Difference between revisions of "Pegasus I Mobility Enhancer/pl"
From Kerbal Space Program Wiki
Line 16: | Line 16: | ||
Po zamontowaniu na pojeździe, pozwala [[Kaerbal/pl|Kerbalom]] przytrzymać się i poruszać w górę i w dół. Każda z "części" zawiera 3 szczeble. Kerbale potrafią płynnie przechodzić z jednej drabinki na drugą pod warunkiem, że odstęp między nimi nie jest zbyt duży, i znajdują się one mniej więcej w tej samej osi pionowej. To samo dotyczy pozostałych drabin (również tych wbudowanych w [[Parts/Command Pods/pl|kapsuły załogowe]]). Jeśli drabiny zostaną umieszczone równolegle do siebie, Kerbale mogą przemieszczać się między nimi za pomocą klawiszy 'a' i 'd'. | Po zamontowaniu na pojeździe, pozwala [[Kaerbal/pl|Kerbalom]] przytrzymać się i poruszać w górę i w dół. Każda z "części" zawiera 3 szczeble. Kerbale potrafią płynnie przechodzić z jednej drabinki na drugą pod warunkiem, że odstęp między nimi nie jest zbyt duży, i znajdują się one mniej więcej w tej samej osi pionowej. To samo dotyczy pozostałych drabin (również tych wbudowanych w [[Parts/Command Pods/pl|kapsuły załogowe]]). Jeśli drabiny zostaną umieszczone równolegle do siebie, Kerbale mogą przemieszczać się między nimi za pomocą klawiszy 'a' i 'd'. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Zmiany == | ||
+ | ;{{Version|0.16|}} | ||
+ | * Pierwsza implementacja do gry | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Parts/pl}} |
Revision as of 20:51, 3 November 2012
Drabina Pegasus I daje Kerbalom punkt zaczepienia podczas EVA. Jest to najkrótsza z drabin, i jedyna której nie da się składać.
Zastosowanie
Po zamontowaniu na pojeździe, pozwala Kerbalom przytrzymać się i poruszać w górę i w dół. Każda z "części" zawiera 3 szczeble. Kerbale potrafią płynnie przechodzić z jednej drabinki na drugą pod warunkiem, że odstęp między nimi nie jest zbyt duży, i znajdują się one mniej więcej w tej samej osi pionowej. To samo dotyczy pozostałych drabin (również tych wbudowanych w kapsuły załogowe). Jeśli drabiny zostaną umieszczone równolegle do siebie, Kerbale mogą przemieszczać się między nimi za pomocą klawiszy 'a' i 'd'.
Zmiany
- Pierwsza implementacja do gry