Difference between revisions of "Debug Toolbar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Stub}}
+
[[File:Debug Toolbar.png|thumb|Панель инструментов отладки, открытая на вкладке "Читы".]]
[[File:Debug Toolbar.png|thumb|The debug toolbar open with the tab “Cheats”]]
 
 
'''Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar")''' - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.
 
'''Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar")''' - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.
  
 
При нажатии {{Key press|[[Mod]]|F12}} открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").
 
При нажатии {{Key press|[[Mod]]|F12}} открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").
 
== Читы ==
 
== Читы ==
This section contains multiple checkboxes and buttons used to ease gameplay or debugging in cheaty ways.
+
Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.
 
=== Доступные всегда ===
 
=== Доступные всегда ===
These options are available at any time, however they may not always have an effect.
+
Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.
* '''Show/Hide Input Lock Stack:''' Shows or hides a list showing if a certain type of input is locked and why, for example when staging has been locked with Mod+L.
+
* '''Show/Hide Input Lock Stack:''' - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием {{Key press|Mod|L}}.
* '''Pause on vessel unpack:''' Currently does not have any effect.
+
* '''Pause on vessel unpack:''' - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
* '''Unbreakable Joints:''' When active, connections between parts cannot break.
+
* '''Unbreakable Joints:''' - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
* '''No Crash Damage:''' When active, parts cannot be destroyed by crashing into each other or anything else. They can however still be destroyed by other means, such as overheating.
+
* '''No Crash Damage:''' - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как [[overheating/ru|перегрев]].
* '''Infinite Fuel:''' When active, [[liquid fuel]], [[oxidizer]], [[solid fuel]], [[xenon gas]] and [[intake air]] are not used or required by any part.
+
* '''Infinite Fuel:''' - если активировано, [[liquid fuel/ru|жидкое топливо]], [[oxidizer/ru|окислитель]], [[solid fuel/ru|твердое топливо]], [[xenon gas/ru|газ ксенон]] и [[intake air/ru|поступающий воздух]] не используются или не требуются никаким деталям.
* '''Infinite RCS:''' When active, [[monopropellant]] is not used or required by any part.
+
* '''Infinite RCS:''' - если активировано, [[monopropellant/ru|монотопливо]] не используется или не требуется никаким деталям.
* '''Infinite EVA Fuel:''' When active, the jetpack of a [[kerbonaut]] on [[EVA]] does not use or require any fuel.
+
* '''Infinite EVA Fuel:''' - если активировано, реактивный ранец [[kerbonaut/ru|кербанавта]] при работе [[EVA/ru|вне летательного аппарата]] не использует или не требует какого-либо топлива.
* '''Allow Part Clipping in Editors:''' When active, the editor will not check if a newly placed part would collide with existing ones, hence allowing intersecting parts ("clipping").
+
* '''Allow Part Clipping in Editors:''' - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").
  
 
=== Доступные только во время полета ===
 
=== Доступные только во время полета ===
These options are only shown during a flight.
+
Эти параметры показываются только во время полета.
* '''Show/Hide Flight Debug Stats:''' Shows or hides some stats in the top right corner of the game.
+
* '''Show/Hide Flight Debug Stats:''' - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
** ''UT:'' Internal game time.
+
** ''UT:'' - внутреннее игровое время.
** ''Physics Time Ratio:'' Internal [[time warp]] speed.
+
** ''Physics Time Ratio:'' - внутренняя скорость [[time warp/ru|сжатия времени]].
** ''Lat:'' Latitude relative to currently orbited body.
+
** ''Lat:'' - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
** ''Lon:'' Longitude relative to currently orbited body.''
+
** ''Lon:'' - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
** ''Ref Body:'' The body in whose [[sphere of influence]] the craft currently is. The mapping is the same as in [[Orbit#Reference code|ORBIT]] definition.
+
** ''Ref Body:'' - небесное тело, в чьей [[sphere of influence/ru|сфере влияния]] в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение [[Orbit/ru#Reference code|орбиты]].
** ''Frame of Reference:'' Meaning unknown.
+
** ''Frame of Reference:'' - неизвестно, что означает.
** ''Vfrm:'' Meaning unknown.
+
** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает.
** ''Ext Temp:'' Exterior temperature at the craft's position. Equal to the reading of a [[2HOT Thermometer]].
+
** ''Ext Temp:'' - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому [[2HOT Thermometer/ru|термометром "2HOT"]].
* '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials]] greatly.
+
* '''Hack/Unhack Gravity:''' - если включено, сильно уменьшает гравитацию всех [[celestials/ru|небесных тел]].
* '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
+
* '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") второе окно, которое может использоваться для создания абстрактных тел. Если будет нажата третья кнопка мыши (обычно средняя кнопка мыши или колесико прокрутки), то тело с выбранными свойствами будет создано в точке положения курсора мыши.
** ''Object Type:'' The kind of body that will be created. Available options: Sphere, Capsule, Cylinder and Cube; default Sphere.
+
** ''Object Type:'' - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere".
** ''Object Mass:'' The body's mass. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 15.0.
+
** ''Object Mass:'' - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
** ''Object Size:'' The body's size. Can be any number between 0.1 and 10.0, default 0.6.
+
** ''Object Size:'' - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
** ''Speed:'' The body's initial velocity. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 30.0.
+
** ''Speed:'' - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.
  
 
== Игровые настройки == <!-- using capitalisation from Squad -->
 
== Игровые настройки == <!-- using capitalisation from Squad -->
 
С версии [[0.24/ru|0.24]] панель инструментов отладки получила новую вкладку ''"Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks")''. Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают [[stock craft/ru|шаблонные летательные аппараты]] в [[career/ru|режиме карьеры]], воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.
 
С версии [[0.24/ru|0.24]] панель инструментов отладки получила новую вкладку ''"Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks")''. Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают [[stock craft/ru|шаблонные летательные аппараты]] в [[career/ru|режиме карьеры]], воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.
  
Также существует возможность игнорирования мнения агентства в [[contract/ru|контрактах]].<!-- что это значит? --><ref>"[https://www.youtube.com/watch?v=OtX3DljOKaI Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового]" опубликовано 14<sub>го</sub> июля 2014 г. Скоттом Мэнли</ref>
+
Также существует возможность игнорирования мнения агентства в [[contract/ru|контрактах]].<!-- что это значит? --><ref>"[https://www.youtube.com/watch?v=OtX3DljOKaI Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового]" опубликовано 14<sup>го</sup> июля 2014 г. Скоттом Мэнли</ref>
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
<references />
 
<references />
 
[[Category:Game interface/ru]]
 
[[Category:Game interface/ru]]

Latest revision as of 15:52, 28 September 2014

Панель инструментов отладки, открытая на вкладке "Читы".

Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar") - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.

При нажатии Mod+F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").

Читы

Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.

Доступные всегда

Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.

  • Show/Hide Input Lock Stack: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod+L.
  • Pause on vessel unpack: - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
  • Unbreakable Joints: - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
  • No Crash Damage: - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
  • Infinite Fuel: - если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
  • Infinite RCS: - если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
  • Infinite EVA Fuel: - если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
  • Allow Part Clipping in Editors: - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").

Доступные только во время полета

Эти параметры показываются только во время полета.

  • Show/Hide Flight Debug Stats: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
    • UT: - внутреннее игровое время.
    • Physics Time Ratio: - внутренняя скорость сжатия времени.
    • Lat: - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
    • Lon: - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
    • Ref Body: - небесное тело, в чьей сфере влияния в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение орбиты.
    • Frame of Reference: - неизвестно, что означает.
    • Vfrm: - неизвестно, что означает.
    • Ext Temp: - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому термометром "2HOT".
  • Hack/Unhack Gravity: - если включено, сильно уменьшает гравитацию всех небесных тел.
  • Show/Hide Whack A Kerbal: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") второе окно, которое может использоваться для создания абстрактных тел. Если будет нажата третья кнопка мыши (обычно средняя кнопка мыши или колесико прокрутки), то тело с выбранными свойствами будет создано в точке положения курсора мыши.
    • Object Type: - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere".
    • Object Mass: - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
    • Object Size: - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
    • Speed: - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.

Игровые настройки

С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку "Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks"). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.

Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах.[1]

Ссылки

  1. "Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового" опубликовано 14го июля 2014 г. Скоттом Мэнли