Difference between revisions of "Jool/cs"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(clean up formatting, typos fixed: a objev → an objev (2))
Line 8: Line 8:
 
[[File:JoolAtmosphere.png|thumb|right|Aerobraking v atmosféře Joolu]]
 
[[File:JoolAtmosphere.png|thumb|right|Aerobraking v atmosféře Joolu]]
  
I přesto, že Jool má desetkrát větší průměr než [[Kerbin/cs|Kerbin]], jeho [[atmosphere/cs|atmosféra]] začíná jen dvakrát výše (138.2 km). Je extrémně hustá. Jeden oběh nad atmosférou zabere 94.7437 minut při rychlosti 6,785 m/s. Pro aerobraking není potřeba letět níže než pod 100 km.
+
I přesto, že Jool má desetkrát větší průměr než [[Kerbin/cs|Kerbin]], jeho [[atmosphere/cs|atmosféra]] začíná jen dvakrát výše (138.2 km). Je extrémně hustá. Jeden oběh nad atmosférou zabere 94.7437 minut při rychlosti 6,785 m/s. Pro aerobraking není potřeba letět níže než pod 100 km.
  
 
Atmosférický tlak:
 
Atmosférický tlak:
 
: <math>p_j = 15\ e^{-altitude/10000}</math>
 
: <math>p_j = 15\ e^{-altitude/10000}</math>
  
[[File:Kerbal_landing_on_jool.png|thumb|right|"Přistání" na povrchu Joolu jako Kerbonaut]]
+
[[File:Kerbal landing on jool.png|thumb|right|"Přistání" na povrchu Joolu jako Kerbonaut]]
 
Blíže k povrchu se fyzika hry začíná hroutit.  Díky své extrémně husté atmosféře je tepelná rychlost tak nízká, že lehčí sonda nebude ani potřebovat padáky nebo retrorakety.  Není nemožné přistát na jeho pevný povrch, ale kosmická loď je nevyhnutelně vždy pohlcena [[w:Kraken|Krakenem]]. Pokud je Kerbonaut EVA nebude zničen, to dělá jednosměrné obětní přistání možné. Nicméně, jak je vidět u konce [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY videa], Kerbonaut začne blbnout a nekontrolovatelně se třást. Tato situace nastane pouze, pokud máte časový warp 4. Hra bude později blbnout a objeví se černá obrazovka s výškoměrem procházejícím čísly rychle. Pokud restartujete hru, bude Kerbinu  chybět atmosféra.
 
Blíže k povrchu se fyzika hry začíná hroutit.  Díky své extrémně husté atmosféře je tepelná rychlost tak nízká, že lehčí sonda nebude ani potřebovat padáky nebo retrorakety.  Není nemožné přistát na jeho pevný povrch, ale kosmická loď je nevyhnutelně vždy pohlcena [[w:Kraken|Krakenem]]. Pokud je Kerbonaut EVA nebude zničen, to dělá jednosměrné obětní přistání možné. Nicméně, jak je vidět u konce [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY videa], Kerbonaut začne blbnout a nekontrolovatelně se třást. Tato situace nastane pouze, pokud máte časový warp 4. Hra bude později blbnout a objeví se černá obrazovka s výškoměrem procházejícím čísly rychle. Pokud restartujete hru, bude Kerbinu  chybět atmosféra.
 
|}
 
|}

Revision as of 22:50, 7 April 2014

Jool/Data

Jool je plynný obr a šestá planeta systému Kerbolu. Je šestá v pořadí od Kerbolu, což ji činí jedním z nejtězších cílů. Je jedním z nejatraktivnějších cílů misí, hlavně kvůli jeho velkému systému měsíců: Laythe, Vall, Tylo, Bop, and Pol.

Atmosféra

Aerobraking v atmosféře Joolu

I přesto, že Jool má desetkrát větší průměr než Kerbin, jeho atmosféra začíná jen dvakrát výše (138.2 km). Je extrémně hustá. Jeden oběh nad atmosférou zabere 94.7437 minut při rychlosti 6,785 m/s. Pro aerobraking není potřeba letět níže než pod 100 km.

Atmosférický tlak:

"Přistání" na povrchu Joolu jako Kerbonaut

Blíže k povrchu se fyzika hry začíná hroutit. Díky své extrémně husté atmosféře je tepelná rychlost tak nízká, že lehčí sonda nebude ani potřebovat padáky nebo retrorakety. Není nemožné přistát na jeho pevný povrch, ale kosmická loď je nevyhnutelně vždy pohlcena Krakenem. Pokud je Kerbonaut EVA nebude zničen, to dělá jednosměrné obětní přistání možné. Nicméně, jak je vidět u konce videa, Kerbonaut začne blbnout a nekontrolovatelně se třást. Tato situace nastane pouze, pokud máte časový warp 4. Hra bude později blbnout a objeví se černá obrazovka s výškoměrem procházejícím čísly rychle. Pokud restartujete hru, bude Kerbinu chybět atmosféra.

Měsíce

Vodní měsíc Laythe, tranzitující před Joolem

Jool má pět měsíců:

  • Vodní měsíc Laythe, zatím jediný měsíc ve hře s vlastní atmosférou, je nejblíže k Joolu a je jeho druhým největším měsícem. Její rychlé obíhání ji činí vyzývavým cílem. Po Eve, její velikost a složení je nejvíce podobné Kerbinu.
  • Ledový měsíc Vall, je třetí největší a druhý nejbližší k Joolu. Obíhá mezi měsíci Laythe a Tylo.
  • Skalnatý měsíc Tylo je podobný Munu, avšak má gravitaci přibližně jako Kerbin. Má největší sféru vlivu, což ho činí lehkým k přiblížení se, získání orbity a přistání jsou těžké kvůli jeho velké gravitaci a absenci atmosféry.
  • Zachycený asteroid Bop, nejmenší těleso obíhající Jool. Vzhledem k jeho vzdálenosti, nepravidelné oběžné dráze a nízké gravitaci je také vyzývavým cílem.
  • Ve verzi 0.18 byl přidán nový měsíc, Pol, pojmenovaný po anglickém názvu pro pylové zrno (pollen grain), které připomíná. Pol je žlutavý/zelenavý měsíc se skalnatými špičatými horami. Obíhá Jool za Bopem a je asi dvakrát větší. Obrázek zde: here.
  • Laythe, Vall a Tylo obíhají Jool v dráhové rezonanci v poměru 1:2:4.

Galerie

Trivia

  • Jool má přibližně stejný průměr jako Země a Venuše.
  • Východy a západy slunce na Joolu mají žlutavě hnědou barvu.
  • Jako Io, Europa a Ganymed, měsíce Joolu obíhají v dráhové rezonanci v poměru 1:2:4

Změny

0.18
  • Přidán vzdálený měsíc Pol
0.17
  • Přidání do hry