorem Zielonym zostały dodane do gry, wpisy oznaczone na Niebiesko są panowane w następnej aktualizacji (niedługo), lecz należy mieć świadomość że mogą być przesunięte na następną aktualizacje. Wpisy oznaczone na Żółto zostały zaimplementowane częściowo.
Operacje lotnicze
- Lepsza kontrola spadochronu
- Widok mapy trajektorii i orbity
- Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie
- Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy.
- E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem
- I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku
- Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku
- Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie
- Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami
- Dokowanie
- Przyspieszanie lub zwalnianie czasu [1]
- Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw
- Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić
- Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe
- Treningowe scenariusze i tutoriale
Centrum kosmiczne
- Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów
- Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego)
- Odzyskiwanie części [2]
- Lotnisko - do lądowania i startowania
- Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC
- Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji
- Centrum kontroli lotów : Twórz plany lotów, podejmuj wyzwania i wykonuj misje
- Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je
- Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie
Konstrukcja statków kosmicznych
- Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami
- Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [3]
- Rozszerzenia faz: Owiewki, wzmocnienia strukturowe oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym
- Boczne montowanie: Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe, praz możliwość przewożenia cargo
- Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) Środek masy, odrzut, wznoszenie oraz opór
- Części do sond oraz rozbudowana elektronika
- Poprawione modele większości części w grze
- Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [4]
- Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne
Fizyka
- Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego oraz tarcia.
- Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody
- Wiatr oraz turbulencje
- Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę
- Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami.
- Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [5]
Sceneria i grafika
- Proceduralny, czwórkowy system graficzny
- Chmury (pogoda?)
- Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki)
- Długotrwałe smugi dymu
- Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa
- Asteroidy
- Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop)
- 4 planety i 6 księżyców [6]
- 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [7]
- Ulepszona sceneria wokół KSC
- "Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?)
- Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet
- Miasta i inne punkty orientacyjne
- Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[8]
Audio
- Ulepszone efekty dźwiękowe
- Więcej muzyki w grze
Gra oraz silnik
- Ekran ustawień
- Konfiguracja klawiszy
- Ekran ustawień w grze
- Wsparcie dla kontrolerów do gier
- Wsparcie dla Mac OSX
- Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji
- Szybsze wczytywanie gry
Modowanie
- Ulepszone SDK oraz dokumentacja
- Normalne wsparcie map oraz teksturowania części
- Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet
Web Services
Feature | Status |
---|---|
Mac Fixes
|
In progress |
Auto-resume interrupted downloads | In progress |
OSX | |
Downloads through BitTorrent (long-term) | Planning |
Load-balanced Repair Packages | Feasibility Analysis |