Difference between revisions of "Planned features/ru"
m (→Игра и Ядро) |
m (→Ссылки) |
||
Line 166: | Line 166: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Ссылки == |
<references /> | <references /> | ||
− | [[Category:Documentation]] | + | [[Category:Documentation/ru|Документация]] |
Revision as of 23:26, 6 December 2013
Планируемые обновления
Перечисленные здесь компоненты, планируются в следующих версиях "Kerbal Space Program" и могут меняться в процессе разработки.
Этот перечень не является официальным руководством по обновлениям игры. Он поддерживается сообществом, и не имеет прямого отношения к тем, которые будут или не будут включены в конечный продукт. Уже реализованные функции могут располагаться в Истории Версий.
Ближайшие обновления
В версии 0.22 планируется:
- Научный модуль
- Антенны будут использоваться для передачи результатов экспериментов на Кербол
- Система исследований для разработки новых частей
- Возможность сохранения узлов в сборочных ангарах для последующего использования
Следующие версии
В этом разделе перечислены все запланированные функции для будущих обновлений. Записи, выделенные Синим запланированы для следующего обновления(в ближайшее время). Пожалуй стоит отметить, что эти обновления, отмеченные синим, могут быть отложены. Отмеченные Желтым - частично выполнены.
Обратите внимание, что эти обновления не обязательны и команда разработчиков не несет никаких обязательств по их полной реализации.
Полет
- Ремонт: Способность восстанавливать определенные вещи[citation needed]
- Расширение активности внутри летательного аппарата: Движение и взаимодействие внутри летательного аппарата[citation needed]
- Задачи экипажу: Возможность экипажа взять на себя управление летательным аппаратом (при условии, что они могут справиться с этим)[citation needed]
- Больше предварительно сконструированных летательных аппаратов, для руководств или в качестве примеров[citation needed]
Космический Центр
- Центр Контроля Миссий: Создание планов полета, обзор задач и результатов миссий[citation needed]
- Обсерватория: Открытие новых небесных тел для посещения[citation needed]
Конструирование Космических Аппаратов
- Вид в разрезе: схематическое отображение летательного аппарата, позволяет улучшить управление функционированием летательных аппаратов[citation needed]
- Настройки: Контекстное меню при щелчке правой клавишей мыши на детали[1]
- Детали для горной промышленности: Использование ресурсов, собранных на других небесных телах[citation needed]
- Дополнительное развитие: Обтекатели и цилиндры твердотопливных ускорителей[citation needed]
- Статистика космических аппаратов: Общий вес, содержащиеся ресурсы (для каждой ступени?)[citation needed]
Небесные тела
- Астероиды[citation needed]
- 3 газовых гиганта (Джул - единственный доступный в настоящее время), луны и астероидный пояс [2]
- Карликовая планета Иилу может стать луной для газового гиганта 2.[3]
Физика и динамика
- Ветер и условия турбулентности[citation needed]
- Эффекты повреждения[citation needed]
- Новая система освещения с лучшими тенями[citation needed]
- Улучшение аэродинамики[citation needed]
- Возвращение высокой температуры или повреждения[4]
- Исправление топливного потока и изменение максимальной тяги в зависимости от окружающего атмосферного давления (в данный момент топливный поток меняется, а максимум тяги - фиксирован)[5]
- Управление убирающимся шасси для аппаратов[1][6]
Пейзаж и графика
- Облака(погода?)[citation needed]
- Неподвижные частицы (тучи)[citation needed]
- Долговременные следы дыма[citation needed]
- Процедурное создание кратеров (Муна в 0.21)[7]
- Города и другие географические ориентиры[citation needed]
- Здания Космического Центра могут быть разрушены при аварийной посадке на них, и их ремонт будет стоить денег[citation needed]
Режим карьеры
- Научный Архив, в котором хранятся записи о научных исследованиях[1]
- Научная орбитальная лаборатория[1]
- Логика передачи, которая делает антенны неполноценной заменой для получения данных[1]
- Эксперементальная перезагрузка логики, которая теперь не абсолютно свободна[1]
- Денежная система. Как предположительно планируется, с ее появлением можно будет количественно определять производительность миссии, благодаря постоянным смертям кербанавтов и научным пунктам - в дополнение к факту, что все детали имеют определенное значение стоимости.[citation needed]
Звук
- Больше по количеству и лучшие по качеству звуковые эффекты[citation needed]
Игра и Ядро
- Интерфейс данных OSC: Подключение внешних приложений[citation needed]
- Поддержка 64-битных систем[8]
- Сетевая игра
- Электронное письмо, полученное от [email protected] 07/26/2013 содержит следующее: "Мы официально не обсуждали ничего конкретного о многопользовательском режиме: все опубликованное на форумах - просто мнения пользователей, предположения и сплетни." Несмотря на то, что этот пункт отмечен "Официальным" - ответ от поддержки клиентов показывает, что информация неверна. Многопользовательский режим ранее был заявлен как "после выпуска", который слишком далек для объявления этого обновления умершим. Squad однако, упомянула многопользовательский режим - как возможный вариант для будущего DLC.[9]
- KMP, или Kerbal Multiplayer - это система сетевой игры, которая является WIP. Даже при том, что находится в экспериментальной пред-альфа стадии, мод доступен пользователям. [10]
- Поддержка 3D-мыши
- Squad работает с 3Dconnexion для включения этого обновления в KSP.
Модификация
- Более полные комплект разработчика(SDK) и документация (Вы можете помочь нам - пишите wiki!)[citation needed]
Другое
- Расширенные пакеты/DLCs (отличающиеся от обновлений, будет покупаться отдельно и включать в себя особенности, отличные от основной идеи оригинальной игры)[11]
- Мод, известный как "Фабрика планеты Краг" - недавно созданный расширенный пакет, который содержит новые планеты, в основном предназначен для более продвинутых игроков recently made an expansion pack that contains new planets, mostly targeting more advanced players.
Not happening
The following features have been confirmed to not be in the official game (although may be found in mods):
- Steam achievements[citation needed]
- Autopilot Systems[citation needed]
- Weapons or military features[citation needed]
- Alien civilizations[citation needed]
- Terraforming[citation needed]
- Realistically sized celestial bodies [12]
- Conversion to a different game engine.[citation needed]
Web Services
Feature | Status |
---|---|
Mac Fixes
|
In progress |
Auto-resume interrupted downloads | In progress |
Downloads through BitTorrent (long-term) | Planning |
Load-balanced Repair Packages | Feasibility Analysis |
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 “0.23 Update News” by HarvesteR
- ↑ [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
- ↑ Post in the forum by NovaSilisko
- ↑ "What not to suggest?"
- ↑ “Isp doesn't work right” in the forums (Answer by C7)
- ↑ Answer by C7 on HOCgaming's video “Kerbal Polar Expedition - Day 4 - Part 3 (Charity Water Campaign)”
- ↑ Procedural Craters dev blog post by "HarvesteR"
- ↑ C7's mention of 64-bit support
- ↑ Tumblr post regarding DLC
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
- ↑ Expansions blog post
- ↑ Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted