Difference between revisions of "Overheating/ru"
(Created page with "{{Stub||* Как это работает: Что может использоваться в качестве теплоотводов, что перегревается бол...") |
m |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Stub||* Как это работает: Что может использоваться в качестве теплоотводов, что перегревается больше всего?}} | {{Stub||* Как это работает: Что может использоваться в качестве теплоотводов, что перегревается больше всего?}} | ||
− | [[File:Overheat bar.png|thumb|right| | + | [[File:Overheat bar.png|thumb|right|Панель перегрева - следующая за панелью топлива при перегреве [[SRB/ru|твердотопливного ускорителя]].]] |
[[File:Rockomax Mainsail transparent.png|thumb|right|Наиболее мощные двигателе имеют наибольшую склонность к перегреву.]] | [[File:Rockomax Mainsail transparent.png|thumb|right|Наиболее мощные двигателе имеют наибольшую склонность к перегреву.]] | ||
− | В игре [[Kerbal Space Program/Космическая Программа Кербала]], наибольший по размеру и по мощности из [[engine/двигателей]] имеет склонность к '''"перегреву"''' (англ. '''"overheat"'''. Чтобы избежать перегрева, тяга никогда не должна быть 100% в течение длительного времени. В зависимости от конфигурации ее стоит держать чуть ниже 66%. Различные двигатели имеют различные нормы и уровни перегрева. | + | В игре [[Kerbal Space Program/ru|Космическая Программа Кербала]], наибольший по размеру и по мощности из [[engine/ru|двигателей]] имеет склонность к '''"перегреву"''' (англ. '''"overheat"'''). Чтобы избежать перегрева, тяга никогда не должна быть 100% в течение длительного времени. В зависимости от конфигурации ее стоит держать чуть ниже 66%. Различные двигатели имеют различные нормы и уровни перегрева. |
Это является наиболее заметным на самых мощных двигателях, таких как [[Rockomax "Mainsail" Liquid Engine/ru|ЖРД Rockomax "Грот"]], они перегреваются очень просто. Возможно уменьшить перегрев при помощи небольших топливных баков. Использование ЖРД "Грот" и [[Rockomax Jumbo-64 Fuel Tank/ru|топливного бака Rockomax "Jumbo-64"]], например, позволяет перегреваться двигателю очень быстро, в то время как размером меньший, [[Rockomax X200-32 Fuel Tank/ru|топливный бак Rockomax "X200-32"]], дает возможность двигателю работать с большей тягой без перегрева. | Это является наиболее заметным на самых мощных двигателях, таких как [[Rockomax "Mainsail" Liquid Engine/ru|ЖРД Rockomax "Грот"]], они перегреваются очень просто. Возможно уменьшить перегрев при помощи небольших топливных баков. Использование ЖРД "Грот" и [[Rockomax Jumbo-64 Fuel Tank/ru|топливного бака Rockomax "Jumbo-64"]], например, позволяет перегреваться двигателю очень быстро, в то время как размером меньший, [[Rockomax X200-32 Fuel Tank/ru|топливный бак Rockomax "X200-32"]], дает возможность двигателю работать с большей тягой без перегрева. | ||
− | Перегрев может также произойти при нахождении на близком расстоянии от [[Kerbol/ru| | + | Перегрев может также произойти при нахождении на близком расстоянии от [[Kerbol/ru|Кербола]]. |
== Практические проблемы перегрева == | == Практические проблемы перегрева == |
Latest revision as of 15:24, 21 August 2014
В игре Космическая Программа Кербала, наибольший по размеру и по мощности из двигателей имеет склонность к "перегреву" (англ. "overheat"). Чтобы избежать перегрева, тяга никогда не должна быть 100% в течение длительного времени. В зависимости от конфигурации ее стоит держать чуть ниже 66%. Различные двигатели имеют различные нормы и уровни перегрева.
Это является наиболее заметным на самых мощных двигателях, таких как ЖРД Rockomax "Грот", они перегреваются очень просто. Возможно уменьшить перегрев при помощи небольших топливных баков. Использование ЖРД "Грот" и топливного бака Rockomax "Jumbo-64", например, позволяет перегреваться двигателю очень быстро, в то время как размером меньший, топливный бак Rockomax "X200-32", дает возможность двигателю работать с большей тягой без перегрева.
Перегрев может также произойти при нахождении на близком расстоянии от Кербола.
Практические проблемы перегрева
- или: как я научился не волноваться и любить перегрев
Подобно как и в версии 0.24[outdated], перегрев действительно становится проблемой, если панель перегрева достигает 100%. Когда панель заполняется - двигатель взрывается; если она не заполняется - никакой проблемы нет.
На практике, это означает что перегрев часто можно игнорировать. Топливо часто заканчивается задолго до того, как перегрев достигает 100%, либо завершено включение двигателя, либо полностью завершена работа двигателя.
Даже ЖРД "Грот" вместе с парой баков "Jumbo-64" может достигать 100% перегрева довольно долго, чтобы полностью истощить оба бака без взрыва, таким образом, часто для устранения перегревания не нужно вносить никаких изменений. Один из способов приблизиться к нему состоит в том, чтобы просто проигнорировать перегрев полностью при создании ракеты, а затем испытать летательный аппарат в нескольких нормальных режимах полета. Если панели перегрева остаются значительно ниже 100% (например, не больше, чем приблизительно 80%), тогда это не проблема.