Difference between revisions of "Planned features/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
Line 96: Line 96:
 
=== Modowanie ===
 
=== Modowanie ===
  
* <span style = "background:#EEFF00">Ulepszone [[SDK]] oraz dokumentacja</span>
+
* <span style = "background:#EEFF00">Ulepszone SDK oraz dokumentacja</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Normalne wsparcie map oraz teksturowania części</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Normalne wsparcie map oraz teksturowania części</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet</span>
 
* <span style = "background:#ADFF2F">Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet</span>

Latest revision as of 14:10, 7 March 2020

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.

Wszystkie wymienione tutaj rzeczy tyczą się przyszłych wersji Kerbal Space Program. Lista ta może się zmieniać w trakcie rozwoju. Jeśli funkcja jest obecna w modzie, może być link do modyfikacji.

Następne Wersje

Ta lista pokazuje wszystkie funkcje, które pojawią się w przyszłych wersjach. Wpisy wyróżnione kolorem Zielonym zostały dodane do gry, wpisy oznaczone na Niebiesko są panowane w następnej aktualizacji (niedługo), lecz należy mieć świadomość że mogą być przesunięte na następną aktualizacje. Wpisy oznaczone na Żółto zostały zaimplementowane częściowo.

Operacje lotnicze

  • Lepsza kontrola spadochronu
  • Widok mapy trajektorii i orbity
  • Pełne kosmiczne mapy z trajektoriami 3D i informacjami o orbicie
  • Grupy akcji, od poszczególnych części do całych zbiorów z mozliwością przypisania klawiszy.
  • E.V.A- Mozliwość poruszania się i wykonywania czynności poza statkiem
  • I.V.A- Mozliwość wykonywania akcji w środku statku
  • Zaawansowane I.V.A- mozliwość poruszania się w statku
  • Zmiana kamer, widoku oraz kamera w kabinie
  • Zapisywanie i przełączanie pomiędzy statkami
  • Dokowanie
  • Przyspieszanie lub zwalnianie czasu [1]
  • Renaming vessels and changing their icon in Map Veiw
  • Zadania dla załogi: załoga wykonuje część zadań na pokładzie statku, pod warunkiem, że umieją to robić
  • Wcześniej przygotowane statki przykładowe i treningowe
  • Treningowe scenariusze i tutoriale

Centrum kosmiczne

  • Kompleks kosmiczny: Zatrudniaj i szkol kerbonautów
  • Laboratoria i developerzy : Odkrywaj i wdrzażaj nowe części (z drzewa technicznego)
  • Odzyskiwanie części [2]
  • Lotnisko - do lądowania i startowania
  • Małe ziemne lądowisko na wyspie obok KSC
  • Hangar samolotów kosmicznych: Drugi warsztat do budowania poziomych konstrukcji
  • Centrum kontroli lotów : Twórz plany lotów, podejmuj wyzwania i wykonuj misje
  • Stacja trajektorii lotów: Kontroluj orbity swoich statków i kontroluj je
  • Obserwatorium: Odkrywaj nowe ciała niebieskie

Konstrukcja statków kosmicznych

  • Rozszerzony widok: Wizualizacja statku, pozwalająca na większą kontrolę nad jego funkcjami
  • Podkręcanie: Menu pozwalające ustawiać właściwości części do rakiet jeszcze w edytorze [3]
  • Rozszerzenia faz: Owiewki, wzmocnienia strukturowe oraz dodatkowe zbiorniki do dopalaczy z paliwem stałym
  • Boczne montowanie: Równoległe fazy zasilane ciekłym paliwem, zbiorniki zrzutowe, praz możliwość przewożenia cargo
  • Właściwości statku kosmicznego: całkowita masa, załadowane paliwo (na fazę?) Środek masy, odrzut, wznoszenie oraz opór
  • Części do sond oraz rozbudowana elektronika
  • Poprawione modele większości części w grze
  • Odzysk części: Możliwość odzyskania wykorzystanych wcześniej części i ponownego ich wykorzystania, np. odczepionych nóg do lądownika [4]
  • Części do stacji kosmicznych, takie jak kwatery dla załogi oraz panele słoneczne

Fizyka

  • Ulepszony model ciśnienia atmosferycznego oraz tarcia.
  • Wodowanie oraz części unoszące się na powierzchni wody
  • Wiatr oraz turbulencje
  • Wzrost temperatury przy wchodzeniu w atmosferę
  • Ulepszony system światła z realistyczniejszymi cieniami.
  • Zwiększenie temperatury przy wchodzeniu w atmosferę będzie osłabiało integralność statków [5]

Sceneria i grafika

  • Proceduralny, czwórkowy system graficzny
  • Chmury (pogoda?)
  • Statyczne efekty cząsteczkowe (małe chmurki)
  • Długotrwałe smugi dymu
  • Ogromne eksplozje zależne od ilości paliwa
  • Asteroidy
  • Planeta karłowata (Dres) i księżyc Joola (Bop)
  • 4 planety i 6 księżyców [6]
  • 3 planety gazowe, księżyce i pas asteroidów [7]
  • Ulepszona sceneria wokół KSC
  • "Karnety sztuki" na Moho, Eve, Kerbinie, Dunie oraz Tylo (ulepszona sceneria?)
  • Odpowiednia sceneria wokół wyrzutni rakiet
  • Miasta i inne punkty orientacyjne
  • Budynki KSC będą mogły zostać zniszczone, a ich naprawa będzie kosztowała gracza[8]

Audio

  • ​ Ulepszone efekty dźwiękowe
  • Więcej muzyki w grze

Gra oraz silnik

  • Ekran ustawień
  • Konfiguracja klawiszy
  • Ekran ustawień w grze
  • Wsparcie dla kontrolerów do gier
  • Wsparcie dla Mac OSX
  • Interfejs danych OSC, dla ułatwienia korzystania z zewnętrznych aplikacji
  • Szybsze wczytywanie gry


Modowanie

  • Ulepszone SDK oraz dokumentacja
  • Normalne wsparcie map oraz teksturowania części
  • Modowanie pozwoli na dodawanie znacznie więcej zawartości do gry, niż tylko nowe części do rakiet

Web Services

Feature Status
Mac Fixes
  • .app packaging (Finder-compatible)
  • Clipboard support
In progress
Auto-resume interrupted downloads In progress
OSX
Downloads through BitTorrent (long-term) Planning
Load-balanced Repair Packages Feasibility Analysis