Difference between revisions of "Debug Toolbar/ru"
(→Доступные только во время полета) |
(→Доступные только во время полета) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
** ''Lat:'' - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат. | ** ''Lat:'' - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат. | ||
** ''Lon:'' - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат. | ** ''Lon:'' - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат. | ||
− | ** ''Ref Body:'' - небесное тело, в чьей [[sphere of influence/ru|сфере влияния]] в данный момент находится летательный аппарат. | + | ** ''Ref Body:'' - небесное тело, в чьей [[sphere of influence/ru|сфере влияния]] в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение [[Orbit/ru#Reference code|орбиты]]. |
** ''Frame of Reference:'' - неизвестно, что означает. | ** ''Frame of Reference:'' - неизвестно, что означает. | ||
** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает. | ** ''Vfrm:'' - неизвестно, что означает. | ||
− | ** ''Ext Temp:'' | + | ** ''Ext Temp:'' - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому [[2HOT Thermometer/ru|термометром "2HOT"]]. |
* '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials/ru|celestials/ru]] greatly. | * '''Hack/Unhack Gravity:''' When enabled, reduces the gravity of all [[celestials/ru|celestials/ru]] greatly. | ||
* '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor. | * '''Show/Hide Whack A Kerbal:''' Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor. | ||
− | ** ''Object Type:'' | + | ** ''Object Type:'' - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere". |
− | ** ''Object Mass:'' - масса тела. | + | ** ''Object Mass:'' - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0. |
− | ** ''Object Size:'' - размер тела. | + | ** ''Object Size:'' - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6. |
− | ** ''Speed:'' | + | ** ''Speed:'' - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0. |
== Игровые настройки == <!-- using capitalisation from Squad --> | == Игровые настройки == <!-- using capitalisation from Squad --> |
Revision as of 15:45, 28 September 2014
Панель инструментов отладки (англ. "Debug Toolbar") - это окно разработано с целью проверки и отладки. Однако, опытные игроки его также могут использовать для облегчения игрового процесса, читов или “лентяйничанья”.
При нажатии Mod+F12 открывается панель инструментов. Она имеет четыре раздела: Читы (англ. "Cheats"), Отладка (англ. "Debug"), База данных (англ. "Database") и Достижения (англ. "Progress").
Contents
Читы
Этот раздел содержит множество флагов и кнопок, используемых для облегчения игрового процесса или отладки с помощью читов.
Доступные всегда
Эти параметры постоянно доступны, однако, действуют они могут не всегда.
- Show/Hide Input Lock Stack: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") список, отображающий заблокирован ли определенный тип ввода и причину блокировки, например, когда отделение ступеней заблокировано нажатием Mod+L.
- Pause on vessel unpack: - в настоящее время не оказывает никакого влияния.
- Unbreakable Joints: - если активировано, соединения между деталями не могут быть сломаны.
- No Crash Damage: - если активировано, детали не могут быть уничтожены при крушении друг другом или чем-либо еще. Однако, они все еще могут быть уничтожены по другим причинам, таким как перегрев.
- Infinite Fuel: - если активировано, жидкое топливо, окислитель, твердое топливо, газ ксенон и поступающий воздух не используются или не требуются никаким деталям.
- Infinite RCS: - если активировано, монотопливо не используется или не требуется никаким деталям.
- Infinite EVA Fuel: - если активировано, реактивный ранец кербанавта при работе вне летательного аппарата не использует или не требует какого-либо топлива.
- Allow Part Clipping in Editors: - если активировано, редактор не проверяет на пересечение недавно присоединенных деталей с существующими, следовательно позволяя пересекающиеся детали ("отсечение").
Доступные только во время полета
Эти параметры показываются только во время полета.
- Show/Hide Flight Debug Stats: - показывает (англ. "Show") или скрывает (англ. "hide") некоторую статистику в верхнем правом углу интерфейса игры.
- UT: - внутреннее игровое время.
- Physics Time Ratio: - внутренняя скорость сжатия времени.
- Lat: - широта, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
- Lon: - долгота, относительно небесного тела, на орбите которого находится выбранный аппарат.
- Ref Body: - небесное тело, в чьей сфере влияния в данный момент находится летательный аппарат. Отображает то же самое, что и определение орбиты.
- Frame of Reference: - неизвестно, что означает.
- Vfrm: - неизвестно, что означает.
- Ext Temp: - внешняя температура в точке положения летательного аппарата. Равна значению, показываемому термометром "2HOT".
- Hack/Unhack Gravity: When enabled, reduces the gravity of all celestials/ru greatly.
- Show/Hide Whack A Kerbal: Shows or hides a second window which can be used to create abstract bodies. When the third mouse button (usually the middle mouse button or scroll wheel) is pressed, a body with the selected properties will be created at the position of the mouse cursor.
- Object Type: - тип тела, которое будет создано. Доступные значения: "Сфера" (англ. "Sphere"), "Капсула" (англ. "Capsule"), "Цилиндр" (англ. "Cylinder") и "Куб" (англ. "Cube"); по-умолчанию "Sphere".
- Object Mass: - масса тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 15.0.
- Object Size: - размер тела. Может быть любым числом между 0.1 и 10.0, по-умолчанию 0.6.
- Speed: - начальная скорость тела. Может быть любым числом между 1.0 и 100.0, по-умолчанию 30.0.
Игровые настройки
С версии 0.24 панель инструментов отладки получила новую вкладку "Игровые настройки" (англ. "Gameplay Tweaks"). Ее параметры позволяют отключить новшества, которые уменьшают трудность и возвращаться к доступным прежде. Эти новинки включают шаблонные летательные аппараты в режиме карьеры, воскрешение потерянных членов экипажа, возврат, быстрые сохранения и быстрые загрузки.
Также существует возможность игнорирования мнения агентства в контрактах.[1]
Ссылки
- ↑ "Космическая Программа Кербала - 0.24 Ранний Доступ - Еще больше нового" опубликовано 14го июля 2014 г. Скоттом Мэнли