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  • ...rar suficiente sustentación para el vuelo aerodinámico. [[Jet engine]] s no funcionan por falta de oxígeno, pero otros métodos de propulsión funcion ...t|Una animación de una órbita visto desde Duna (el thumbnail actualmente no funciona)]]
    11 KB (1,889 words) - 18:45, 17 March 2017
  • ...erbol/es|Kerbol]]. Debido a su fuerza de masas y gravitacional minúscula, no tiene una atmósfera. [[Category:Celestials/es]]
    6 KB (976 words) - 17:47, 1 March 2020
  • ...Minmus]] o salto a la órbita [[Kerbol/es|Kerbol]], aunque tales maniobras no ahorran mucho combustible y son más imprecisas. Es, sin embargo, útil par ...osphere/es|atmósfera]]. Eso significa que los [[parachute/es|paracaidas]] no funcionan cuando se desciende a la superficie.
    11 KB (1,960 words) - 17:51, 1 March 2020
  • ...toria cercanamente estable, como si estuviera en una órbita estacionaria. No es perfectamente estacionaria, como Ike tiene tanta excentricidad orbital d Aunque Duna es el análogo del juego para Marte, Ike no parece representar Fobos o Deimos.
    8 KB (1,316 words) - 03:12, 25 December 2014
  • ...rotación síncrona con Jool. Las órbitas síncronas alrededor de Laythe no son posibles, ya que se encuentran fuera de su SOI, en un radio de 5.186.39 Laythe no tiene analogía en el mundo real. En el mundo real [[w:es:Júpiter (planeta
    7 KB (1,222 words) - 11:20, 7 May 2023
  • Las atmósferas varian de temperatura, aunque esto no tiene nada que ver con el juego. Tenga en cuenta que el área de sección transversal no se calcula en realidad en el juego. En su lugar, se supone que es directame
    10 KB (1,622 words) - 01:03, 19 January 2020
  • ..., Vall está en rotación síncrona. Órbitas síncronas alrededor de Vall no son posibles, ya que se encuentran fuera de su SOI, en un radio de 3,893,25 ...eparadas por cadenas montañosas, y los rangos de altitud 0 a 7976 m. Casi no hay zonas completamente a nivel, por lo que es difícil encontrar buenos lu
    4 KB (607 words) - 03:36, 25 December 2014
  • ...lar a la de [[Kerbin/es|Kerbin]], pero el aerofrenado es imposible, ya que no hay [[atmosphere/es|atmósfera]]. Sin embargo, debido a su gran pozo de gra ..., Tylo está en rotación síncrona. Órbitas síncronas alrededor de Tylo no son posibles, ya que se encuentran fuera de su SOI, en un radio de 14,758,0
    5 KB (849 words) - 03:36, 25 December 2014
  • ...bot en la superficie de Bop. Fíjese en las empinadas colinas y las ruedas no están totalmente en el suelo debido a la baja gravedad. [[Category:Celestials/es]]
    3 KB (500 words) - 14:21, 18 August 2023
  • Estas opciones están disponibles en cualquier momento, sin embargo, no siempre pueden tener efecto. * '''Pausa en desempaquetar buque:''' Actualmente no tiene ningún efecto.
    4 KB (635 words) - 11:14, 15 May 2021
  • ...com a de [[Mun/pt| Mün]], mas com menos crateras de impacto (especiamente no lado contrário à Jool e é mais desigual. ...em Tylo). Isso significa que é apenas a segunda lua mais rica em ciência no sistema de Jool, atrás de [[Laythe/pt|Laythe]].
    4 KB (692 words) - 07:22, 24 June 2015
  • ...roken up into spherical [[SOI|spheres of influence (SOI's)]] surrounding [[celestials|celestial bodies]], which determine which body is effecting the [[craft]] v ...nd vessels will go to the origin of the three-dimensional space. There are no ambient sounds. An interesting thing is that, when you go very far, the let
    1 KB (221 words) - 19:51, 16 January 2023
  • ...чено, сильно уменьшает гравитацию всех [[celestials/ru|небесных тел]].
    8 KB (223 words) - 15:52, 28 September 2014
  • .... If it is glowing red, you cannot place it there, because either there is no node to attach it to (if it requires nodes), or it is currently "clipping" ...the top or sides, as this is the preferred method of landing on [[Category:Celestials/ko|planets and moons]] possessing [[atmosphere|atmospheres]] (with the part
    51 KB (7,784 words) - 13:50, 14 March 2020
  • * '''[[Sandbox]]'''- build freely with no restrictions and no need to unlock parts. .... If it is glowing red, you cannot place it there, because either there is no node to attach it to (if it requires nodes), or it is currently "clipping"
    49 KB (8,180 words) - 11:41, 25 May 2019
  • ...in (70 km), the amount of delta-V needed to reach the orbits of other celestials is: *New mesh for the launchpad and area (no launchtower anymore).
    14 KB (1,939 words) - 01:29, 25 November 2021
  • ...erofrenagem]], que utiliza a própria atmosfera é mais fácil para pouso. No entanto, uma atmosfera faz decolar de um planeta mais difícil e aumenta a No jogo, a força de arrasto atmosférico (''F<sub>D</sub>'') é modelado como
    9 KB (1,444 words) - 10:16, 13 March 2020
  • ...ould be able to return unless its a "colonization" mission, so if there is no a separate vehicle for bringing our heroic kerbonauts back to [[Kerbin]], t ...and the '''''Abort''''' ({{Key press|Backspace}}). The custom groups have no default effects, and can be operated by the equivalent keys of {{Key press|
    56 KB (9,612 words) - 00:04, 29 May 2020
  • ...alled "The Sun" in the english game, and "Sun" in the game files. There is no such thing as Kerbol outside of the community forums and wiki. [[Category:Celestials/th]]
    11 KB (1,511 words) - 01:29, 25 November 2021
  • .../pt|tracking station]], e possuem diversos tamanhos, variando de classe A (no máximo 3 metros de diâmetro e pesando dezenas de toneladas) para a classe Ao contrário dos outros corpos celestes no jogo, asteroides estão totalmente sob controle do sistema de física. Com
    2 KB (353 words) - 20:54, 18 January 2020

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