Difference between revisions of "Light/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Затмения)
(Затмения)
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 21: Line 21:
  
 
Частичные и полные затмения скрывают эффект затмения, показанный слева.<sup>[''определите, когда оно частичное'']</sup> Пока эффект не исчезает и, луна или планета, находится перед Керболом, солнечные батареи не производят электричества.
 
Частичные и полные затмения скрывают эффект затмения, показанный слева.<sup>[''определите, когда оно частичное'']</sup> Пока эффект не исчезает и, луна или планета, находится перед Керболом, солнечные батареи не производят электричества.
 +
{{See also|Orbit darkness time/ru|Подробно о затенении на орбитах}}.
  
 
== Интенсивность ==
 
== Интенсивность ==
The intensity of the light varies depending on the distance. In the real-word it follows the [[w:Inverse-square law|inverse-square law]], resulting in four times the intensity when halving the distance. But in Kerbal Space Program the intensity is following a spline curve of 3 piecewise cubics defined from 4 points:
+
Интенсивность света варьируется в зависимости от расстояния. В реальном мире это следует из [[w:ru:закон обратных квадратов|закона обратных квадратов]], приводящму к четырехкратному увеличению интенсивности на половинном расстоянии. Но в [[Kerbal Space Program/ru|Космической Программе Кербала]] интенсивность соответствует кривой сплайна из 3 прямоугольных кусков, определяемых 4 точками:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 36: Line 37:
 
| 13,599,840,256
 
| 13,599,840,256
 
| 1×
 
| 1×
| [[Kerbin]]'s orbit
+
| Орбита [[Kerbin/ru|Кербина]]
 
|-
 
|-
 
| 68,773,560,320
 
| 68,773,560,320
 
| 0.5×
 
| 0.5×
| [[Jool]]'s semi-major axis
+
| Главная полуось орбиты [[Jool/ru|Джула]]
 
|-
 
|-
 
| 206,000,000,000
 
| 206,000,000,000
 
| 0×
 
| 0×
| Almost 3x Jool's orbit
+
| Почти 3 орбиты Джула
 
|}
 
|}
  
 
== Обратите внимание ==
 
== Обратите внимание ==
* [[Orbit darkness time]]
+
* [[Orbit darkness time/ru|Период затемнения орбиты]]

Latest revision as of 11:27, 12 September 2014

Эта статья о свете в целом. Для подробной информации об электрическом освещении, смотрите electric light/ru.
Единственный естественный источник освещения: Кербол

Освещение (англ. "Light") делает небесные тела и детали видимыми человеческому глазу и, таким образом, игроку. Существуют два источника освещения:

  • Естественный;
  • Искусственный.

В настоящее время существует только один естественный источник света, которым является Кербол, центральная звезда Системы Кербола. Он приводит в действие солнечные панели, которые вырабатывают электрический заряд. Также существует возможность добавлять искусственные источники освещения, такие как электрическое освещение для обеспечения видимости деталей, находящихся в тени. Все небесные тела, за исключением Кербола, бросают тень позади себя, которая воспринимается как ночь при нахождении на его поверхности.

Затмения

Кербин затмевает Кербол.
Солнечная батарея, не работающая в частичной тени Муна.
Тот же самый вид вскоре после затмения.

Затмение происходит, когда небесное тело проходит перед Керболом, блокируя его полностью или частично. С 0.24.2[outdated] не темнеет, если Кербол заблокирован телом, которое не является источником сферы влияния, в которой находится аппарат. Для определения, насколько полно небесное тело затмевает Кербол, необходимо рассчитать угловой или видимый размер (δ) Кербола и затмевающего небесного тела. Для вычисления углового размера тела должны быть известны расстояние до наблюдателя (d) и радиус (r). Видимый размер представляет собой угол, на который должен повернуть свой взгляд наблюдатель, чтобы посмотреть с одного края объекта на другой. Формула для вычисления его для сферы:

Тело может полностью затмить Кербол, только если оно, по крайней мере, достаточно близко к наблюдателю, чтобы казаться столь же большим как Кербол. С поверхности Кербина угловой размер Муна составляет 1.91°, а Кербола - около 2.20°, так что Мун вполне может полностью затмить Кербол.

В отличие от Муна, который не наклонен к своей орбите, любая другая луна, которая наклонена к своей орбите, может создать или получить затмение только в течение определенных промежутков на орбите родительской планеты, которая вращается вокруг Кербола. Наклоненная луна затмит Кербол относительно своего родительского небесного тела, только когда восходящий и нисходящий узлы плоскости орбиты планеты будут расположены на одной линии с любой частью солнца.

Синодический период - это отрезок времени, который требуется луне для достижения того же самого положения в небе планеты относительно солнца этого небесного тела. Например, время между двумя полными лунами или двумя новолуниями и есть синодический период. В случае Кербина и Муна, с его нулевым наклонением, время между двумя полными затмениями или двумя Мунными затмениями - синодический период. Если орбита луны наклонена, то не каждый оборот создает в результате затмение, поэтому время между затмениями - точно кратно синодическому периоду.

Частичные и полные затмения скрывают эффект затмения, показанный слева.[определите, когда оно частичное] Пока эффект не исчезает и, луна или планета, находится перед Керболом, солнечные батареи не производят электричества.

→ Смотрите также: Подробно о затенении на орбитах.

Интенсивность

Интенсивность света варьируется в зависимости от расстояния. В реальном мире это следует из закона обратных квадратов, приводящму к четырехкратному увеличению интенсивности на половинном расстоянии. Но в Космической Программе Кербала интенсивность соответствует кривой сплайна из 3 прямоугольных кусков, определяемых 4 точками:

Расстояние (м.) Вырабатываемая энергия Пример
0 10×
13,599,840,256 Орбита Кербина
68,773,560,320 0.5× Главная полуось орбиты Джула
206,000,000,000 Почти 3 орбиты Джула

Обратите внимание