Difference between revisions of "Planned features/hu"
(07/24) |
(frissítés 2015.11.1) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
* <span style = "background:#FFEE44">Alapszintű vezetést segítő rendszerek</span> (részben megvalósult 0.90.0-ban) | * <span style = "background:#FFEE44">Alapszintű vezetést segítő rendszerek</span> (részben megvalósult 0.90.0-ban) | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Javított fokozatkezelő kezelőfelület</span> (1.1)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/125371371593/ Devnote Tuesdays], 2015 Augusztus 18.</ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Javított térképnézet és pályamegjelenítés</span> (1.1)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/128126888294/ Devnote Tuesdays], 2015 Szeptember 1.</ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Űrséta [[navball/hu|navigációs gömb]]</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/132047908194/devnote-tuesday-105-is-approaching]</ref> | ||
=== <span id="Space Center"> Űrközpont </span>[Space Center] === | === <span id="Space Center"> Űrközpont </span>[Space Center] === | ||
Line 30: | Line 36: | ||
* <span style = "background:#42C0FB">Javított kezelőfelületek az épületek számára</span><ref name="efficiency-edition">http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/124102829064/devnote-tuesdays-efficiency-edition] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.21. kiadásából</ref> | * <span style = "background:#42C0FB">Javított kezelőfelületek az épületek számára</span><ref name="efficiency-edition">http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/124102829064/devnote-tuesdays-efficiency-edition] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.21. kiadásából</ref> | ||
− | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 Február 10.</ref> |
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Obszervatórium</span>: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}} | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Obszervatórium</span>: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}} | ||
Line 36: | Line 42: | ||
<!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}--> | <!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}--> | ||
=== <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] === | === <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] === | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Új szerkesztő</span> (1.1)<ref name="Community Manager">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/125371371593/video-wednesday-a-visit-from-the-kraken]</ref> | ||
* Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}} | * Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}} | ||
Line 43: | Line 51: | ||
* <span style = "background:#42C0FB">Újabb kerekek</span><ref>http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/devnote-tuesday-chugging-along] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.05. kiadásából</ref> | * <span style = "background:#42C0FB">Újabb kerekek</span><ref>http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/devnote-tuesday-chugging-along] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.05. kiadásából</ref> | ||
− | * <span style = "background:#42C0FB">Új antennák</span><ref name="relay">http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/350] from the article: Development Relay</ref> | + | * <span style = "background:#42C0FB">Új antennák</span><ref name="relay">http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/350] from the article: Development Relay</ref><ref name="relay">[[article:350|Development Relay]] by Ted on July 22<sup>th</sup>, 2015</ref> |
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Új hősugárzó</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching"></ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Új, javított alkatrészek</span> (1.0.5)<ref name="KSP 1.0.5">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/130640252764/devnote-tuesday-kerbal-space-program-105]</ref> | ||
* <span style = "background:#FFEE44">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref> | * <span style = "background:#FFEE44">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref> | ||
Line 60: | Line 72: | ||
* <span style = "background:#FFEE44">Sérülés hatások</span>{{cn}} | * <span style = "background:#FFEE44">Sérülés hatások</span>{{cn}} | ||
− | *<span style = "background:#42C0FB">Javított fizika a kerekek számára</span><ref name="efficiency-edition"></ref> | + | *<span style = "background:#42C0FB">Javított fizika a kerekek számára, és új kerekek (1.1)</span><ref name="efficiency-edition"></ref><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/ Devnote Tuesdays], 2015 Július 5.</ref> |
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Újraírt úszásfizika</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/132047908194/ Devnote Tuesdays], 2015 Október 27.</ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Javított termodinamika</span> (1.0.5)<ref name="KSP 1.0.5"></ref> | ||
=== <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> === | === <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> === | ||
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Életfunkció fenntartó rendszerek</span> (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref> | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Életfunkció fenntartó rendszerek</span> (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref> | ||
− | * <span style = "background:#42C0FB;">Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref><ref name="relay"></ref> | + | * <span style = "background:#42C0FB;">Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.</span> (1.1)<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref><ref name="relay"></ref> |
− | * <span style = "background:#42C0FB">Szonda telemetria</span><ref name="relay"></ref> | + | * <span style = "background:#42C0FB">Szonda telemetria</span> (1.1)<ref name="relay"></ref> |
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb források:</span> (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref> | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb források:</span> (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref> | ||
Line 81: | Line 97: | ||
* Városok és más geográfiai viszonyítási pontok{{cn}} | * Városok és más geográfiai viszonyítási pontok{{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Új fúvóka hatások a sugárhajtóművekhez</span> (1.0.5)<ref name="1.0.5 Approaching"></ref> | ||
=== <span id="Game & Engine"> Játékmotor </span> [Game & Engine] === | === <span id="Game & Engine"> Játékmotor </span> [Game & Engine] === | ||
Line 86: | Line 104: | ||
* OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal{{cn}} | * OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal{{cn}} | ||
− | * <span style = "background:#FFEE44">64-bit támogatása Mac OS-X-en | + | * <span style = "background:#FFEE44">64-bit támogatása Windows alatt és Mac OS-X-en |
− | **64-bit már támogatott a | + | **64-bit már támogatott a Linuxon. |
* <span style = "background:#42C0FB">A Unity 4 játékmotor Unity 5-re cserélése.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/119387018756/devnote-tuesday-back-to-work (fejlesztők visszatérnek a munkába) Fejlesztői keddek], 2015 május 19.</ref> | * <span style = "background:#42C0FB">A Unity 4 játékmotor Unity 5-re cserélése.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/119387018756/devnote-tuesday-back-to-work (fejlesztők visszatérnek a munkába) Fejlesztői keddek], 2015 május 19.</ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Gyorsabb betöltés</span> (KSP 1.1)<ref name="getting ever closer">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/129662524952/ Devnote Tuesdays], 2015 Szeptember 22.</ref>, és <span style = "background:#42C0FB"> gyorsabb helyszínváltás</span> (KSP 1.1)<ref name="getting ever closer"></ref> | ||
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span> | * <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span> |
Revision as of 11:17, 1 November 2015
Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.
Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].
Contents
- 1 Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]
- 1.1 Küldetés végrehajtás [Flight operations]
- 1.2 Űrközpont [Space Center]
- 1.3 Járműépítés [Spacecraft construction]
- 1.4 Égitestek [Celestial Bodies]
- 1.5 Fizika és dinamika
- 1.6 Egyéb játékelemek
- 1.7 Jelenetek és Grafika
- 1.8 Játékmotor [Game & Engine]
- 1.9 Kiegészítők készítése [Modding]
- 1.10 Más Other
- 1.11 Nem lesz! [Not happening]
- 2 Internetes szolgáltatások [Web Services]
- 3 Hivatkozások
Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]
Jelenlegi kiadás: 1.12.2 |
Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. Naranccsal amik a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy meg-nem-erősített megjegyzésen alapul.
A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.
Küldetés végrehajtás [Flight operations]
- Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
- Javított járművön belüli tevékenység [IVA]s: Mozgás és tevékenykedés a járművön beül[4]
- Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
- Alapszintű vezetést segítő rendszerek (részben megvalósult 0.90.0-ban)
- Javított fokozatkezelő kezelőfelület (1.1)[5]
- Javított térképnézet és pályamegjelenítés (1.1)[6]
- Űrséta navigációs gömb (1.0.5)[7]
Űrközpont [Space Center]
- Javított kezelőfelületek az épületek számára[8]
- Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]
Járműépítés [Spacecraft construction]
- Új szerkesztő (1.1)[14]
- Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
- További alkatrészfajták...(bázisokhoz és űrállomásokhoz)[idézet szükségeltetik]
- Újabb kerekek[15]
- Új hősugárzó (1.0.5)[7]
- Új, javított alkatrészek (1.0.5)[17]
Égitestek [Celestial Bodies]
- 3 további gázóriás (Jool az egyetlen jelenleg elérhető, 2. gázóriás és 3. gázóriás), holdakkal és gyűrűkkel, valamint egy aszteroidaöv[3][20][21]
- A Eeloo törpebolygó a 2. gázóriás holdja lesz.[22]
- Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre „egy nagy talán”-nal válaszolt...[23]
Fizika és dinamika
- Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
- Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
- Újraírt úszásfizika (1.0.5)[7]
- Javított termodinamika (1.0.5)[17]
Egyéb játékelemek
- Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[25]
- Szonda telemetria (1.1)[16]
- Újabb források: (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[27]
Jelenetek és Grafika
- Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
- Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
- Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
- Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[28]
- Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]
- Új fúvóka hatások a sugárhajtóművekhez (1.0.5)[7]
Játékmotor [Game & Engine]
- OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
- 64-bit támogatása Windows alatt és Mac OS-X-en
- 64-bit már támogatott a Linuxon.
- A Unity 4 játékmotor Unity 5-re cserélése.[29]
- Többjátékos
- A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[31] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2][32]
- A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[33]
Kiegészítők készítése [Modding]
- Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]
Más Other
- Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[34]
- [Még több] Szuvenír [35]
Nem lesz! [Not happening]
A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):
- Új szkafanderek (mint a Squad mozjaiban)[36][37]
- Steam eredmények [Steam achievements][38]
- Versenytársak - rivális űrügynökségek[39]
- Teljes autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
- Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
- Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
- Terraformálás[idézet szükségeltetik]
- Valós méretű égitestek [40]
- Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
- Mobil változat.[idézet szükségeltetik]
Internetes szolgáltatások [Web Services]
Szolgáltatás | Helyzet |
---|---|
Mac javítások
|
Folyamatban |
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése | Folyamatban |
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) | Tervben |
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése | Valószínűség elemzés |
Hivatkozások
- ↑ “Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
- ↑ 2.0 2.1 “The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
- ↑ 3.0 3.1 “Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
- ↑ Devnote Tuesdays, 2015 Augusztus 18.
- ↑ Devnote Tuesdays, 2015 Szeptember 1.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 [1]
- ↑ 8.0 8.1 http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/124102829064/devnote-tuesdays-efficiency-edition] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.21. kiadásából
- ↑ [2] Beyond Beta post a KSP fórumán
- ↑ The KSP: Beta than Ever FAQ
- ↑ Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game
- ↑ Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition (Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás) on the forum released on November 11th
- ↑ Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space” - 2015 Február 10.
- ↑ [3]
- ↑ http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/123488890647/devnote-tuesday-chugging-along] a Fejlesztői Keddek [Devnote Tuesday] 2015.07.05. kiadásából
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/350] from the article: Development Relay
- ↑ 17.0 17.1 [4]
- ↑ Válasz Maxmaps az AMA-járól
- ↑ [5] Beyond Beta post a KSP fórumán
- ↑ [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
- ↑ “KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
- ↑ Post in the forum - NovaSilisko
- ↑ Válasz Maxmaps-tól AMA-ján
- ↑ Devnote Tuesdays, 2015 Július 5.
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition, KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
- ↑ Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
- ↑ (fejlesztők visszatérnek a munkába) Fejlesztői keddek, 2015 május 19.
- ↑ 30.0 30.1 Devnote Tuesdays, 2015 Szeptember 22.
- ↑ http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
- ↑ https://www.facebook.com/kerbalspaceprogram/posts/978528622166362?comment_id=978554832163741&reply_comment_id=978557518830139&total_comments=12&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R9%22%7D
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
- ↑ Expansions blog post
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-jából
- ↑ “A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
- ↑ - KasperVLD
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted