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+ | Kerbal Space Program에 현실감 높은 수준의 인간 우주 비행의 역사적 임무를 체험할 수 있습니다. 이러한 임무는 간단하다가 점차 복잡해지고, 그래서 그들은 Kerbal Space Program을 배울 수 있는 좋은 방법입니다. 임무, 목표 그리고 나서 튜토리얼을 연결하지 않고 배울 수 있습니다. 논리적이고 진보적인 목록은 자신의 Kerbal Space Program을 계획 및 아이디어를 얻을 수 있는 캠페인 문서를 참조하십시오. | ||
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+ | 스푸트니크 1호 : 궤도 최초의 위성 | ||
+ | 보스 토크 1호 : 최초의 인간 우주 비행 인간 탑승 모듈 | ||
+ | 제미니 6A 7 : 최초의 궤도 도킹 및 EVA | ||
+ | 루나-9 : 달에 프로브를 먼저 착륙 | ||
+ | 아폴로 11 : 첫 번째 인간의 달 착륙 | ||
+ | 살류트 프로그램 : 어떤 종류의 최초의 우주 스테이션 | ||
+ | 국제 우주 정거장 (ISS = Internatinal Space Station) 현재 우주 정거장 (궤도에 올려져 있습니다.) | ||
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+ | ==행성과 달== | ||
+ | ===뮌=== | ||
+ | * 뮌은 craigmt1에 의해 뮌에 여행을 함 | ||
+ | * PD로 뮌 무료로 반환 궤적 | ||
+ | ===민무스=== | ||
+ | 민무스는 craigmt1에 의해 민무스로 여행을 함 | ||
+ | ===이브=== | ||
+ | 이브 craigmt1에 의해 이브에 여행 | ||
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+ | 두나는 craigmt1로 돌아 가기 위해 두나를 여행함 | ||
+ | ===Laythe=== | ||
+ | 다같이 날자! 튜토리얼 : greenjinjo에 의해 Laythe로 여행 | ||
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+ | 편집 MBM 텍스처 | ||
+ | 프로 Kerbal : Bilsta1000으로 3DS MAX에서 모델링 모델링, 텍스처링, 기본적인 애니메이션을 커버하고 KSP로 가져 오기 | ||
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+ | 자카로 기본 SSTO 디자인 | ||
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+ | 가져 오기 및 궤도 만들기 | ||
+ | 도킹 1 부 도킹 파트 2 | ||
+ | 팁 & 트릭 & 힌트 1 부 | ||
+ | 팁 & 트릭 & 힌트 2 부 (궤도 받기) | ||
+ | 액션 그룹 자습서 | ||
+ | 기본 명령을 | ||
+ | 변경 / 포드 모듈의 튜토리얼 | ||
+ | 완벽한 궤도 매번 가져 오기 | ||
+ | v0.11also에 대해 업데이트 궤도에 쉽게 가이드 v0.12을 위해 작동 | ||
+ | 궤도 (설명)에 로켓을 구축하고 비행 | ||
+ | 궤도 쉽게 만들기 | ||
+ | 달 착륙 | ||
+ | 초보자 Kerbal 우주 프로그램에 MUN에 도착하는 방법 | ||
+ | 대한 가이드 | ||
+ | 태양 궤도에 가는 방법 | ||
+ | ==새로운 튜토리얼 만들기== | ||
+ | 자신의 튜토리얼을 만들려면 새로 만들기 자습서, 자습서 시작 템플릿. | ||
+ | 튜토리얼 작가에 참고 : 이러한 자습서 있어야합니다. "인형에 대한 궤도를."생각 당신은 복잡한 세부 사항을 (수학 포함!) 설명 위하여려고하는 경우에, 당신의 튜토리얼 "고급"을 표시하는 것이 좋습니다. |
Revision as of 10:44, 18 June 2013
이 문서에서는 Kerbal Space Program의 하는 방법 등을 이번 튜토리얼 장에서 안내해드리겠습니다. 이번 튜토리얼은 Kerbal Space Program에서 직접 이번 설명을 보면서 튜토리얼을 하시는 것이 가장 효율적이겠습니다.
- 기본적인 게임 역학의 높은 수준의 개요를 들어, 게임 설명서를 다르게 읽을 수 있습니다.
- 덜 자세한 "치트"는 기본 기동으로 사용할 수 있습니다.
- 지식을 구축하고 임무를 통해 논리적으로 미션을 수행하십시오.
Contents
로켓 및 프로브 디자인
- 기본적인 로켓 설계
- 기본 프로브와 위성 건물
- 중급 로켓 디자인
- 고급 로켓 디자인
- 로켓 설계를 할 때 연료가 많이 들지 않는 아스파라거스 방식
궤도 만들기/귀환하기
- Entroper
하여 기본 궤도 만들기(수학)
- Entroper
하여 진보 된 궤도
- StelarCF에 의해 우주 센터에 착륙
- 중력이 지원 수행
- 정지 궤도 만들기(수학)
역사적 미션
Kerbal Space Program에 현실감 높은 수준의 인간 우주 비행의 역사적 임무를 체험할 수 있습니다. 이러한 임무는 간단하다가 점차 복잡해지고, 그래서 그들은 Kerbal Space Program을 배울 수 있는 좋은 방법입니다. 임무, 목표 그리고 나서 튜토리얼을 연결하지 않고 배울 수 있습니다. 논리적이고 진보적인 목록은 자신의 Kerbal Space Program을 계획 및 아이디어를 얻을 수 있는 캠페인 문서를 참조하십시오.
스푸트니크 1호 : 궤도 최초의 위성 보스 토크 1호 : 최초의 인간 우주 비행 인간 탑승 모듈 제미니 6A 7 : 최초의 궤도 도킹 및 EVA 루나-9 : 달에 프로브를 먼저 착륙 아폴로 11 : 첫 번째 인간의 달 착륙 살류트 프로그램 : 어떤 종류의 최초의 우주 스테이션 국제 우주 정거장 (ISS = Internatinal Space Station) 현재 우주 정거장 (궤도에 올려져 있습니다.)
행성과 달
뮌
- 뮌은 craigmt1에 의해 뮌에 여행을 함
- PD로 뮌 무료로 반환 궤적
민무스
민무스는 craigmt1에 의해 민무스로 여행을 함
이브
이브 craigmt1에 의해 이브에 여행
두나
두나는 craigmt1로 돌아 가기 위해 두나를 여행함
Laythe
다같이 날자! 튜토리얼 : greenjinjo에 의해 Laythe로 여행
일반 정보
- 궤도 물리학 용어
- 기동 노드
개발 추가 기능
Killerhurtz가 완료 Darrknox에 의해 처음부터 끝까지 자산 만들기 플러그인 - N3X15 (토론) 부품을 잠함의 기밀실 및 사다리 추가 편집 MBM 텍스처 프로 Kerbal : Bilsta1000으로 3DS MAX에서 모델링 모델링, 텍스처링, 기본적인 애니메이션을 커버하고 KSP로 가져 오기
쓰다 남은 것
이 튜토리얼은 아직 완전히 완료되지 않았습니다. 당신이 그들은 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다. Adicogames으로 다기능 로켓 자카로 기본 SSTO 디자인 Entroper하여 기본 궤도
비디오 튜토리얼
가져 오기 및 궤도 만들기 도킹 1 부 도킹 파트 2 팁 & 트릭 & 힌트 1 부 팁 & 트릭 & 힌트 2 부 (궤도 받기) 액션 그룹 자습서 기본 명령을 변경 / 포드 모듈의 튜토리얼 완벽한 궤도 매번 가져 오기 v0.11also에 대해 업데이트 궤도에 쉽게 가이드 v0.12을 위해 작동 궤도 (설명)에 로켓을 구축하고 비행 궤도 쉽게 만들기 달 착륙 초보자 Kerbal 우주 프로그램에 MUN에 도착하는 방법 대한 가이드 태양 궤도에 가는 방법
새로운 튜토리얼 만들기
자신의 튜토리얼을 만들려면 새로 만들기 자습서, 자습서 시작 템플릿. 튜토리얼 작가에 참고 : 이러한 자습서 있어야합니다. "인형에 대한 궤도를."생각 당신은 복잡한 세부 사항을 (수학 포함!) 설명 위하여려고하는 경우에, 당신의 튜토리얼 "고급"을 표시하는 것이 좋습니다.