Difference between revisions of "Debug Toolbar/ru"
(→Доступные только во время полета) |
(→Доступные только во время полета) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает. | ** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает. | ||
** ''Ext Temp:'' - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому [[2HOT Thermometer/ru|термометром "2HOT"]]. | ** ''Ext Temp:'' - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому [[2HOT Thermometer/ru|термометром "2HOT"]]. | ||
− | * '''Hack/Unhack Gravity:''' | + | * '''Hack/Unhack Gravity:''' - если включено, сильно уменьшает гравитацию всех [[celestials/ru|небесных тел]]. |
− | * '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' | + | * '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") второе окно, которое может использоваться для создания абстрактных тел. Если будет нажата третья кнопка мыши (обычно средняя кнопка мыши или колесико прокрутки), то тело с выбранными свойствами будет создано в точке положения курсора мыши. |
** ''Object Type:'' - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere". | ** ''Object Type:'' - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere". | ||
** ''Object Mass:'' - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0. | ** ''Object Mass:'' - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0. |
Revision as of 15:52, 28 September 2014
Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar") - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.
При нажатии Mod+F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").
Contents
Читы
Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.
Доступные всегда
Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.
- Show/Hide Input Lock Stack: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod+L.
- Pause on vessel unpack: - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
- Unbreakable Joints: - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
- No Crash Damage: - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
- Infinite Fuel: - если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
- Infinite RCS: - если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
- Infinite EVA Fuel: - если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
- Allow Part Clipping in Editors: - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").
Доступные только во время полета
Эти параметры показываются только во время полета.
- Show/Hide Flight Debug Stats: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
- UT: - внутреннее игровое время.
- Physics Time Ratio: - внутренняя скорость сжатия времени.
- Lat: - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
- Lon: - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
- Ref Body: - небесное тело, в чьей сфере влияния в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение орбиты.
- Frame of Reference: - неизвестно, что означает.
- Vfrm: - неизвестно, что означает.
- Ext Temp: - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому термометром "2HOT".
- Hack/Unhack Gravity: - если включено, сильно уменьшает гравитацию всех небесных тел.
- Show/Hide Whack A Kerbal: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") второе окно, которое может использоваться для создания абстрактных тел. Если будет нажата третья кнопка мыши (обычно средняя кнопка мыши или колесико прокрутки), то тело с выбранными свойствами будет создано в точке положения курсора мыши.
- Object Type: - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere".
- Object Mass: - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
- Object Size: - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
- Speed: - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.
Игровые настройки
С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку "Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks"). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.
Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах.[1]
Ссылки
- ↑ "Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового" опубликовано 14го июля 2014 г. Скоттом Мэнли