Difference between revisions of "Basic maneuvers/hu"
Line 40: | Line 40: | ||
<br> | <br> | ||
Az is sokat segít, ha a [[Maneuver node/hu|pályamódosítási rendszert]] használod a térképnézetben, ahol a normál és az anti-normál irányok lila ikonokkal vannak jelölve. | Az is sokat segít, ha a [[Maneuver node/hu|pályamódosítási rendszert]] használod a térképnézetben, ahol a normál és az anti-normál irányok lila ikonokkal vannak jelölve. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==<span id="Docking / Rendezvous"> Csatlakozás / Találkozás </span> Docking / Rendezvous == | ||
+ | Az orbitális találkozás [orbital rendezvous] egyike a legnagyobb kihívást jelentő manővereknek, megköveteli a pályák és a helyek pontos illeszkedését. Ez egy összetett manőver amely egy kialakított körpályáról lehet indítani. Első lépésben ennek a a körpályának a pályahajlását össze kell hangolni a cél pályahajlásával, majd a keringések közben meg kell találni azt a pontot, ahonnan egyetlen progád ([[File:Prograde.svg|24x24px|frameless|default]]) gyorsítással illetve ha alacsonyabb pályán van a cél, akkor retrográd ([[File:Retrograde.svg|24x24px|frameless|default]]) gyorsítással elég közel lehet kerülni a célhoz (tipikusan 2 km-nél közelebb), majd a pályamódosítás végrehajtása után amikor kellően a jármű kellően közel került a célhoz a sebességek egyeztetése történik. Ezután a főhajtóművek és az [[RCS/hu|RCS]] fúvókák segítségével történik a megközelítés. A csatlakozási manőver rendszerint 200 m-es távolságon belül kezdődik. Az első lépések (a kigyorsítást bezáróan) lényegében azonosak a [[Moon/hu|holdak]] [[Encounter/hu|megközelítése]] során szükséges lépésekkel. | ||
+ | |||
+ | {{FlipBox | ||
+ | |title=A pályamódosítás végrehajtásának részletes leírása | ||
+ | |content= | ||
+ | # Lépj be a [[map view/hu|térképnézetbe]] és kezd használni a [[Maneuver node/hu|pályamódosítási rendszert]]. | ||
+ | # Kezd el [[#Match Orbital Inclination|egyezetetni a pályahajlást]] ahogy fentebb le van írva. Az eljárás során rendszeresen ellenőrizd a pályahajlást mert annak pontosan nullának kell lennie. Ha Szükséges tegyél javító gyorsításokat. | ||
+ | # A manővercsomóval egy prográd ([[File:Prograde.svg|24x24px|frameless|default]]) illetve retrogád ([[File:Retrograde.svg|24x24px|frameless|default]]) gyorsítást szimulálva a pályád [[Terminology#Orbital Terms|apszispontja]] "érintse" a cél pályáját. Ragadd meg a manővercsomó gyűrűjét és végighúzva a pályagörbéden keresd meg az ideális pontot (közben ne feledd, hogy az apszispont továbbra is érintse az cél pályáját. Ha megtaláltad, egy narancs/lila nyílpár jelenik meg. A színes nyilak a járműved és a cél helyzetét jelöli a legközelebbi állapotban. A narancs a következő találkozót, a lila az azutánit jelöli. | ||
+ | # A legközelebbi megközelítés [encounter maneuver] pontjánál: | ||
+ | ##A manővercsomó finom hangolásával a pályáid hozd a lehető legközelebb egymáshoz. | ||
+ | ##A megközelítést hozd 2 km távolságon belülire, ha ügyes vagy akkor 0,5 km-en belülire. | ||
+ | # Ha kellően jó a terv, a kellő időben hajtsd végre a pályamódosítást. Ellenőrizd a pályát, ha kell hangolj rajta. Ezzel véget is ért a hasonlóság a holdak megközelítésével. | ||
+ | ''fojt. köv'' | ||
}} | }} |
Revision as of 15:50, 5 June 2014
Ez egy rövid összefoglalója a pálya alakját megváltoztató manővereknek, röviden pályamódosításoknak, amelyek ismeretére minden leendő űrpilótának szüksége van.
Contents
Egyszerű Pályamódosítások
A mostani felsorolásban azok a pályamódosítások következnek, amelyek megkerülhetetlenek a játékban, és könnyen elsajátíthatóak. Lényegében az alapszintet jelentik.
A pálya alakjának megváltoztatása [Change Orbital Shape]
Általánosságban a prográd( ) gyorsítás "növeli", addig a retrográd () pedig "csökkenti" a keringési pálya méretét.
A távolpont (apoapsis) magasságának csökkentéséhez a közelpontban (periapszis) retrográd (figyeld a navigációs gömböt) irányban kell gyorsítani (azaz lénygében lassítani), az emeléséhez pedig ugyanitt prográd irányban kell gyorsítani.
A közelpont (periapszis) süllyesztése a távolpontban (apoapszis) retrográd irányban történő gyorsítással lehetséges, az emeléshez pedig egyszerűen a progád irányban kell gyorsítani a retrogád helyett.
A pályahajlás egyeztetése [Match Orbital Inclination]
Ha azt akarod, hogy keringési pályád síkja megegyezzen egy másik test (égitest vagy űrjármű) pályasíkjával, akkor ehhez egyeztetned kell a pályahajlásokat. Ezt normális esetben a relatív le- és felszálló csomókban végzett normál illetve anti-normál gyorsításokkal lehet kivitelezni, miközben figyeli kell a le- illetve a felszálló csomót, hogy a gyorsítást a relatív pályahajlás 0-ra csökkentéséig folytatódjon. Ha az hajtóanyag hatékonyság lényeges, és az idő nem sürget, akkor célszerű a két csomó közül a magasabban elhelyezkedőnél végrehajtani a pályamódosítást, ugyanis a pályahajlás megváltoztatása annál hatékonyabb (kevesebb Δv-t) igényel, minél alacsonyabb sebességnél történik. Ez a pályamódosítás az első és megkerülhetetlen lépése a találkozás és dokkolás eljárásának.
- Ehhez elsőnek kapcsolj át a térképnézetbe, és jelöld ki a célpontot egy a célpontra klikkelésre a felugró menüben a Set as Target gombra való klikkeléssel. Ekkor a két pályasík metszésvonalában a keringési pályán feltűnik két zöld nyilacska, amelyek felirata "Ascending Node" (felszálló csomó) és "Descending Node" (leszálló csomó).
- Az gyorsítás iránya függ a jelenlegi keringési pálya és a cél pályájának relatív hajlásszögétől. Ha a felszálló és leszálló csomó jelekre viszed az egérmutatót, akkor ez a hajlásszög megjelenik fokokban mérve. Mind a kettő azonos értéket mutat, csak a leszálló csomónál negatív a felszálló csomónál pozitív értéket mutat. Ha a jármű a felszálló csomónál halad el, ahol a szög pozitív, akkor ott anti-normál () gyorsítást kell végrehajtani. Egy leszálló csomónál elhaladva, ahol a szög negatív egy normál () gyorsítással lehet a relatív hajlásszöget csökkenteni.
- Ha több gyorsítást kell végrehajtani a kellő pontosság eléréséhez, akkor emlékezz, hogy az ellentétes csomók ellentétes irányokat igényelnek az azonos irányú pályaelhajlításhoz.
Csatlakozás / Találkozás Docking / Rendezvous
Az orbitális találkozás [orbital rendezvous] egyike a legnagyobb kihívást jelentő manővereknek, megköveteli a pályák és a helyek pontos illeszkedését. Ez egy összetett manőver amely egy kialakított körpályáról lehet indítani. Első lépésben ennek a a körpályának a pályahajlását össze kell hangolni a cél pályahajlásával, majd a keringések közben meg kell találni azt a pontot, ahonnan egyetlen progád () gyorsítással illetve ha alacsonyabb pályán van a cél, akkor retrográd () gyorsítással elég közel lehet kerülni a célhoz (tipikusan 2 km-nél közelebb), majd a pályamódosítás végrehajtása után amikor kellően a jármű kellően közel került a célhoz a sebességek egyeztetése történik. Ezután a főhajtóművek és az RCS fúvókák segítségével történik a megközelítés. A csatlakozási manőver rendszerint 200 m-es távolságon belül kezdődik. Az első lépések (a kigyorsítást bezáróan) lényegében azonosak a holdak megközelítése során szükséges lépésekkel.
- Lépj be a térképnézetbe és kezd használni a pályamódosítási rendszert.
- Kezd el egyezetetni a pályahajlást ahogy fentebb le van írva. Az eljárás során rendszeresen ellenőrizd a pályahajlást mert annak pontosan nullának kell lennie. Ha Szükséges tegyél javító gyorsításokat.
- A manővercsomóval egy prográd () illetve retrogád () gyorsítást szimulálva a pályád apszispontja "érintse" a cél pályáját. Ragadd meg a manővercsomó gyűrűjét és végighúzva a pályagörbéden keresd meg az ideális pontot (közben ne feledd, hogy az apszispont továbbra is érintse az cél pályáját. Ha megtaláltad, egy narancs/lila nyílpár jelenik meg. A színes nyilak a járműved és a cél helyzetét jelöli a legközelebbi állapotban. A narancs a következő találkozót, a lila az azutánit jelöli.
- A legközelebbi megközelítés [encounter maneuver] pontjánál:
- A manővercsomó finom hangolásával a pályáid hozd a lehető legközelebb egymáshoz.
- A megközelítést hozd 2 km távolságon belülire, ha ügyes vagy akkor 0,5 km-en belülire.
- Ha kellően jó a terv, a kellő időben hajtsd végre a pályamódosítást. Ellenőrizd a pályát, ha kell hangolj rajta. Ezzel véget is ért a hasonlóság a holdak megközelítésével.