Difference between revisions of "Planned features/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(07/24)
(frissítés 2015.11.1)
Line 25: Line 25:
  
 
* <span style = "background:#FFEE44">Alapszintű vezetést segítő rendszerek</span> (részben megvalósult 0.90.0-ban)
 
* <span style = "background:#FFEE44">Alapszintű vezetést segítő rendszerek</span> (részben megvalósult 0.90.0-ban)
 +
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Javított fokozatkezelő kezelőfelület</span> (1.1)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/125371371593/ Devnote Tuesdays], 2015 Augusztus 18.</ref>
 +
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Javított térképnézet és pályamegjelenítés</span> (1.1)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/128126888294/ Devnote Tuesdays], 2015 Szeptember 1.</ref>
 +
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Űrséta [[navball/hu|navigációs gömb]]</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/132047908194/devnote-tuesday-105-is-approaching]</ref>
  
 
=== <span id="Space Center"> Űrközpont </span>[Space Center] ===
 
=== <span id="Space Center"> Űrközpont </span>[Space Center] ===
Line 30: Line 36:
 
* <span style = "background:#42C0FB">Javított kezelőfelületek az épületek számára</span><ref name="efficiency-edition">http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/124102829064/devnote-tuesdays-efficiency-edition] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.21. kiadásából</ref>
 
* <span style = "background:#42C0FB">Javított kezelőfelületek az épületek számára</span><ref name="efficiency-edition">http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/124102829064/devnote-tuesdays-efficiency-edition] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.21. kiadásából</ref>
  
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 February 10.</ref>
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 Február 10.</ref>
  
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Obszervatórium</span>: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}}
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Obszervatórium</span>: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}}
Line 36: Line 42:
 
<!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}-->
 
<!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}-->
 
=== <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] ===
 
=== <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] ===
 +
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Új szerkesztő</span> (1.1)<ref name="Community Manager">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/125371371593/video-wednesday-a-visit-from-the-kraken]</ref>
  
 
* Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}}
 
* Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}}
Line 43: Line 51:
 
* <span style = "background:#42C0FB">Újabb kerekek</span><ref>http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/devnote-tuesday-chugging-along] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.05. kiadásából</ref>
 
* <span style = "background:#42C0FB">Újabb kerekek</span><ref>http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/devnote-tuesday-chugging-along] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.05. kiadásából</ref>
  
* <span style = "background:#42C0FB">Új antennák</span><ref name="relay">http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/350] from the article: Development Relay</ref>
+
* <span style = "background:#42C0FB">Új antennák</span><ref name="relay">http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/350] from the article: Development Relay</ref><ref name="relay">[[article:350|Development Relay]] by Ted on July 22<sup>th</sup>, 2015</ref>
 +
 
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Új hősugárzó</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching"></ref>
 +
 
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Új, javított alkatrészek</span> (1.0.5)<ref name="KSP 1.0.5">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/130640252764/devnote-tuesday-kerbal-space-program-105]</ref>
  
 
* <span style = "background:#FFEE44">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref>
 
* <span style = "background:#FFEE44">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref>
Line 60: Line 72:
 
* <span style = "background:#FFEE44">Sérülés hatások</span>{{cn}}
 
* <span style = "background:#FFEE44">Sérülés hatások</span>{{cn}}
  
*<span style = "background:#42C0FB">Javított fizika a kerekek számára</span><ref name="efficiency-edition"></ref>
+
*<span style = "background:#42C0FB">Javított fizika a kerekek számára, és új kerekek (1.1)</span><ref name="efficiency-edition"></ref><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/ Devnote Tuesdays], 2015 Július 5.</ref>
 +
 
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Újraírt úszásfizika</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/132047908194/ Devnote Tuesdays], 2015  Október 27.</ref>
 +
 
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Javított termodinamika</span> (1.0.5)<ref name="KSP 1.0.5"></ref>
  
 
=== <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> ===
 
=== <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> ===
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Életfunkció fenntartó rendszerek</span> (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref>
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Életfunkció fenntartó rendszerek</span> (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref>
  
* <span style = "background:#42C0FB;">Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref><ref name="relay"></ref>
+
* <span style = "background:#42C0FB;">Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.</span> (1.1)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref><ref name="relay"></ref>
  
* <span style = "background:#42C0FB">Szonda telemetria</span><ref name="relay"></ref>
+
* <span style = "background:#42C0FB">Szonda telemetria</span> (1.1)<ref name="relay"></ref>
  
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb források:</span> (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref>
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb források:</span> (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref>
Line 81: Line 97:
  
 
* Városok és más geográfiai viszonyítási pontok{{cn}}
 
* Városok és más geográfiai viszonyítási pontok{{cn}}
 +
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Új fúvóka hatások a sugárhajtóművekhez</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching"></ref>
  
 
===  <span id="Game & Engine"> Játékmotor </span> [Game & Engine] ===
 
===  <span id="Game & Engine"> Játékmotor </span> [Game & Engine] ===
Line 86: Line 104:
 
* OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal{{cn}}
 
* OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal{{cn}}
  
* <span style = "background:#FFEE44">64-bit támogatása Mac OS-X-en
+
* <span style = "background:#FFEE44">64-bit támogatása Windows alatt és Mac OS-X-en
**64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
+
**64-bit már támogatott a Linuxon.
  
 
* <span style = "background:#42C0FB">A Unity 4 játékmotor Unity 5-re cserélése.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/119387018756/devnote-tuesday-back-to-work (fejlesztők visszatérnek a munkába) Fejlesztői keddek],  2015 május 19.</ref>
 
* <span style = "background:#42C0FB">A Unity 4 játékmotor Unity 5-re cserélése.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/119387018756/devnote-tuesday-back-to-work (fejlesztők visszatérnek a munkába) Fejlesztői keddek],  2015 május 19.</ref>
 +
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Gyorsabb betöltés</span> (KSP 1.1)<ref name="getting ever closer">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/129662524952/ Devnote Tuesdays], 2015 Szeptember 22.</ref>, és <span style = "background:#42C0FB"> gyorsabb helyszínváltás</span> (KSP 1.1)<ref name="getting ever closer"></ref>
  
 
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span>
 
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span>

Revision as of 11:17, 1 November 2015

Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.

Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].

Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]

Jelenlegi kiadás: 1.12.2
A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.

Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. Naranccsal amik a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy meg-nem-erősített megjegyzésen alapul.

A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.

Küldetés végrehajtás [Flight operations]

  • Átdolgozott oktatás, benne a teljes küldetés-végrehajtással[1][2][3]
  • Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
  • Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
  • Alapszintű vezetést segítő rendszerek (részben megvalósult 0.90.0-ban)
  • Javított fokozatkezelő kezelőfelület (1.1)[5]
  • Javított térképnézet és pályamegjelenítés (1.1)[6]

Űrközpont [Space Center]

  • Javított kezelőfelületek az épületek számára[8]
  • Még több továbbfejleszthető létesítmény, kiemelten a tanya hangulatú szint[9][10][11][12][13]
  • Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]

Járműépítés [Spacecraft construction]

  • Új szerkesztő (1.1)[14]
  • Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
  • További alkatrészfajták...(bázisokhoz és űrállomásokhoz)[idézet szükségeltetik]
  • Új hősugárzó (1.0.5)[7]
  • Új, javított alkatrészek (1.0.5)[17]
  • Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[18][19]

Égitestek [Celestial Bodies]

  • Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre „egy nagy talán”-nal válaszolt...[23]

Fizika és dinamika

  • Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
  • Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
  • Javított fizika a kerekek számára, és új kerekek (1.1)[8][24]
  • Újraírt úszásfizika (1.0.5)[7]
  • Javított termodinamika (1.0.5)[17]

Egyéb játékelemek

  • Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[25]
  • Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak. (1.1)[26][16]
  • Szonda telemetria (1.1)[16]
  • Újabb források: (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[27]

Jelenetek és Grafika

  • Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
  • Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
  • Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
  • Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[28]
  • Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]
  • Új fúvóka hatások a sugárhajtóművekhez (1.0.5)[7]

Játékmotor [Game & Engine]

  • OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
  • 64-bit támogatása Windows alatt és Mac OS-X-en
    • 64-bit már támogatott a Linuxon.
  • A Unity 4 játékmotor Unity 5-re cserélése.[29]
  • Gyorsabb betöltés (KSP 1.1)[30], és gyorsabb helyszínváltás (KSP 1.1)[30]
  • Többjátékos
    • A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[31] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2][32]
    • A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[33]

Kiegészítők készítése [Modding]

  • Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]

Más Other

  • Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[34]
  • [Még több] Szuvenír [35]

Nem lesz! [Not happening]

A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):

ez lett volna az új űrruha?
  • Steam eredmények [Steam achievements][38]
  • Versenytársak - rivális űrügynökségek[39]
  • Teljes autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
  • Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
  • Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
  • Terraformálás[idézet szükségeltetik]
  • Valós méretű égitestek [40]
  • Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
  • Mobil változat.[idézet szükségeltetik]

Internetes szolgáltatások [Web Services]

Szolgáltatás Helyzet
Mac javítások
  • .app csomagok (Finder-compatibilis)
  • Kapcsolótábla [clipboard] támogatás
Folyamatban
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése Folyamatban
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) Tervben
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése Valószínűség elemzés

Hivatkozások

  1. Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
  2. 2.0 2.1 The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
  3. 3.0 3.1 Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
  4. Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
  5. Devnote Tuesdays, 2015 Augusztus 18.
  6. Devnote Tuesdays, 2015 Szeptember 1.
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 [1]
  8. 8.0 8.1 http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/124102829064/devnote-tuesdays-efficiency-edition] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.21. kiadásából
  9. [2] Beyond Beta post a KSP fórumán
  10. The KSP: Beta than Ever FAQ
  11. Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game
  12. Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition (Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás) on the forum released on November 11th
  13. Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space” - 2015 Február 10.
  14. [3]
  15. http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/devnote-tuesday-chugging-along] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.05. kiadásából
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/350] from the article: Development Relay
  17. 17.0 17.1 [4]
  18. Válasz Maxmaps az AMA-járól
  19. [5] Beyond Beta post a KSP fórumán
  20. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  21. KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
  22. Post in the forum - NovaSilisko
  23. Válasz Maxmaps-tól AMA-ján
  24. Devnote Tuesdays, 2015 Július 5.
  25. Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
  26. Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition, KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.
  27. Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
  28. Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
  29. (fejlesztők visszatérnek a munkába) Fejlesztői keddek, 2015 május 19.
  30. 30.0 30.1 Devnote Tuesdays, 2015 Szeptember 22.
  31. http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
  32. https://www.facebook.com/kerbalspaceprogram/posts/978528622166362?comment_id=978554832163741&reply_comment_id=978557518830139&total_comments=12&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R9%22%7D
  33. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  34. Expansions blog post
  35. Válasz Maxmaps-tól az AMA-jából
  36. A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
  37. - KasperVLD
  38. Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
  39. Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
  40. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted