Difference between revisions of "Debug Toolbar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Доступные всегда)
(Доступные всегда)
Line 11: Line 11:
 
* '''Pause on vessel unpack:''' - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
 
* '''Pause on vessel unpack:''' - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
 
* '''Unbreakable Joints:''' - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
 
* '''Unbreakable Joints:''' - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
* '''No Crash Damage:''' - если активировано, parts cannot be destroyed by crashing into each other or anything else. They can however still be destroyed by other means, such as overheating.
+
* '''No Crash Damage:''' - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как [[overheating/ru|перегрев]].
* '''Infinite Fuel:''' - если активировано, [[liquid fuel]], [[oxidizer]], [[solid fuel]], [[xenon gas]] and [[intake air]] are not used or required by any part.
+
* '''Infinite Fuel:''' - если активировано, [[liquid fuel/ru|жидкое топливо]], [[oxidizer/ru|окислитель]], [[solid fuel/ru|твердое топливо]], [[xenon gas/ru|газ ксенон]] и [[intake air/ru|поступающий воздух]] не используются или не требуются никаким деталям.
* '''Infinite RCS:''' - если активировано, [[monopropellant]] is not used or required by any part.
+
* '''Infinite RCS:''' - если активировано, [[monopropellant/ru|монотопливо]] не используется или не требуется никаким деталям.
* '''Infinite EVA Fuel:''' - если активировано, the jetpack of a [[kerbonaut]] on [[EVA]] does not use or require any fuel.
+
* '''Infinite EVA Fuel:''' - если активировано, реактивный ранец [[kerbonaut/ru|кербанавта]] при работе [[EVA/ru|вне летательного аппарата]] не использует или не требует какого-либо топлива.
* '''Allow Part Clipping in Editors:''' - если активировано, the editor will not check if a newly placed part would collide with existing ones, hence allowing intersecting parts ("clipping").
+
* '''Allow Part Clipping in Editors:''' - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").
  
 
=== Доступные только во время полета ===
 
=== Доступные только во время полета ===

Revision as of 15:22, 28 September 2014

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Панель инструментов отладки, открытая на вкладке "Читы".

Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar") - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.

При нажатии Mod+F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").

Читы

Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.

Доступные всегда

Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.

  • Show/Hide Input Lock Stack: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod+L.
  • Pause on vessel unpack: - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
  • Unbreakable Joints: - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
  • No Crash Damage: - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
  • Infinite Fuel: - если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
  • Infinite RCS: - если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
  • Infinite EVA Fuel: - если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
  • Allow Part Clipping in Editors: - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").

Доступные только во время полета

These options are only shown during a flight.

  • Show/Hide Flight Debug Stats: Shows or hides some stats in the top right corner of the game.
    • UT: Internal game time.
    • Physics Time Ratio: Internal time warp speed.
    • Lat: Latitude relative to currently orbited body.
    • Lon: Longitude relative to currently orbited body.
    • Ref Body: The body in whose sphere of influence the craft currently is. The mapping is the same as in ORBIT definition.
    • Frame of Reference: Meaning unknown.
    • Vfrm: Meaning unknown.
    • Ext Temp: Exterior temperature at the craft's position. Equal to the reading of a 2HOT Thermometer.
  • Hack/Unhack Gravity: When enabled, reduces the gravity of all celestials greatly.
  • Show/Hide Whack A Kerbal: Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
    • Object Type: The kind of body that will be created. Available options: Sphere, Capsule, Cylinder and Cube; default Sphere.
    • Object Mass: The body's mass. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 15.0.
    • Object Size: The body's size. Can be any number between 0.1 and 10.0, default 0.6.
    • Speed: The body's initial velocity. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 30.0.

Игровые настройки

С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку "Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks"). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.

Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах.[1]

Ссылки

  1. "Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового" опубликовано 14го июля 2014 г. Скоттом Мэнли