Difference between revisions of "Debug Toolbar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Доступные только во время полета)
(Доступные только во время полета)
Line 24: Line 24:
 
** ''Lat:'' - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
 
** ''Lat:'' - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
 
** ''Lon:'' - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
 
** ''Lon:'' - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
** ''Ref Body:'' - небесное тело, в чьей [[sphere of influence/ru|сфере влияния]] в данный момент находится летательный аппарат. The mapping is the same as in [[Orbit#Reference code/ru|ORBIT]] definition.
+
** ''Ref Body:'' - небесное тело, в чьей [[sphere of influence/ru|сфере влияния]] в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение [[Orbit/ru#Reference code|орбиты]].
 
** ''Frame of Reference:'' - неизвестно, что означает.
 
** ''Frame of Reference:'' - неизвестно, что означает.
 
** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает.
 
** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает.
** ''Ext Temp:'' Exterior temperature at the craft's position. Equal to the reading of a [[2HOT Thermometer/ru|2HOT Thermometer/ru]].
+
** ''Ext Temp:'' - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому [[2HOT Thermometer/ru|термометром "2HOT"]].
 
* '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials/ru|celestials/ru]] greatly.
 
* '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials/ru|celestials/ru]] greatly.
 
* '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
 
* '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
** ''Object Type:'' The kind of body that will be created. Available options: Sphere, Capsule, Cylinder and Cube; default Sphere.
+
** ''Object Type:'' - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere".
** ''Object Mass:'' - масса тела. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 15.0.
+
** ''Object Mass:'' - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
** ''Object Size:'' - размер тела. Can be any number between 0.1 and 10.0, default 0.6.
+
** ''Object Size:'' - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
** ''Speed:'' The body's initial velocity. Can be any number between 1.0 and 100.0, default 30.0.
+
** ''Speed:'' - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.
  
 
== Игровые настройки == <!-- using capitalisation from Squad -->
 
== Игровые настройки == <!-- using capitalisation from Squad -->

Revision as of 15:45, 28 September 2014

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Панель инструментов отладки, открытая на вкладке "Читы".

Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar") - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.

При нажатии Mod+F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").

Читы

Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.

Доступные всегда

Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.

  • Show/Hide Input Lock Stack: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod+L.
  • Pause on vessel unpack: - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
  • Unbreakable Joints: - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
  • No Crash Damage: - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
  • Infinite Fuel: - если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
  • Infinite RCS: - если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
  • Infinite EVA Fuel: - если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
  • Allow Part Clipping in Editors: - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").

Доступные только во время полета

Эти параметры показываются только во время полета.

  • Show/Hide Flight Debug Stats: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
    • UT: - внутреннее игровое время.
    • Physics Time Ratio: - внутренняя скорость сжатия времени.
    • Lat: - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
    • Lon: - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
    • Ref Body: - небесное тело, в чьей сфере влияния в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение орбиты.
    • Frame of Reference: - неизвестно, что означает.
    • Vfrm: - неизвестно, что означает.
    • Ext Temp: - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому термометром "2HOT".
  • Hack/Unhack Gravity: When enabled, reduces the gravity of all celestials/ru greatly.
  • Show/Hide Whack A Kerbal: Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
    • Object Type: - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere".
    • Object Mass: - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
    • Object Size: - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
    • Speed: - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.

Игровые настройки

С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку "Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks"). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.

Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах.[1]

Ссылки

  1. "Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового" опубликовано 14го июля 2014 г. Скоттом Мэнли