Difference between revisions of "Debug Toolbar/ru"
(→Доступные всегда) |
(→Доступные только во время полета) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
=== Доступные только во время полета === | === Доступные только во время полета === | ||
− | + | Эти параметры показываются только во время полета. | |
− | * '''Show/Hide Flight Debug Stats:''' | + | * '''Show/Hide Flight Debug Stats:''' - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры. |
− | ** ''UT:'' | + | ** ''UT:'' - внутреннее игровое время. |
− | ** ''Physics Time Ratio:'' | + | ** ''Physics Time Ratio:'' - внутренняя скорость [[time warp/ru|сжатия времени]]. |
− | ** ''Lat:'' | + | ** ''Lat:'' - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат. |
− | ** ''Lon:'' | + | ** ''Lon:'' - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат. |
− | ** ''Ref Body:'' | + | ** ''Ref Body:'' - небесное тело, в чьей [[sphere of influence/ru|сфере влияния]] в данный момент находится летательный аппарат. The mapping is the same as in [[Orbit#Reference code/ru|ORBIT]] definition. |
− | ** ''Frame of Reference:'' | + | ** ''Frame of Reference:'' - неизвестно, что означает. |
− | ** ''Vfrm:'' | + | ** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает. |
− | ** ''Ext Temp:'' Exterior temperature at the craft's position. Equal to the reading of a [[2HOT Thermometer]]. | + | ** ''Ext Temp:'' Exterior temperature at the craft's position. Equal to the reading of a [[2HOT Thermometer/ru|2HOT Thermometer/ru]]. |
− | * '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials]] greatly. | + | * '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials/ru|celestials/ru]] greatly. |
* '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor. | * '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor. | ||
** ''Object Type:'' The kind of body that will be created. Available options: Sphere, Capsule, Cylinder and Cube; default Sphere. | ** ''Object Type:'' The kind of body that will be created. Available options: Sphere, Capsule, Cylinder and Cube; default Sphere. | ||
− | ** ''Object Mass:'' | + | ** ''Object Mass:'' - масса тела. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 15.0. |
− | ** ''Object Size:'' | + | ** ''Object Size:'' - размер тела. Can be any number between 0.1 and 10.0, default 0.6. |
** ''Speed:'' The body's initial velocity. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 30.0. | ** ''Speed:'' The body's initial velocity. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 30.0. | ||
Revision as of 15:33, 28 September 2014
Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar") - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.
При нажатии Mod+F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").
Contents
Читы
Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.
Доступные всегда
Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.
- Show/Hide Input Lock Stack: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod+L.
- Pause on vessel unpack: - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
- Unbreakable Joints: - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
- No Crash Damage: - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
- Infinite Fuel: - если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
- Infinite RCS: - если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
- Infinite EVA Fuel: - если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
- Allow Part Clipping in Editors: - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").
Доступные только во время полета
Эти параметры показываются только во время полета.
- Show/Hide Flight Debug Stats: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
- UT: - внутреннее игровое время.
- Physics Time Ratio: - внутренняя скорость сжатия времени.
- Lat: - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
- Lon: - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
- Ref Body: - небесное тело, в чьей сфере влияния в данный момент находится летательный аппарат. The mapping is the same as in ORBIT definition.
- Frame of Reference: - неизвестно, что означает.
- Vfrm: - неизвестно, что означает.
- Ext Temp: Exterior temperature at the craft's position. Equal to the reading of a 2HOT Thermometer/ru.
- Hack/Unhack Gravity: When enabled, reduces the gravity of all celestials/ru greatly.
- Show/Hide Whack A Kerbal: Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
- Object Type: The kind of body that will be created. Available options: Sphere, Capsule, Cylinder and Cube; default Sphere.
- Object Mass: - масса тела. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 15.0.
- Object Size: - размер тела. Can be any number between 0.1 and 10.0, default 0.6.
- Speed: The body's initial velocity. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 30.0.
Игровые настройки
С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку "Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks"). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.
Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах.[1]
Ссылки
- ↑ "Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового" опубликовано 14го июля 2014 г. Скоттом Мэнли